Прохождение игры devil may cry 3. Советы и тактика. Как пользоваться прохождением

1. В игре вам необходимо будет разбивать клетки со всякими костями, но есть одна проблема эта клетка подвешана на цепи и при ударе отлетает в другом направлении. Так вот, чтобы за ней не бегать, просто прыгнете на нее и мочите пока она не развалится.

2. Часто вызывает проблемы бой с близнецами в башне, в некоторых прохождениях советуют обстреливать их из пистолетов и пытаться маневрировать, но мой метод иной. Выберите цербер. С начала миссии копите красные шары. Когда накопится достаточно, изучите "револьвер" 2 уровня. Желательно, чтобы перед боссами у вас осталось шаров на большую звезду жизни. Собственно бой. Уклоняться надо только от их атак в прыжке, остальное решается револьвером. Нацельтесь на одного брата и атакуйте револьвером непристанно, если сзади вас попытается ударить второй, то он тоже получит приличный урон или вообще выронит меч. Советую уменьшить здоровье обоих братьев, чтобы кто то из них не успел обзавестись двумя мечами. Если всё делать быстро, то мы сможете положить их одновременно. И главное - только "револьвер", пока вы его делаете, вы неуязвимы!

3. Начиная с 18 главы можно использовать одну очень прикольную феньку - создание тени. Ваша тень будет ходить с боку от вас и повторять ваши движения и удары. Но эту способность можно использовать круче, если рядом с вами есть друг и второй джойстик. Когда вы создаёте свою тень, подключите 2 джойстик и нажмите старт. После этого ваш друг играет за тень. Эта спобность временна, но помогает при схватке с Аркхамом.

4. Совет новичкам.

Когда дойдете до "сороконожки" (в самом начале), то не советую Вам сразу прыгать вниз, прятаться за коробкой и стрелять оттуда. Так Вы убьете противника не меньше чем за 30 мин., да и врятли вообще убьете. Лучше всего - забраться наверх и прыгнуть на спину этой гусенице и бить мечом. Так вы убьете босса минут за 5.

5. Если вы играете стилем "оборотень". Чтобы продержать его дольше, надо чтобы вы постоянно атаковали врага. Лучше, если вы находитесь в далеке от врага, использовать пистолеты Ebony & Ivory. А так же, выберете Калину Энн (ракетницу), потом быстро переключите на пистолеты. Данте будет использовать пистолеты, а тень - Калину Энн. Тоже самое примеиняется с холодным оружием.

6. Как известно, у каждого Босса есть свое слабое место.

1) У Сороконожки - голова.

2 Джестера - надо поймать момент когда он смеется и стрелять в него из огнестрельного оружия (Вергилием лучше делать комб и стрелять).

3) Цербер - лапы, причем когда жизнь остается последней полосочкой (проверяется прицелом) - лучше отскачить подальше.

4) Агни и Рудра - надо попытаться как можно метче попасть по рукам, чтобы меч отлетел. Когда остается кто-то один из братьев, лучше стрелять с воздуха (за Данте).

5) Вергилий 1 - Хороши для него Ebony & Ivory, уследите "момент" когда Вергилий отвернется и наносите удары. Если вы УЖЕ ИМЕЕТЕ Беовульф - то это оружее лучшее против него.

6) Сердце Лифивиана - Сначала надо "оглушить" одно из двух сердец. Причем, лучше это делать с Калиной Энн (если она у вас уже есть). А так же, ловить момент, когда Главное Сердце атакует.

7) Ведьма - лучше использовать пистолеты. Перед этим уровнем я покупал Святую Воду. Можно оглушить ее двумя способами - когда она смеется или, когда она напускает несколько кучек лутечих мышей. Когда она напискает электрическое поле на пол, лучше задержаться в воздухе, паля из пистолетов. Когда у нее останется последняя жизнь - используйте Святую Воду (хотя это делать лучге Вергилием, а, играя за Данте, ударяйте ее перед тем, как она начнет бегать за вами.)

8) Джестер 2 и 3 - уже играя в Очень Сложный и Данте Должен умереть моды, я не сражался с ним, его можно просто обойти.

9) Конь - Сначала отнимите у него одну пятую жизни, стреляя в него, когда он бежит на вас. Потом вы провалитесь в колизей. Когда он останавливается, стреляя в вас ракетами, просто запрыгнете на него.

10) Беовульф - в начале, постарайтесь попасть в раненый глаз, затем, когда он будет толкать клетки, встаньте сзади него и атакуйте.

11) Тень - возьмите Цербер. подойдите к глазовыдным окнам и один раз ударьте. Когда тень будет уже рядом с вами, ударяйте еще раз, и тень будет на время ослеплена.

12) Вергилий 2 - атаковать надо, когда он совершает прыжок и сразу на земле атакуйте.

13) Аркам - атакуйте в глаз. когда у него жизнь будет чуть больше половины - придет Вергилий. Когда вас будут атаковать зубастые дельфины (хаха) пытайтесь атаковать с воздуха, удновременно нажимая на атаку ближнего боя (чтобы Вергилий убивал их).

14) Последний Вергилий - ударяйте Беовульфом.

7. Прохождение секретной мисси на скорость (где нужно за определенное время доскользить на врагах до куска голубого орба) можно значительно облегчить если у вас скуплены пурпурные орбы из магазина. Достаточно врубить девил тригер и просто пробежать дистанцию. Правда предется по пути "съесть" Дьявольскую звезду(и тем самым востановить тригер) но это малая цена за возможность увеличить максимум полоски жизни.

8. В сражение с сердцами ливиафана (как минимум с левым) можно использовать непонятную прыгучесть Данте. Для этого прицелимся на сердце делаем двойной прыжок, чтобы взлететь как можно выше и бьем с биовульфом, после удара Данте должен слегка подлететь вверх и можно наносить удар (особенно полезно на вери харде и данте маст дай (если вери хард не пройден)).

9. В борьбе с Файдо (трехголовой собакой) пытайтесь сбить пускаемые им леденые глыбы, тогда вам перепадет немного жизней.

Во время игры Вергилем трудно убежать от вампирши, но есть один метод. Перед тем как она исчезнит для появления чтобы выпить немного крови нужно стоять у одно из краев комнаты, когда она начнет телепортироваться нужно быстро бежать на другой край. Если все сделали правильно, то она остановиться перед вами в двух шагах и вы сможете ее безнаказанно атаковать.

10. Я расскажу как убивать цербера (2 босса в игре).

Как только вы начинаете с ним драться наводите прицел на голову с зелёными глазами и стреляйте в неё с пестолетов (и не используйте другие виды оружия это почти бесполезно) пока не уничтожите её (потом вам будет намного легче уничтожать все остальные головы). Потом начинайте стрелять в голову с красными глазами. Как только вы её уничтожите наведите прицел на голову с синими глазами и становитесь в левый угол комнаты. И будьте уверены, что он до вас не достанет и вы сможете спокойно стрелять в него пока не уничтожите!

11. Пройти секретную миссию, в которой надо ехать вверх на лифте за синим осколком, сбрасывая врагов, можно с легкостью, делаем двойной прыжок и бежим вверх по стене лифтовой шахты с помощью стиля трюкач, как можно выше, когда Данте кувыркнется и приземлиться на платформу снова враги куда-то исчезнут (возможно это баг игры, или просто прикол разработчиков), таким оброзом можно легко поднятся наверх без единого взмаха меча (проходил игру на нормале, за остальные уровни сложности не ручаюсь).

12. Против блокирующих атак как-то: паутина, атака пожирателей душ, атака Сирены при смерти (поцелуй вампира) есть очень простое средство - достаточно превратиться в демона, хотя бы на пару секунд.

13. Практически каждый босс в игре особенно остро реагирует на определённое оружие: Цербер на огненный и вихревой мечи, сороконожка на ледяной цеп и т.д. Тень же, очень даже логично, больше всего урона получает от перчаток света.

14. Как легко (1-2 минуты) победить Вергилия в последней битве.

Берем базуку (ее получаем, когда побеждаем леди), прокачиваем 1 или 2 раза (зависит от имеющихся денег) и мочим ей Вергилия. Иногда он блокирует выстрелы – тогда подбегаем, пару раз бьем чем-то – и он снова открыт для атак базукой.

P.S. Надеюсь что кому-то это поможет)

«Демоны тоже плачут 3: Пробуждение Данте особое издание». Что за дурацкое название? И главное - что за игра, какая-то третья часть? Между прочим, перед нами один из шедевров Sony PlaySta...«Демоны тоже плачут 3: Пробуждение Данте особое издание». Что за дурацкое название? И главное - что за игра, какая-то третья часть? Между прочим, перед нами один из шедевров Sony PlayStation 2. На PC нормальные «фехтовальные» игры можно пересчитать по пальцам. Когда выходила последняя, наверное, вспомнит далеко не каждый. Впрочем, обозвать Devil May Cry 3 обычной «рубиловкой» не поворачивается язык. Это действительно уникальная игра. Поверьте, такие шедевры выходят не чаще, чем раз в год. Только заклинаю, прежде чем садиться за игру, обязательно купите и настройте джойстик. Иначе сломаете пальцы об клавиатуру и не поймете десятой доли достоинств проекта. Но хвалить и ругать игру будем в рецензии. Сейчас нам предстоит разобрать игру по кирпичикам, чтобы уважаемый читатель справился с ней легко и непринужденно. Чем и займемся. Игровая механика Итак, что нужно знать об игре? Есть два варианта начала игры: Yellow Orbs и Gold Orbs. В первом случае, если вы потерпите поражение, то сможете начать с последней контрольной точки, потратив желтый шар. Во втором - продолжить игру с последней контрольной точки, ничего не тратя. Или использовать золотой шар и продолжить с места гибели. Что такое шары? Их несколько видов, каждый со своими свойствами. Данные предметы вы можете приобрести в магазине или найти во время игры. Вот полный список. Red Orb - местная валюта. На нее покупаются предметы, приемы и улучшается оружие. Выбиваются с противников, находятся на уровне и даются за прохождение. Vital Star S - восстанавливает немного здоровья. Также здоровье можно восстановить, подбирая зеленые шары, выпадающие с противников. Vital Star L - восстанавливает больше здоровья. Devil Star - восстанавливает Devil Trigger. Holy Water - уничтожает всех противников в области и наносит неслабый урон боссам. Стоит безумно дорого, поэтому проще найти, чем купить. Blue Orb - эти шары добавляют одну полоску к здоровью. Их так просто не купить. Нужно найти четыре их фрагмента, и только потом шар станет доступен для покупки. Но только один. Чтобы купить второй, придется найти еще четыре фрагмента. Purple Orb - добавляет один шар к Devil Trigger. Yellow Orb - тот самый шар для восстановления игры, который упоминался выше. Что такое Devil Trigger? После седьмой миссии Данте сможет превращаться в демона на ограниченное время - пока не закончатся шары под полоской здоровья. Что это дает? Силу и скорость. Данте быстрее двигается, а противники в три раза быстрее умирают. Шары восстанавливаются во время схваток или особым предметом. Зачастую выиграть битву можно только благодаря Devil Trigger. Это особенно чувствуется в схватках с боссами. Также некоторые приемы требуют, чтобы был активирован Devil Trigger. Во время игры вы не раз столкнетесь с камнями, напоминающими солнце. По ним нужно ударить сколько-то раз, чтобы зажечь огни. Обычно это - «включатель» какого-то действия. Также вы будете находить кристаллы, разбив которые получите кучу красных шаров. Кроме всего этого, есть статуи войны. Они хранят в себе фрагменты синих шаров, и их можно разломать определенным оружием. Если оружие выбрано неверно, об этом напишут после первого удара. Иногда задача усложняется, и нужно выполнить комбинацию ударов определенного уровня. Чтобы было понятнее, приведу пример. Допустим, вы провели лихую комбинацию из списка «Оружие Данте» или «Оружие Вергилия». В верхнем правом углу экрана возникла надпись и шкала под ней. Быстро проводите вторую комбинацию ударов. Шкала заполнилась, появилась другая надпись с новой шкалой. Иначе говоря, чем быстрее и сильнее вы бьете, тем быстрее заполняется «комбометр». Наивысший результат - SSStylish, но достичь его не так-то просто. Поэтому разломать некоторые статуи может стать непосильной задачей. Монстры Адские тюремщики Hell Pride Первый противник, с которым вы столкнетесь. Медлителен, атакует косой, когда подберется на близкое расстояние. Есть улучшенная версия демона, который двигается быстрее, бьет больней и по-другому выглядит. Hell Lust Атакует немного необычно. Сначала отскакивает назад, потом делает резкий выпад косой. Hell Sloth Демон, созданный из песка. Умеет телепортироваться к жертве, после чего бьет косой. Hell Gluttony Сделан из песка и им же плюется. Стреляет нечасто, зато метко. Лучше прикончить в первую очередь, чтобы не успел напакостить. Hell Greed Таскает огромный гроб, которым больно дерется. Также он может воткнуть его в землю, чтобы вызвать призраков, которые атакуют персонажа. Бить нужно, когда вызывает призраков, иначе не пробьете блок. Hell Wrath Носит с собой огромный шар, который взрывается, стоит демону добраться до персонажа. Взрыв также уничтожает противников. Его нужно обстреливать из пистолетов издалека. Желательно подорвать в толпе врагов. Hell Vanguard Пожалуй, самый опасный из этих демонов. Наносит двойной удар косой, также может внезапно телепортироваться, чтобы нанести удар с воздуха или сделать резкий бросок. Проклятые шахматы Damned Pawn Пешка - слабый противник, часто даже не успевает ударить. Перед атакой его мечи запылают огнем. Damned Bishop Вместо меча эта фигура держит волшебный посох, из которого пускает огненные шары. Опасна тем, что атакует издалека. Поэтому старайтесь разобраться с ней побыстрее. Damned Knight Достаточно подвижная фигурка. Быстро прыгает, стараясь раздавить персонажа, или пытается забодать до смерти. При сражении с ней главное - не прозевать атаку и отскочить в сторону. Damned Rook Остановившись, эта фигура раскроет центр и ударит лазерами в четыре стороны. Лучше не оказываться в этот момент под ударом. Damned Queen Королеву вы встретите только на шахматной доске. Она стремительно перемещается по фиолетовой дорожке, стараясь протаранить персонажа. Damned King Король тоже встречается исключительно на шахматной доске. Управляет остальными фигурами. Если его убить, остальные распадутся в пыль. Может меняться местами с Damned Rook и устраивать небольшой взрыв вокруг себя. Прочие демоны Abyss Три атаки. Удар серпом. Резкий выпад и удар. Наконец, он может телепортироваться подальше и запустить шаровую молнию. Arachne Три атаки. Простой удар. Отскок и удар. Выстрел паутиной, которая пленит персонажа на некоторое время. Особенно опасна последняя атака. Bloodgoyles Хитрые бестии. Чтобы уничтожить, нужно обстрелять их из пистолета, тогда они превратятся в камень. Добивайте мечом. Если просто ударить мечом, монстр породит свою копию. Атакует резким броском с последующим ударом. Enigma Ожившие статуи-стрелки. Они стараются не лезть в рукопашную, а обстреливать издалека. Их заряды сбивают персонажа с ног, что его делает уязвимым к остальным атакам. Поэтому атакуйте их в первую очередь, иначе они изрядно попортят крови. Dullahan Рыцарь, полностью закованный в броню. Его можно пробить, только атакуя сзади. Я старался зазря с этими демонами не связываться - слишком много мороки. Если есть возможность, лучше пробегите мимо. Их атака - стремительный таран. Soul Eaters Опасные демоны. Пытаются протаранить персонажа или поднять его на воздух, чтобы высосать Devil Trigger. Fallen Этот демон посложнее иных боссов. Его можно поразить, только ударив в живот. Но для этого придется пробить защиту из крыльев. Атакует следующими способами: бросок и резкий удар мечом; бросок мечом, который через некоторое время взрывается, нанося урон в приличном радиусе. Стили В игре шесть стилей для Данте и один для Вергилия. От стиля зависит, как именно вы будете проходить игру. Четыре стиля доступны изначально. Последние два придется добывать по мере прохождения. Основные стили растут в уровне, после чего становятся доступны новые движения. Trickster Этот стиль позволяет Данте лихо прыгать и уклоняться от атак. То есть таким образом легче защититься от нападений, но сами вы не сможете наносить урон, как со стилем Swordmaster. Впрочем, новичкам рекомендую использовать именно этот стиль. Если вы играете в первый раз, будет намного легче. Нажмите круг и клавишу движения. Данте резко бросится в сторону. Это полезно, когда нужно спешно исчезнуть, чтобы избежать атаки. По мере увеличения уровня Данте начнет двигаться дальше и быстрее. Стоя около стены, нажмите круг. Данте пробежится по стенке и сделает лихой прыжок. Этот маневр вы можете использовать после двойного прыжка, чтобы забраться еще выше. Прыжок, клавиша движения и круг. Данте сделает в воздухе акробатический трюк. Честно говоря, не совсем понятно, когда это может пригодится. Разве что увернуться от атаки. Но в воздухе редко кто атакует... Вперед, R1 и круг. Данте исчезнет и возникнет перед монстром, которого вы захватили в прицел. Чрезвычайно полезно в битвах с боссами, да и в обычных сражениях пригодится. Swordmaster Стиль добавляет новые приемы для холодного оружия. С его помощью вы сможете наносить колоссальный урон и делать безумные комбинации ударов. Приемы смотрите в главе «Рукопашный бой». Gunslinger Добавляет новые приемы для огнестрельного оружия. Да, пистолеты намного уступают мечам, но если вы научитесь играть, то сможете наносить приличный урон и делать красивейшие комбинации. Приемы для оружия смотрите в главе «Огнестрельное оружие». Royal Guard Интересный стиль. Позволяет поглощать урон и возвращать его противникам. Правда, его трудно освоить, но если справитесь, получите фантастический результат. Этот стиль особенно помогает на высоких уровнях сложности. Блок. Нажмите круг, когда противник атакует, - так вы отобьете удар и ошеломите демона. То же самое можно выполнить в воздухе. Если зажать круг, вы получите на 25% меньше урона. Понятно, что первое выгоднее, - но выполнить труднее. Атака. Отразив кучу вражеских ударов, нажмите круг, чтобы провести ответную комбинацию. Урон наносится колоссальный. То же самое можно проделать в воздухе. Только убедитесь, что противник поблизости, иначе атака пройдет в пустоту. Щит. Отбив множество ударов, нажмите R1, назад и круг. Данте создаст щит, который отражает вражеские атаки и преобразует их в дополнительное здоровье. Просто чудесно: Данте убивают, а он здоровеет на глазах! Quicksilver Этот стиль вы получите, победив коня-демона. Он позволяет останавливать время, пока не закончится Devil Trigger. Противники останавливаются, что дает Данте возможность безнаказанно атаковать. Чрезвычайно полезный стиль - как против боссов, так и против низших демонов. Нажмите R1 и круг, чтобы активировать способность. Doppelganger Победив тень на семнадцатом уровне, Данте сможет превращаться в демона и призывать двойника, который в точности повторяет его действия. Правда, иногда тот атакует врагов самостоятельно. Этот стиль полезен тем, что можно наносить двойной урон за одну атаку. Нажмите R1 и круг, чтобы активировать способность. Dark Slayer Уникальный и единственный стиль Вергилия, брата-близнеца Данте. Он напоминает Trickster. Вообще, играть за Вергилия намного проще. Он раскидывает демонов небольшими отрядами,что не слишком интересно. Удерживайте круг, R1 и круг или вперед (к противнику) и круг. Вергилий моментально переместится к противнику. Если вы подкинули монстра, Вергилий перенесется к врагу в воздухе. Это позволяет быстро перемещаться от противника к противнику, нанося удары и уклоняясь от встречных выпадов. Освоить не так-то просто, но очень действенно. R1, вперед и круг. Вергилий возникает над противником. Полезно, когда противник собирается блокировать нападение или атаковать. Удивите его и ударьте сверху. Похожий прием вы можете выполнить, если нажмете R1, назад и круг. Оружие Вергилия Рукопашный бой Yamato 3 раза треугольник. Комбинация из трех ударов. Последний задевает всех противников, которые оказались на пути. Неплохо подходит для того, чтобы разобраться с толпой. Удерживать R1, назад и 2 раза треугольник. Апперкот и удар по подброшенному противнику. Нажимать треугольник второй раз необязательно, если вы хотите просто подкинуть противника. Прыжок, треугольник. Двойной удар в воздухе. Зажать R1, вперед и треугольник. Бросок к противнику и двойной удар. Чаше всего сбивает монстра с ног. Зажать треугольник. Прием, отлично действующий против толпы врагов. Желательно использовать, когда вы кого-нибудь добиваете. Beowulf 3 раза треугольник. Два удара руками и два - ногами. Мощный прием, который отлично действует против одиночного противника. Прыжок и треугольник. Атака ногой в воздухе. Зажать R1, назад и треугольник. Апперкот и двойной удар ногами. После приема Вергилий остается в воздухе, поэтому вы можете выполнить предыдущий прием. Зажать R1, вперед и треугольник. Вергилий подпрыгнет и нанесет серию ударов. Это, наверное, самый мощный прием. Отлично работает против боссов и сильных тварей. Force Edge 4 раза треугольник. Серия из пяти ударов, быстрая и мощная. Особенно жесток последний удар. Прыжок и треугольник. Атака с прыжка, быстрая и сильная. Если противник агрессивный, советую пользоваться именно ею. Зажать R1, вперед и треугольник. Резкий бросок к противнику и удар. Зажать R1, назад и треугольник. Резкий бросок и апперкот. Нажмите треугольник второй раз, чтобы нанести дополнительный удар. Зажать треугольник. В противника летит меч. Пока вы не вернули оружие, можете драться Yamato. Огнестрельное оружие Summoned Swords Квадрат. В воздухе возникнут волшебные мечи и полетят к противнику. После выполнения первого приема зажать R1, вперед и квадрат. Вокруг Вергилия возникнет вихрь из мечей, убивающий всякого, кто окажется поблизости. После выполнения первого приема зажать R1, назад и квадрат. Около Вергилия выстроится ряд мечей и ударит противника. Оружие Данте Рукопашный бой Rebellion Меч, с которым вы начинаете игру. Несмотря на небольшой урон, он неплохо работает, когда противники собираются в кучу. Благодаря богатырскому размаху Данте всем достанется по рогам. Обычные комбинации 3 раза треугольник. Данте выполнит простую комбинацию ударов. 2 раза треугольник, пауза, треугольник. От предыдущей комбинации отличается двумя дополнительными ударами. Если во время выполнения этого приема быстро нажимать треугольник, тогда Данте будет бить очень долго, после чего сделает выпад. Прыжок и треугольник. Удар с воздуха. Просто и эффективно, чтобы внезапно атаковать противника. Удерживать R1, вперед и треугольник. Резкий бросок к отмеченному противнику и удар. Отлично подходит, если вы хотите быстро добраться до врага. Удерживать R1, назад и треугольник. Резкий бросок к противнику и апперкот мечом. Кроме внешней разницы, ничем не отличается от предыдущего удара. Удерживать треугольник. Данте накопит в мече и пошлет волну энергии. В толпе не применять, иначе затопчут. Прыжок и крестик. В воздухе нажмите крестик вторично, чтобы прыгнуть еще раз. Причем здесь, правда, меч, мне категорически непонятно. Однако заплатив 20 000, вы сможете скакать словно горный козел. При стиле Swordmaster 2 раза круг. Крутящий удар и шаг вперед. Прыжок и 4 раза круг. Данте подскакивает и наносит четыре удара в воздухе. Отлично работает в паре с приемом, который подкидывает в воздух. Отправили в полет, догнали и нашинковали. Удерживать R1, вперед и круг. Данте кинет меч в противника. Если нажать треугольник, пока у вас нет оружия, он отвесит пинка демону. Чтобы вернуть меч, снова нажмите круг. Удерживать R1, назад и круг. Данте резко подбегает к противнику и ударяет мечом. Сразу после удара последовательно нажимайте круг, чтобы нанести неприличное количество ударов. Cerberus Первое трофейное оружие, которое вы получите. Бьет медленней, чем меч, зато снимает больше здоровья. Обычные комбинации 5 раз треугольник. Серия ударов, которая завершается мощным выпадом. 2 раза треугольник, пауза, 2 раза треугольник. Начало - как у предыдущей комбинации, зато концовка намного мощнее. Если быстро нажимать треугольник во время выполнения приема, Данте начнет крутить цеп, раскидывая врагов. Прыжок и треугольник. Удар с воздуха. Кстати, это самая быстрая атака с воздуха. Удерживать R1, вперед и треугольник. Резкий бросок и сильный удар. Один из лучших приемов для цепа - позволяет внезапно подскочить к противнику и нанести приличный урон. Удерживать R1, назад и треугольник. Резкий бросок к противнику с раскрученным цепом. Нажимайте треугольник несколько раз, чтобы двигаться дальше. При стиле Swordmaster Круг. Данте вращает цеп перед собой. Удерживать R1, вперед и круг. Данте ударяет цепом в землю, отправляя в сторону противника ледяной поток. Нажимайте круг много раз, чтобы усилить прием. Удерживать R1, назад и круг. Раскручивает над головой цеп и создает вокруг себя ледяной щит. Agni & Rudra Отличное оружие. Быстрое, разрушительное и задевает всех монстров, которые окажутся поблизости. Прекрасно прослужит до конца игры. Обычные комбинации 5 раз треугольник. Пожалуй, самая мощная комбинация. Семь ударов, которые не оставят противнику никаких шансов. Единственный недостаток - медленное начало. Треугольник, пауза, 2 раза треугольник. Комбинация из пяти ударов, которая заканчивается разрубанием двумя лезвиями. Треугольник, пауза, треугольник, пауза, треугольник. Вариант предыдущей комбинации, но сильнее, быстрее, яростней. Во время приема нажмите треугольник, чтобы продолжить наносить хлесткие удары двумя лезвиями. Прыжок и треугольник. Данте подпрыгивает и наносит удар. Удерживать R1, вперед и удерживать треугольник. Резкий бросок и четыре удара. Главное - не отпускать треугольник, иначе вы закончите прием раньше, чем положено. Удерживать R1, назад и треугольник. Сначала удар, потом апперкот - и противник отправляется в полет. Крестик после прыжка. Двойной прыжок в воздухе. При стиле Swordmaster Круг. Удар двумя мечами. Прыжок, 3 раза круг. Четыре удара в воздухе, потом приземление с вращением мечей. Удерживать R1, вперед и круг. Данте вонзает мечи в землю и выпускает столб огня. Удерживать R1, назад и круг. Данте поднимает мечи над головой и посылает огненный вихрь. Nevan Необычное оружие. Чтобы его использовать, потребуется недюжинная ловкость. Пока поймешь, как правильно выполнять комбинации, семь потов сойдет. Но научившись, вы сможете наносить большой урон. Обычные комбинации Треугольник. Это даже не атака. Данте достанет гитару и встанет в позу. Именно с этой позы начинается большинство комбинаций. Смотрите, чтобы никто рядом не бегал, иначе получите по полной. Треугольник. Один удар по струнам, и к противнику направляется стайка летучих мышей. Удерживать R1, налево, треугольник. И к противнику летят четыре стайки летучих мышей. Пока мышки не улетели, вы получите небольшую защиту от атак. Также во время выполнения приема быстро нажимайте треугольник, и вы получите огромную стаю летучих мышей. Удерживать R1, направо, треугольник. Удар по струнам - и кругом все взрывается. Прыжок, треугольник. Для этой и следующей комбинации необязательно вставать в позу. Данте подпрыгивает и отправляет стаю летучих мышей. Быстро нажимайте на треугольник, чтобы послать четыре стаи. Удерживать R1, вперед и треугольник. Герой резко бросается вперед, сбивая противников и больно охаживая их гитарой. Также после этого приема Данте остается стоять в позе. Удерживать R1, назад и удерживать треугольник. Данте подбегает к противнику и дает апперкот гитарой. Если удерживать треугольник, вдогонку монстру полетят стаи летучих мышей. Удерживать R1 и прыжок. Превратившись в демона, нажмите указанную комбинацию. Данте взлетит наверх и будет гордо парить. Если нажать крестик несколько раз, противники получат молнией по голове. Если нажать треугольник, Данте атакует с воздуха. При стиле Swordmaster Круг. Данте бьет гитарой и становится в позу. Прыжок и круг. Двойная атака в воздухе. Удерживать R1, вперед и круг. Данте вращает гитару, потом бьет противника и встает в позу. Удерживать R1, назад и круг. К противнику летит стая летучих мышей. Данте становится в позу. Beowulf Самое мощное оружие, но и самое медленное, что компенсируется интересными особенностями. Тем не менее оно подойдет не для любой ситуации. Обычные комбинации 3 раза треугольник. Удар, пинок, апперкот. Простенько и со вкусом. 2 раз треугольник, пауза, 2 раза треугольник. Серия ударов ногами и руками. Во время выполнения приема быстро нажимайте на треугольник, чтобы Данте продолжил серию ударов. После такого противник обычно не выживает. Прыжок и треугольник. Данте лихо подпрыгивает и впечатывает монстра сапогом. Удерживать R1, вперед и треугольник. Резкий бросок и мощный удар. Удерживать R1, назад и треугольник. Мощный апперкот, после которого противник отправляется в далекий полет. Удерживать R1, назад и 2 раза треугольник. Такой же удар, что в предыдущей комбинации. Только Данте последует за противником в воздух. Прыжок и крестик. Двойной прыжок. При стиле Swordmaster Круг. Выстрел энергией. Прыжок и круг. Удар с воздуха. Удерживать R1, вперед и круг. Удар кулаком в землю, отчего все взрывается к чертовой матери. Удерживать R1, назад и круг. Мощный апперкот с резким броском. Во время выполнения приема нажимайте круг, чтобы Данте провел серию ударов ногами. Огнестрельное оружие Огнестрельного оружия в игре предостаточно, однако оно существенно проигрывает холодному. Скажем так - это оружие поддержки и стиля. Сражаться с ним красиво, ну и противника немного покалечит. Огнестрельное оружие также можно улучшать. Ebony & Ivory Пожалуй, самое полезное оружие. Быстро и далеко стреляет, наносит неплохой урон. И вообще отлично выглядит. Если что и улучшать, то только это оружие. При стиле Gunslinger Стоя на земле, быстро нажмите круг. Данте открывает огонь из пистолетов сразу по двум противникам. Первый пистолет стреляет по врагу, на которого нацелен. Второй нужно нацеливать левым джойстиком. Учитывая, что во время выполнения приема нельзя двигаться, польза от оного весьма сомнительна. Когда противник лежит на земле, подбегите вплотную и нажмите квадрат. Данте прыгнет ему на голову, выпустит обойму и довершит пинком. Еще можно поступить так: когда противник упадет, запрыгнуть на него, нажать вперед и давить квадрат. Данте лихо поедет на теле, одновременно обстреливая монстров. Выглядит чертовски завлекательно. Прыжок и круг. Данте подпрыгнет наверх и обстреляет всех врагов внизу. Во время выполнения приема нажимайте круг, чтобы продолжить стрелять. Удерживайте квадрат. Данте накопит энергию и произведет мощный выстрел. Быстро нажмите квадрат. Мощные и скорострельные выстрелы. Shotgun Дробовик полезен на близких дистанциях. Но зачем на близкой дистанции стрелять, когда можно рубануть мечом и получить гораздо лучший результат? Польза от данного оружия сомнительна. При стиле Gunslinger Быстро нажмите круг. Данте лихо стрельнет вперед, назад и по бокам. Отлично подойдет, если вы стоите в окружение слабеньких демонов, - убьете большинство монстров. Этот же прием можно повторить в воздухе. Квадрат. Быстрый выстрел из дробовика. Удерживайте квадрат. Данте накопит энергию и сделает мощный выстрел. Удерживайте R1, вперед и круг. Данте лихо подскочит к противнику и выстрелит в грудь. Во время выполнения приема быстро нажимайте круг, чтобы неоднократно зарядить из дробовика. Artemis Какой-то футуристический лазер. Интересная особенность: если копить энергию, можно выстрелить по трем целям. Используйте, если противник далеко, а бежать к нему лениво. На средних дистанциях не подойдет - перезаряжается долго. При стиле Gunslinger Круг. Данте может выпустить заряд энергии в одного противника. Неплохо работает против боссов и сильных демонов. Удерживайте R1, вперед и круг. Данте выстрелит по ближайшим противникам. Если во время выполнения приема нажать круг, увеличится площадь атаки. Spiral Снайперская винтовка, из которой нельзя стрелять в воздухе. Если противник далеко, тогда да - можно залепить пулю, тем более что мощность заряда позволяет. При стиле Gunslinger Нажмите круг. Данте выстрелит в потолок, и противники получат урон. Удерживайте R1, вперед и круг. Данте тщательно прицелится, выстрелит монстру в уязвимое место и нанесет большой урон. Если во время выполнения приема нажать круг, пуля будет рикошетить от пола, стенок и при попадании нанесет дополнительный урон. Kalina Ann Гранатомет. Стреляет недалеко, целится долго, зато накрывает большую площадь и наносит большой урон. Следует применять против толпы слабых противников - вымрут разом. Правда, только для этого он и сгодится. При стиле Gunslinger Круг. Куча ракет летит к противникам, но урон наносит небольшой. Пользы практически никакой. Удерживайте R1, вперед и круг. Атака, сбивающая противника с ног. Прохождение A Crazy Party Только Данте захотел покушать горячей пиццы, как притащилась орда демонов и все испортила. Они испоганили нам ужин - мы испоганим им жизнь! Первая миссия самая простая. Рубите монстров, которые выскакивают из порталов, да разламывайте мебель, чтобы набрать красные шары. Когда последний монстр рассыплется в пыль, миссия закончится. The Blood Link Можете пройти первую миссию еще раз, чтобы накопить красные шары и купить Stinger attack. В целом, ничем не примечательный уровень. Есть куча монстров, которые прямо-таки просят, чтобы на них опробовали парочку интересных комбинацией. Стоит опасаться только камикадзе. Заметив его, отбегите подальше и обстреляйте из пистолета. Не забудьте забрать аптечку, которая лежит около двери. Она вам вскоре понадобится, поскольку напоследок придется сразиться с первым боссом. Это достаточно простой противник, но любит пользоваться пространственными порталами. Моментальные перемещения из одной точки в другую опасны тем, что вы можете пропустить удар в спину. Его любимые атаки после перемещения: резкий выпад и удар косой или два удара одновременно. Поэтому когда он исчезнет, сразу отпрыгните в сторону и откройте огонь из пистолетов. Потом подбегите и рубите мечом. Иногда можно успеть и перебить нападение контратакой, но лучше так не рисковать. Когда босс ставит блок, сразу обегите его со стороны и пробейте серию ударов. Если дела совсем плохи, используйте найденную аптечку. Хотя этого можно избежать... The Devil Tower Сразу после начала уровня бегите вперед и запрыгните к Enigma. Эти монстры обладают удивительной способностью гадить в самый неподходящий момент, поэтому придется разобраться с ними в первую очередь. Парочки ударов должно хватить, чтобы свалить их вниз. Потом спрыгивайте вниз и начинайте охаживать остальных монстров. Заходите в бар. Здесь нет противников, поэтому можно передохнуть. Затем разломайте мебель и запрыгните на стойку бара, дабы пополнить здоровье. Чтобы открыть дверь, разломайте три музыкальных автомата слева и атакуйте каменный круг. Когда он загорится пламенем, силовое поле спадет. Возьмите дробовик со стенки и двигайтесь дальше. В следующей комнате вы встретите новых противников. Они хорошо держат удар, больно бьют, но двигаются слишком медленно, поэтому с ними можно справиться, не теряя здоровья. Разломайте мебель, сходите по лестнице наверх за плюсом и выходите на улицу. Здесь нет врагов, зато припрятано множество интересных вещей. Сначала соберите шары, которые раскиданы на верхних ярусах. Туда можно попасть двойным прыжком. Не забудьте про синий шар! Разломайте дряхлую стенку около фонарей, чтобы добраться до кристалла с парой тысяч красных шаров. Также на здании поблизости отыщите статую. Если сможете сделать Blast-комбо, получите синий шар. Прежде чем двигаться дальше, подойдите к статуе и обменяйте красные шары на новый прием или какие-либо предметы. Теперь заходите в дверь. Вам предстоит битва с большим псом, который охраняет вход в башню. Цербер - первый серьезный босс, и подходить к нему нужно с особой осторожностью. Первое, что нужно помнить: чтобы нанести ему урон, сначала придется сбить ледяной панцирь. Лучше всего это делать из пистолетов, соваться с мечом слишком опасно. Второе - у цербера три головы, и каждая атакует по-своему. Нападать может только средняя голова, и лучше выучить атаки каждой, чтобы своевременно уклоняться от нападений. Голова с желтыми глазами скидывает сверху здоровые глыбы льда. Голова с синими глазами выплевывает ледяные шары. Голова с красными глазами обладает ледяным дыханием. Если вы попадете в зону его действия, то получите урон и на некоторое время замерзнете. Также Цербер иногда ударяет лапой, снова прыгает, ударяет лапами и выдыхает лед. От большинства атак можно уклониться двойным прыжком, если внимательно изучить его повадки. Корме того, неплохо работает двойной прыжок от стены. Сняв лед, вы сможете атаковать головы, пока песик отдыхает после нападений. Однако в этом случае нужно стоять достаточно близко, и вы можете не успеть отпрыгнуть назад. Вторая тактика намного безопаснее: бьете по ногам, когда Цербер опустится вниз, отрабатываете мощную комбинацию ударов и стремительно спасаетесь бегством. Победив Цербера, вы получите новое оружие - Ледяной цеп. Уровень закончен, а Данте попадает в башню. The Uninvited One Здесь нет противников, поэтому просто поднимитесь на третий этаж и заходите в синюю дверь, которую показывали в ролике. В коридоре поджидает n-ое количество монстров, на которых можно опробовать новое оружие. Затем зайдите в единственную дверь. Уже серьезней. Сперва беритесь за Enigma, потом переключайтесь на остальных врагов. Видите камень за решеткой? Его пока не подобрать, поэтому сразу выходите из зала. Чтобы поднять платформу, уничтожьте стоящие на ней статуи, а потом зажгите огонь на камне. Противники в новой комнате куда интересней. Впрочем, благодаря замкнутому пространству легче пробивать устрашающие комбинации ударов. Запрыгните в тайную нишу, подберите синий шар и выходите через дверь. Вы снова окажетесь в центре башни, только этажом выше. Поднимитесь наверх и заходите в желтую дверь. Выходы запечатаны, поэтому остается идти по лестнице. Она не выдержит веса, и Данте провалится вниз. Внизу поджидает кучка монстров. Прикончите всех, поднимитесь наверх и заходите в открывшуюся дверь. Вам предстоит битва с очередным боссом. Несмотря на внушительный вид, червяк-переросток убивается достаточно легко - только долго мучить придется. Его единственная атака - электрические шары, которые летят из брюха. От них легко уклониться: достаточно забежать в укрытие или запрыгнуть на второй ярус. Как бить? Стоите наверху и ждете. Когда червяк пролетает мимо, запрыгиваете ему на спину и пробиваете серию ударов. Снова забираетесь наверх и ждете. Повторять до победного конца. Затем соберите красные шары и выходите через дверь на нижнем ярусе. Подберите амулет и смотрите очередной безумный ролик. Of Devils And Swords Новый уровень - новые враги. «Птички» - нестрашный противник. Только не нужно бить мечом, иначе они будут создавать новых. Сначала обстреляйте из пистолетов, а когда противники превратятся в камень, доломайте мечом. Теперь - шут. Между прочим, этот босс есть только в версии Special Edition. Так что можно сказать, вам повезло. Сначала шут начнет издеваться, и в этот момент его не достать мечом, поэтому обстреливайте из пистолетов. Вскоре он утомится и начнет обмахиваться тростью. Быстро пробегайте и наносите серию ударов. Когда шут окружит себя полем и откроет порталы - пора срочно делать ноги. От шаров уклоняйтесь непрерывными маневрами. Вообще можно попробовать подбежать вплотную и просто лупить босса. Шары попадают не слишком часто, особенно если вовремя отскакивать. Так быстрее и опаснее. Когда порталы исчезнут, снова обстреливайте босса из пистолетов, подбегайте вплотную и атакуйте мечом. Победив шута, вернитесь в центр башни. Поднимитесь на самый верх и вставьте найденный амулет в пьедестал. На четвертом этаже отодвинулись стенки, и теперь можно забрать трезубец. Плюс внизу загорелся красный круг; если встать на него, Данте высоко подбросит. Такой своеобразный лифт, позволяющий избежать долгих забегов. Помните камень за решеткой? Вам нужно вернуться в ту комнату. Вставьте трезубец в механизм напротив клетки, подберите камень и прикончите прибежавших монстров. Теперь вспомните комнату, где рухнула лестница. Шагайте в пропасть. Камень души не позволит провалиться вниз. На другой стороне отыщите статую, из которой можно выбить синий шар. Затем вставьте камень в отверстие и заходите в дверь. Сейчас вас ожидает веселая поездка. Активируйте подъемник, пробив серию ударов по камню, запрыгните и приготовьтесь. Вскоре противники начнут сыпаться сверху. Убить их просто, сложность в другом: не пропустить вражеский удар, чтобы не полететь вниз, иначе придется начинать заново. Оказавшись на площадке, отыщите статую и купите нужные предметы. Сейчас предстоит, пожалуй, самое сложное сражение в игре. Ворота охраняют два брата. И с одним-то туго, а с двумя вообще труба. Советую улучшить пистолеты до второго уровня и выбрать стиль Trickster (тоже желательно второго уровня). Как они атакуют? Прыжок и атака. Просто отскочите или отбегите в сторону. Бег и удар. Боссы мчатся на Данте и пытаются серьезно его покалечить. Здесь спасет только двойной прыжок. Особо наглые могут попробовать атаковать в воздухе. Обратите внимание на то, что первые две атаки монстры выполняют вместе, и именно они самые опасные. Апперкот - резкий удар снизу. Держитесь подальше. Ну и атаки льдом и огнем... Вообще, слушайте, что они вопят перед атакой, и вскоре вы поймете, за каким выражением последует удар. Тактик может быть две: либо постоянно обстреливать из пистолетов, скакать и уклоняться от ударов, либо - выучить повадки и крики, чтобы знать, когда враг будет атаковать, и в удачные моменты пробивать серию ударов. Если успешно супостатов заденете, то можете выбить меч из рук. В такой момент противник встанет на колени. Подбегайте и используйте сокрушительную комбинацию. С пистолетами такой трюк тоже возможен. Только, как мне показалось, выполнить его будет сложнее. Хотя некоторые утверждают, что, наоборот, проще. Вообще, советую переключаться с одного брата на другого. Потому что когда вы прикончите одного, второй озвереет окончательно. Атаки, в принципе, останутся такими же, но зато возрастет скорость. Прыжки с атакой, бег и удар, поток огня, вихрь из пламени и льда. Даже не пытайтесь достать врага мечом. Постоянно обстреливайте его из пистолетов и скачите, как сумасшедший. Если вы смогли практически полностью обнулить здоровье второго, перед тем как прикончить первого брата, тогда битва закончится парочкой точных выстрелов. В противном случае я не гарантирую, что победа будет за вами. Family Ties Нам вообще-то нужно в левый проход. Но он завален, поэтому обыщите статую и идите прямо. Видите три комнаты? Нужно пройти испытание минимум в двух, чтобы раздобыть два особых кристалла. Но если раздобудете три, то получите новое оружие. Испытание мудрости. Если вы читали табличку перед входом, отгадать загадку не составит труда. Нужно пройти в правильные двери, чтобы добраться до кристалла. Если ошибетесь, возникнет куча монстров, а после победы вы вернетесь к входу. Вот правильные ответы: сначала идите в дверь с четырьмя огнями, затем с двумя и, наконец, с тремя. Испытание техники. Нужно пробежать длинный-длинный коридор, уклоняясь от шипов, которые выскакивают из пола, стенок и потолка. В принципе, ничего сложного, если вы играете на джойстике. Главное - внимательность. Когда возьмете кристалл, прибегут монстры; разберитесь с ними и выходите из комнаты. Испытание боя. Все просто. Когда камни не горят, враги неуязвимы. Поэтому нужно быстро их (камни, разумеется) зажигать и разделываться с противником. Когда камни погаснут, повторите процедуру. Теперь идите в комнату, где завален проход, и вставьте три кристалла в статую. Поздравляю с приобретением нового оружия. Да, дорога тоже освободилась. В коридоре разломайте статую мечами-братьями, соберите красные шары и спуститесь вниз, чтобы закончить миссию. A Chance Meeting Сразу вернитесь в предыдущий коридор и соберите красные шары. Просто так, даром. Вернитесь назад. Посмотрите вниз. Приличная высота, верно? Прыгайте. Приземлившись, зайдите в библиотеку и начните крушить статуи. Под одной вы найдете кристалл. Заберите его и выходите из библиотеки. Встаньте на светящийся круг, и Данте высоко подкинет. Приземлитесь на платформу и запрыгните на другой круг. Таким образом вы подниметесь на самый верх. Заходите в дверь. В коридоре заберите синий шар, который кто-то додумался закинуть наверх, и двигайтесь дальше. Бегите наверх, попутно раскидывая ожившие статуи. Дверь прямо закрыта, поэтому сверните налево, не забыв забрать премию за решеткой. Здесь вы познакомитесь с н

Разработчик: Capcom . Издатель: Capcom .

Системные требования
Devil May Cry 3

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Pentium 3 (1 ГГц) Pentium 4 (2 ГГц)
Оперативная память 256 MB RAM 512 MB RAM
Видеокарта 128 Mb
DirectX 9с
256 Mb
DirectX 9с
2 Гб 5 Гб
Операционная система Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: XP / 7 / 8.1

Как пользоваться прохождением

Ниже описано полное прохождение игры Devil may Cry 3, включая сбор всех частей синих сфер, красных кристаллов, расположение и выполнение всех секретных миссий. В описании прохождения все важные бонусы выделены цветным шрифтом.


Звезда жизни - предметы, восстанавливающие здоровье.

Красные орбы - предметы, увеличивающие боевой опыт.

Часть синего орба - секретные предметы, повышающие максимальный запас здоровья.

Текст, выделенный рамкой, описывает как попадать в секретные места или доставать особо сложные бонусы. Если Вы не собираетесь проходить игру на 100%, то можете пропускать эти действия.

Тип прохождения игры

Есть два режима игры:

Золотой (Gold Orbs) – проиграв, продолжаем уровень с последней контрольной точки, ничего не тратя. Потратив золотой орб, можем воскреснуть сразу без перезагрузки.

Желтый (Yellow Orbs) – проиграв, начинаем уровень с самого сначала. Потратив желтый орб, можем продолжить с последней контрольной точки.

Прохождение сюжетных миссий

1. Сумасшедшая вечеринка
Devil May Cry 3. Прохождение 1. A Crazy Party


Данте открыл собственное заведение по борьбе с демонами. Ещё до открытия к нему проник странный человек, представился посланником Вергилия, и наслал отряд демонов.

Сражаемся с обычными черными врагами, атакуя мечом и пистолетами. Увидев, что кто-то из демонов замахивается, подпрыгиваем или отскакиваем в сторону, чтобы уклониться от удара. Можем разломать барабанные установки, чтобы получить больше опыта в виде красных шаров. Враги ещё очень долго будут появляться из порталов.

Позже появляются красные демоны, они отскакивают перед ударом, поэтому их атаки можно не заметить и пропустить, если они будут на переднем плане. Нужно чаще поворачивать камеру, прицеливаясь в разных врагов.

2. Кровавое звено
Девил Мэй Край 3. Прохождение 2. The Blood Link


Выходим на улицу, наше здание после этого развалилось. Снаружи ещё одна порция врагов. Площадка для боя чуть больше, чем в предыдущем уровне, но убежать особо некуда.

Демоны-камикадзе, с бомбой вместо туловища, неуязвимы для меча, их нужно расстреливать издалека из пистолетов.

Босс: Демон гнева Hell Wraths)

На бой выходит большой демон с косой. Он часто пользуется телепортацией. После его перемещения тут же отпрыгиваем, чтобы не попасть под удар.

Если на земле появятся темные волны, убегаем из этого места, отсюда босс выскочит из-под земли.

Если ударить босса мечом спереди, он заблокирует наш удар, и соберётся нанести сильный контрудар сверху вниз. Отскакиваем от удара (пробел + K + в сторону). После этого можем спокойно нанести несколько ударов сбоку. Так можем повторять постоянно, пока не победим.

3. Башня дьявола
Прохождение Devil May Cry 3. Миссия 3. The Devil Tower


На горизонте появляется башня Темен-ни-гру, поднятая Вергилием из ада. Посланник сообщает Вергилию, что видел амулет Спарды на шее Данте. Именно за амулетом и пришли демоны. Осталось дождаться, когда Данте сам заберется на вершину башни.

Начинаем в переулке. Можем вернуться на площадку перед нашим домом, чтобы убить демонов и получить лишний опыт. А впереди нас ждут стреляющие враги (Enigma). Запрыгиваем на второй этаж и сбиваем двух монстров со стрелами. Можно сделать двойной прыжок, в воздухе оттолкнувшись от стены. Обычных демонов внизу можно убивать, издалека стреляя в бочки с огнём.


Слева через красную дверь входим в "Bull"s bar". Внутри нет врагов, но можно разломать мебель для получения опыта. На крыше над барной стойкой лежат красный шары опыта и восстановление здоровья. Чтобы убрать синее защитное поле на пути, разрушаем три музыкальных автомата слева, за ними раскручиваем ударами каменный круг. За отключенным полем берём новое оружие – ружье . Разные типы оружия можно переключать клавишей «Q».

В следующей комнате танцпол. Встречаем серых демонов, они могут телепортироваться, но сами по себе двигаются медленно. Ломаем мебель, на балконе второго этажа находим зеленый шар здоровья.


Выходим на улицу с другой стороны. Врагов нет, но полно секретов.

Секрет. На левой стене впереди находим стену с трещинами, разрушаем её, внутри находим большой красный кристалл . Его можно атаковать, чтобы получить опыт. Здесь же можно подпрыгнуть до второго этажа, чтобы взять большой красный шар.

Секрет. Собираем красные шары справа сверху, делая двойные прыжки от стен. Впереди на узком втором этаже справа находим часть синей сферы (1/3) .

Секрет. На последнем здании слева можно запрыгнуть на крышу гаража. Там находим статую стиля. Чтобы разрушить статую, нужно повысить комбо-счетчик до рейтинга «B». В соседнем магазине можем сменить стиль на «Мастер меча», и купить новый приём «жало». Нанося поочередно три-четыре разных удара, поднимаем уровень комбо и разрушаем статую, в награду получаем часть синей сферы (2/3) .

Перед статуей-магазином есть неприметная серая дверь справа, входим в неё, попадаем в отдельную миссию.

Тайная миссия 1. Изгоняющий дьявола (The Exorcist)

Нужно за 60 секунд уничтожить около 20 врагов на танцполе. Просто сражаемся с монстрами. Получаем часть синей сферы (3/3) .

В конце улицы справа находим статую с песочными часами в руках. Это своеобразный магазин. Закупаемся и идём в башню.



Босс: Цербер (Cerberus)

В фойе башни на страже стоит ледяная трехглавая собака. Чтобы наносить урон боссу, нужно сначала сбивать с него ледяную броню, а уже потом ударять. Делать это лучше издалека, стреляя из пистолетов.

Каждая голова цербера атакует по-своему. Головы постоянно меняются местами. Атакует только та голова, которая находится снизу по центру.

1. Голова с зелеными глазами скидывает глыбы льда с потолка. Во время такой атаки нужно отпрыгивать в сторону (пробел + K + в сторону) или уклоняться (L, если включен стиль «Ловкач»). Убиваем эту голову в первую очередь, как самую опасную.

2. Голова с синими глазами плюётся несколькими ледяными глыбами. От этого проще увернуться, прыгая на месте.

3. Голова с красными глазами выпускает ледяное дыхание по полу, которое может заморозить нас. Нужно подпрыгивать и часто стрелять, чтобы на дольше зависнуть в воздухе.

Если подойдём близко, цербер будет ударять лапами, поэтому стоять лучше под центральной головой. Наносим удары, пока противник пытается нас ударить. Но если босс пригнулся к земле, нужно отходить, он будет проводить таранную атаку. После резкого скачка вперед, он медленно отползает на своё место, в этот момент его можно безопасно атаковать мечом.

Лапы босса тоже уязвимы для атак. Пробив лёд и ударив обе лапы, можем добиться того, чтобы Цербер упал на землю, после этого можем какое-то время безнаказанно атаковать его головы.

(Если вы новичок в слешерах, и с непривычки не можете победить босса, то можно применить другую тактику. Перед сражением улучшаем пистолет, выбираем стиль «стрелок». В бою не подходим к боссу, атакуем его только из пистолетов. Это будет долго, но безопасно. Нужно будет лишь уворачиваться от ледяных глыб).

Победив Цербера, получаем новое оружие - Ледяной цеп Cerberus (нунчаки из трёх элементов).

4. Непрошенный
Демоны могут плакать 3. Прохождение 4. The Uninvited One


Вслед за нами в башню проникает девушка на мотоцикле и с гранатомётом.

В центральном зале башни нет врагов. Божественная статуя находится внизу в правом тупике. Поднимаемся на третий этаж, заходим в синюю дверь. В коридоре обычные враги. Попадаем в двухэтажную комнату, сражаемся с монстрами-лучниками. Основные оружия переключаем клавишей «E». На втором этаже есть механизм, в центре за решеткой спрятан предмет, пока здесь ничего не сделать. Выходим через красную дверь.

Уничтожаем каменные фигуры шахмат, ударяем колесо на стене, чтобы завести лифт. На лифте уезжаем наверх в комнату с трубами. Сражаемся с серыми и красными демонами.


Через зеленую дверь выходим в центр башни на 4-ом этаже. Поднимаемся выше, собираем красные шары, входим в желтую дверь. В комнате проходим по лестнице, она разрушается, и мы падаем вниз.

В яме сражаемся с группой монстров. Через телепорт возвращаемся наверх. За следующей красной дверью ждёт босс.



Босс: Летающий червь (Gigapede)

Червь летает по коридору из стороны в сторону. Со своих отростков он выпускает фиолетовые электрические шары, которые летят прямо на нас, или синие шары, которые движутся по земле в нашу сторону. От атак легко можно уклониться, спрятавшись за углом.

Убивать пистолетами долго, лучше атаковать босса мечом. Для этого встаём в правый тупик на второй этаж. Под нами большое отверстие, куда червь входит и выходит. Поджидаем его здесь, спрыгиваем к нему на спину, наносим несколько ударов, вовремя перепрыгиваем обратно на второй этаж. Повторяем эти действия до победы.

Закончив сражение, выходим через маленькую дверь внизу. Берём сюжетный предмет Доска астронома . Общаемся с шутом Джестером.

5. О демонах и мечах
Прохождение игры Devil May Cry 3. Миссия 5. Of Devils And Swords


Появляются кровавые горгульи (Bloodgoyles), их опасно ударять мечом, от этого они не получают урон, а наоборот – размножаются. Нужно вначале расстрелять их из пистолета, когда они окаменеют, тогда уже можно ударять любым оружием.

Зайдя в белый телепорт на полу, попадаем на круглую арену с шутом.


Мини-босс: Шут (Этот босс есть только в версии Special Edition)

Ударяем несколько раз шута. После каждого удара он будет исчезать и появляться в новом месте. Но вскоре он устанет, и начнёт обмахиваться рукой, в этот момент подбегаем и наносим ему урон.

Время от времени босс встаёт в центре, окружает себя защитным полем, и выпускает множество шаровых молний. От шаров нужно уклоняться. В это время босса можно ударять, но из-за защитного купола урон будет минимальным.


Победив шута, возвращаемся в центр башни. По платформе-пружине внизу допрыгиваем до самого верхнего этажа, вставляем Доску астронома в пьедестал. Включится механизм, отодвинутся стенки. Поднимаемся на 4-ый этаж, с левой стороны за открывшимися стенами берём предмет трезубец Ваджра . На 3-ем этаже входим в синюю дверь. Внутри вставляем трезубец в механизм, из открытой клетки берём Душу стали . Возвращаемся в центр башни, на верхнем этаже входим в желтую дверь. Проходим по месту, где обвалилась лестница, новый предмет не даст нам упасть и мы попадём на другой берег.

Вставляем камень в углубление, попадаем в комнату с лифтом.


Ударяем по колесу на стене, встаём на подъемник. Во время поездки наверх нужно отбиваться от спрыгивающих врагов. Любой неосторожный удар или прыжок может свалить нас вниз, и придётся подниматься заново.

Наверху проходим по террасе, закупаемся в магазине и идём к боссам.



Босс: Агни и Рудра (Agni и Rudra)

Путь наверх охраняют два болтливых воина с мечами. Их имена означают «Огонь» и «Шторм» на языке американских индейцев. Это очень серьезные противники. Если вы будете бездумно нападать на них, то вам никогда не победить. В «DMC 3» скорость нажатия кнопок ничего не решает, тут нужно уметь находить слабые места противников, анализируя их поведение.

Боссы бегают за нами по комнате, постоянно ударяют, и блокируют почти все наши атаки. Но и мы можем уклоняться от них, постоянно прыгая.

В определенные моменты Агни и Рудра убегают и встают в два угла. В этот момент их можно отстреливать из пистолета. После, боссы поочередно подбегут к нам и напрыгнут с мощным ударом сверху. Нам нужно два раза откатиться в сторону. После их приземления можем нанести пару ударов сбоку, пока они стоят.

Чтобы наносить боссам приличный урон, нужно выжидать. Встаём перед одним боссом, так чтобы второй был за его спиной, и не мог нас достать. Не ударяем, а ждём, когда босс замахнётся своим мечом, атакуем прямо во время его замаха. От такого удара босс выронит меч и встанет на колени, теперь несколько секунд можем безнаказанно бить его. Повторяем такой приём постоянно.

Когда убьём одного из боссов, второй возьмёт оба меча и будет атаковать сильнее и быстрее. Так что лучше наносить урон равномерно по двум врагам.

После победы получаем мечи Агни и Рудра .

6. Семейные узы
DMC 3. Прохождение 6. Family Ties


Подходим к статуе в центре, нам нужно расчистить завал справа, но для этого сначала нужно посетить три комнаты впереди. В каждой комнате особое испытание.

Испытание мудрости . На столбике перед входом в комнату написана загадка «В начале жизни ползает на четвереньках, позже ходит на ногах, а в старости опирается на трость». Внутри комнаты четыре двери, они отличаются количеством огней сверху. Нужно заходить в них в правильной очередности. Если ошибемся, придётся сразиться с группой монстров.

Правильная комбинация дверей: 4 огня, 2 огня, 3 огня.

Испытание техники . Нужно пробежать по коридору, в котором появляются шипы со всех сторон, и движутся в нашу сторону. Сквозь шипы можно легко пробегать, используя «рывок» стиля «Ловкач». В тупике берём Эссенцию техники, на обратном пути отбиваемся от монстров.

Испытание боя . Выходим на арену, где появляются неуязвимые враги. Вначале атакуем и раскручиваем два колеса на стенках, пока они крутятся, враги теряют неуязвимость. Бьём врагов, а когда огни на колёсах пропадут, снова раскручиваем их ударами. Так нужно повторить 3-4 раза.


Пройдя испытания, возвращаемся в начальную комнату, вставляем три собранных кристалла. За два кристалла открываем путь вперёд, за третий – новое оружие Артемида (лазерная установка).

По коридору идём на балкон. По пути на верхних арках можем достать красные шары, отпрыгивая от стенок.

На вершине девушка Мэри с гранатомётом встречается с темным посланником Архемом, который приходится ей отцом. Встреча заканчивается падением девушки вниз. Снаружи ловим незнакомку, но она отстреливается от нас и падает дальше.

7. Случайная встреча
Devil May Cry 3. Прохождение 7. A Chance Meeting

С балкона можем вернуться на лестницу, чтобы опять собрать красные шары на верхних арках.

Выйдя с балкона, подходим к правой стенке с ярким светильником справа от двери, делаем двойной прыжок, забираемся в углубление в стене.

Тайная миссия 3. Смерть с небес (Death from Above)

Нужно не касаться земли более 30 секунд. Для прохождения нужно купить умение двойного прыжка для стандартного меча, и выбрать стиль «Ловкач», прокачанный хотя бы до 2-го уровня.

Вначале делаем двойной прыжок, стреляем из пистолетов, чтобы замедлить падение, приземляемся на голову одного из врагов, снова прыгаем и стреляем. Так продолжаем до победы.

(Если не получается так ловко прыгать, можно выполнить миссию чуть позже. Когда получим гитару Nevan, используем её приём «Air Raid», входим в демоническую форму, это позволит нам зависнуть в воздухе. Чтобы счетчик Devil Trigger не кончался, покупаем и применяем фиолетовые звезды).

Получаем часть синей сферы (1/3) .


Входим в дверь напротив балкона. Попадаем в большой узкий колодец, падаем на самое дно, через дверь проходим в библиотеку башни. Ломаем каменные статуи шахматных фигур, они оживают и нападают на нас. Под скоплением из трех статуй находим предмет Осколок орихалка .

Выходим обратно, в колодце прыгаем по светящимся кругам, чтобы забраться наверх.

Заходим в большую зеленую дверь наверху.


Склеп

Внутри комнаты справа видим две костяные колонны, в одной из них не хватает черепа. Идём в дверь слева.



Входим в склеп, здесь появляются новые демоны с гробами. Пока они несут гроб, они получают меньше урона, и могут отмахиваться от нас, сильно ударяя гробом. А когда воткнут гроб землю, они становятся неопасными и более уязвимыми. Из гроба начнут появляться приведения, которые оживают в виде обычных песчаных демонов. Победив, забираем со статуи девушки камень Вопль сирены .

Входим в белую комнату, наверху вставляем в механизм Осколок орихалка, это включит лифт снизу.


За горящей дверью

В кабине лифта спускаемся обратно в центр башни. На втором ярусе слева подходим к горящей двери, применяем Вопль сирены, огонь потухнет.

По коридору спускаемся в комнату, внутри ломаем стену. Активируем колесо на стене, в комнату спустится костяной шар на цепи, быстро ударяем его несколько раз. Шар будет отлетать, так что лучше запрыгнуть на него и атаковать сверху. Разрушив шар, подбираем выпавший Хрустальный череп . Отбиваемся от монстров и выходим.

В центре садимся в кабину лифта, возвращаемся в комнату с двумя костяными колоннами, в правую вставляем недостающий череп. Выходим на финишную прямую, ведущую к вершине башни. По пути бьём большой красный кристалл, закупаемся в магазине.



Босс: Вергилий (Vergil)

На вершине встречаемся с Вергилием (Вёрджилом) – братом Данте. Он наша противоположность. Вместо безумного веселья и проворства, присущих Данте, Вергилий ведёт себя спокойно, атакует точно и молниеносно.

Нападать на него первым – опасно. Лучше подождать, когда Вергилий нанесёт один или два удара, после этого он будет медленно складывать самурайский меч Ямато в ножны, именно в этот момент и атакуем его.

Если он заблокирует один из наших ударов, то тут же попробует контратаковать таранной атакой. Увидев искры от блока, тут же подпрыгиваем в воздух, чтобы босс не сбил нас тараном.

Когда у Вергилия останется 1/3 здоровья, он начнёт пользоваться телепортацией. После каждого такого мгновенного перемещения босса нужно подпрыгивать или откатываться в сторону, чтобы не получить удар в спину.


Победив, смотрим видеоролик. Вергилий прокалывает Данте мечом и забирает его амулет Спарды. Данте не грозит смерть, потому что он сам полудемон. Но поражение его разозлило, и у него появилась возможность временного превращения в полноценного демона (Devil Trigger).

Данте бросился вдогонку за Вергилием, спрыгнув с башни вниз. В воздухе отбился от нескольких демонов, но оказался съеден гигантским летающим чудовищем Левиафаном.

8. Оживший страх
Девил Мэй Край три. Прохождение 8. A Renewed Fear


Оказываемся в желудке огромного монстра. Здесь нельзя наступать на ярко-желтые лужи, это кислота. Чтобы открыть путь дальше, нужно уничтожить 5 небольших отростков вокруг:

1 – в самом начале, справа на возвышенности;

2 - за автобусом впереди;

3 – по автобусу забираемся на второй этаж, идём вперёд к кораблю, уничтожаем отросток перед ним;

4 – возвращаемся к началу, на первом этаже в стене есть вход в пещеру, внутри отросток;

5 – по найденной пещере забираемся наверх, делая двойной прыжок от стен, попадаем на третий этаж, уничтожаем последний отросток. Рядом есть большой красный кристалл .

Секрет. Около автобуса забираемся на второй этаж, идём вперёд, запрыгиваем на мачту корабля, по ней заходим на верхнюю палубу, подбираем часть синей сферы (1/3) .

На первом этаже подходим к кораблю, ломаем слабые доски, внутри обнаруживаем камень с надписями – это вход в секрет.

Тайная миссия 4. Дьявольские качели (Devil"s Teeter-totter)

Нужно доехать на грузовом лифте до верхнего этажа. По пути на лифт запрыгивают неуязвимые враги. Убить мы их не можем, но можем столкнуть вниз. Это нужно делать обязательно, иначе, если на лифте скопится много врагов, он упадёт обратно вниз.

(Лучше оставить выполнение этой миссии на потом, когда у нас появится гранатомёт. Этим оружием проще всего отбрасывать врагов).

(Можно использовать стиль «Ловкач». Дожидаемся появления демонов на лифте, двойным прыжком забираемся на одну из боковых опор, по ней бежим дальше вверх. Упав обратно на лифт, увидим, что демонов здесь уже нет.)

Получаем часть синей сферы (2/3) .

Уничтожив все отростки, заходим в пещеру около крыши автобуса. Бежим по туннелю кишечнику, избегая луж. Через комнату с сердцем проходим в следующий тоннель. За нами погонится огромный червь, убегаем от него, а если догонит – наносим ему пару ударов, и бежим дальше. В конце разрубаем красную дверь и входим внутрь глаза Левиафана. Сражаемся с монстрами, после чего забираем предмет Блуждающий огонь .


Выходим через другой кишечник.

Во втором кишечнике обратного пути опять убегаем от червя. Возвращаемся в желудок, заходим в первый кишечник, доходим до помещения с сердцем. Применяем Блуждающий огонь на мембране, и подходим вплотную к сердцу.



Босс: Сердце Левиафана (Leviathan`s Heart Core)

Вокруг появляются обычные демоны, не обращаем на них внимания. Атаковать нужно центральное сердце, но чтобы оно раскрылось, надо вначале побить один из боковых органов. Полностью отбавив здоровье сбоку, получаем доступ к центральному сердцу на 10 секунд. В этот момент лучше включить режим демона (клавиша «N») и атаковать только сердце. Позже сердце закроется, и нужно повторять всё сначала.

Центральное сердце только в первый раз открывается без проблем. В последующие разы, открывшись, сердце сначала атакует лазерным лучом, перемещая его справа налево и обратно. Перепрыгиваем луч пару раз, и только потом бежим атаковать сердце. Вместо луча босс так же может выпустить три синих шара, которые будут самонаводиться на нас. От шаров можно спрятаться за обычных врагов или за металлические штыри.

Потеряв половину здоровья, босс начёт атаковать лучами и шарами без нашего вмешательства. А при открытии сердца будет появляться два лазерных луча, их можно безопасно перепрыгнуть только в центре помещения.

Уничтожив сердце, выбираемся из внутренностей чудовища.

9. Смутные воспоминания
Прохождение Devil May Cry 3. Миссия 9. Faded Memories


Данте выбирается из упавшего монстра, и встречает снаружи девушку Леди. Герой оставил её разбираться с обычными монстрами, а сам вошел в башню.

Проходим по мостику. На складе сражаемся с огромными пауками. Они действуют как обычные демоны, но могут блокировать атаки, плеваться паутиной, напрыгивать на нас.


В головоломке нужно направить луч света на статую, сломав лишние зеркала. Правильное решение:

1. Разрушаем ближнее центральное зеркало;

2. Разрушаем левое зеркало во втором ряду.

(Если что-то разбили по ошибке, нужно раскрутить колесо активации на стене). Когда луч дойдёт до цели, входим в открывшуюся дверь.


Подземный источник. Здесь с другого берега в нас стреляют монстры-стрелки. Бежим наверх, потом вправо и в дверь на другом берегу.

Обходной путь - узкий коридор с крутящимися лезвиями вокруг. Аккуратно идём по центру, избегаем ударов врагов, чтобы они не столкнули нас на опасные стены.

Подземное озеро. Идём вправо, перепрыгиваем стенку, собираем красные шары. Идём влево, видим в углу статую-магазин.

Входим в дверь справа от статуи-магазина. Попадаем во второй коридор с лезвиями, отбиваемся от стрелков. На складе берём сюжетный предмет Амброзия , сражаемся с пауками. Возвращаемся к озеру.


Идём к водопаду, заходим в пещеру за потоком воды.

По пещере идём вправо. В конце пути вставляем Амброзию в барельеф с изображением девушки. Через открывшуюся дверь входим в затопленный театр.



Босс: Сирена (Nevan)

Очень сложный босс. Чтобы успешно противостоять электрической девушке-вампиру, нужно изучить все её виды атак. Каждая атака сопровождается её фразой, так что ориентироваться нужно на слух. Фразы звучат так:

«How"s This?» - выпускает несколько небольших электрических снарядов. Пару раз откатываемся в сторону. В это время можем стрелять.

«Now You Will Become Tired!» - в полу прямо под нами появится белая вспышка, она ударит молнией. При этих словах нельзя стоять на месте, нужно идти в любую сторону. Лучше идти на босса, а сразу после удара молнией, можно безопасно атаковать девушку несколько секунд.

«Смех» - по полу пойдут черные шипы от девушки к нам. Подпрыгиваем и зависаем в воздухе, стреляя из пистолетов.

«Don"t Feel Lightning?» - выпускает большой поток электричества и летучих мышей. Отбавляет сразу 3-4 полоски здоровья. Услышав эту фразу, нужно отбегать подальше, чтобы можно было вовремя увернуться.

«Get Ready!» - ближняя атака, ведьма начнёт вращаться вокруг своей оси. Нужно быстро отходить от неё. Каждый удар отбавляет по 1 полоске здоровья, но если попадёмся, скорее всего получим сразу три таких удара.

«Громкий хохот» - девушка встаёт в углу арены, весь пол белеет, а затем пробивается электрическим разрядом. В этот момент нужно подпрыгнуть и зависнуть в воздухе, стреляя из пистолетов.

«Igniting!» - эту фразу ведьма будет произносить, только когда у неё будет меньше половины здоровья. Она выпускает несколько горизонтальных или вертикальных молний. Молнии достаточно широкие, но не занимают всю ширину арены, и поэтому их можно просто обойти сбоку. Стоим в одном углу, а когда девушка выпустит молнии, бежим в другой угол.

«You Can"t Escape!» - финальная и самая опасная атака. Девушка сама сбрасывает всех летучих мышей, и начинает медленно двигаться в нашу сторону. Отбегаем подальше, а когда босс подойдёт, делаем двойной прыжок и зависаем в воздухе. Если она нас схватит, то начёт высасывать наше здоровье. Мы потеряем целых 6-8 полосок здоровья, а она восстановит здоровье наполовину. Но даже если мы попались – не всё потеряно, из её объятий можно вырваться, использовав превращение в демона.

Уклоняясь от всех этих атак, не забываем атаковать сами. Стреляем, иногда подходим и бьём мечом ведьму. Постепенно у неё будет уменьшаться темная защита из летучих мышей. Когда защита полностью исчезнет, ведьма остановится, подбегаем и бьём её мечом несколько секунд. Вокруг девушки на полу будет расширяться темное пятно, когда оно достигнет максимального размера, нужно подпрыгнуть, иначе получим урон. После этого ведьма появится в другом месте и с восстановленной защитой. Повторяем описанные действия снова, и так пока не отбавим всё здоровье.

Побеждаем сирену. Прямо в наших руках она превращается в электрическую гитару – это наше новое необычное оружие Ниван (Nevan). Входим в боковую дверь.

10. Работа
ДМЦ 3. Прохождение 10. The Job


За боковым выходом берём Каменную Маску . Через театр возвращаемся к подземному озеру. Вставляем маску в статую в центре длинной правой стены, от этого поднимается мост на островок в центре. Под огромной статуей берём Нео-генератор .


Нужно вернуться к поворотному мосту. Идём в большие синие двери справа. В коридоре встречаем новых монстров Dullahans - это летающие рыцари, неуязвимые спереди, атаковать их нужно только сзади. На складе сражаемся с обычными и усиленными пауками.

На мосту Данте использует Нео-генератор, это откроет путь в новую часть башни.

Достижение "Почётный читатель gamesisart.ru"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор gamesisart.ru"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Devil May Cry 3 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Devil May Cry 3 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Devil May Cry 3 читайте у нас на сайте.

Вас приветствует сайт и это прохождение Devil May Cry 3 Когда заканчивается кат-сцена, Данте попадает в свой офис, в котором находятся демоны. Миссия не сложная, вводная. Просто перебейте всех врагов. На выходите из офиса, далее вы заметите таинственную башню.

Ранее здесь она не стояла. Нужно будет пройти через город, чтобы попасть к ней. На вас нападут демоны, дайте им достойный отпор. Как только вы расправитесь с большим количеством врагов, появится новый демон, орудующий бомбой. Держите дистанцию, стреляя в него из пистолетов. Это взорвет бомбу. Затем появится ещё один такой же, вы знаете, что нужно делать. Теперь вас встретит Hell Wraths, победить его не сложно, уворачивайтесь и бейте его.Двое демонов Энигмы придут за вами.

Не лезьте за другими врагами. Бейте только их. Приблизьтесь к ним, используя удар из прыжка, а потом можно и врукопашку перейти. Убив их, проблем станет намного меньше. Убивайте остальных врагов. После, идите в дальнюю часть зоны, там теперь будет открыта дверь. Проходите в дверь и попадете в бар, разбивайте все, что находится здесь, так вы получите большое количество красных орбов и зеленых тоже. Над стойкой будет много бочек, из них тоже можно выбить красные орбы.

Спускайтесь вниз и увидите музыкальную шкатулку. Уничтожьте его и тогда вы услышите довольны знакомые звуки. Идите вправо и увидите хилую стенку, её нужно разрушить. Там будут часы с магическими рунами, ударьте по ним своим мечом и заметите, что руны будут светиться. Бейте и дальше, пока не уничтожите все, тогда дверь справа будет разбита. Идите к ней и заметите ружьё, что вставлено в дверной проём.

Возьмите его, идите в пролёт к следующим дверям и попадете ко второму помещению бара. Впереди вы заметите шест. Потренируйтесь на нем. Идите к двери, она заколдована, поэтому вас окружат монстры. Уничтожьте их и проходите в двери. Босс Церберус Очень огромная собака, вся изо льда, при этом имеет довольно большой урон, кроме того, у него три головы. Он будет бить ледяными лезвиями с расстояния, перед атаками он будет немного опускать свою голову, бейте по ней и уворачивайтесь. На вас иногда будут падать сверху куски льда, поэтому будьте осторожны. Для того чтобы атаковать его по пяти уязвимым точкам, это три головы и лапы, нужно сначала обстрелять эти части из пистолетов, а уже потом атаковать из мечей. Убив, идите дальше, вы получите оружие «Церберус».

Появившись в дьявольской башне, вы начнете из комнаты Эхо. Будьте внимательны, потому что лестницы здесь довольно закрученные. Идите по лестнице справа от Данте, забирайтесь вверх и шагайте далее по той дороге, пока не пойдете к зарешеченным дверям с лестницей. Увидите огонек. Там поверните вправо, возьмите красные орбы, а оттолкнувшись от стенки, перепрыгните над разщелиной. По другому никак. Идите к синей двери, воспользуйтесь Цербером, для убийства демонов.

Идите дальше лестницей, проходите в двери и из статуи проявится Энигмен. После уничтожения врагов, вы заметите ещё одну заколдованную дверь на лестнице. Когда все противники будут убиты, вы пройдете в ней и отдохнув, разбивайте статую и получайте красную орбу.

Бейте по рунным часам, это вызовет платформу. Запрыгивайте на неё и забирайтесь наверх. Будьте готовы к встрече с демонами. Оказавшись на земле, проходите в дверь, используя лестницу. Она обрушится и опять появятся демоны. В центре комнаты появится огонек, ставайте туда и вы попадете в комнату, где уже были до этого, но огромная заколдованная дверь с правой стороны, будет свободна. Идите туда и тут вас встретит под-босс в виде Гигапеда. Бейте и уворачивайтесь, прыгайте на него, чтобы нанести хорошенькие удары с помощью мечей.

После боя, в нижней части холла дверь откроется, заходите туда, тут в первый раз покажут персонажа по имени Джокер. Начинайте в коридор, вы уже были здесь при сражении с под-боссом. Перебивайте демонов. Чтобы открыть двери наверху, идите к ней. Сворачивайте в дверь справа, направляйтесь в демонскую башню, поднимайтесь на верхушку и в стороннем окне вы заметите механизм и сможете воспользоваться такой-себе лебёдкой Wheel-Gear, вы получили её в прошлой главе.

Она поможет сдвигать большие валуны, что находятся снизу. Сдвиньте камни, что находятся рядом с синим камнем, идите дальше и находите такие себе вилы. Побродите лестницами и найдите странный механизм, там и нужно воспользоваться вилами. Там вы обзаведетесь «Стальной Душой». Теперь вы сможете перелететь через поломанную часть лестницы. Но сначала убейте демонов. Бой с Агни и Рудра. Когда один из врагов использует комбо из мечей, уворачивайтесь, но не уходите далеко. Когда один из них приблизится к вам и будет ударять мечом, используйте кувырок и уходите от него. При победе над одним из них, второй возьмет его меч и будет пытаться атаковать в виде торнадо. Уворачивайтесь в сторону, потому что иначе вас хорошенько заденет. Атакуйте их последовательно, потому что так их будет куда легче победить, потому что в обратном случае, второй будет забирать здоровье и силу другого, из-за чего и атаковать будет чаще и здоровье у него довольно сильно возрастет. В этой миссии есть три испытания, находятся они за тремя дверями.

Первая - испытание мудрости. Ежели вы читали табличку перед входом, отгадать загадку не составит труда. Необходимо пройти в верные двери, чтоб добраться до кристалла. Ежели ошибетесь, образуется множество чудовищ, а в последствии победы вы вернетесь к входу. Вот верные ответы: поначалу идите в дверь с 4-мя огнями, потом с 2-мя и, в конце концов, с 3-мя. Второе испытание техники. Требуется пройти очень долгий холл, с опасностями. Сделать это несложно, главное быть внимательным. Третье испытание боя. Здесь вообще не сложно, запомните, что врагов не нужно атаковать, когда горят комни, потому что тогда вы не сможете нанести им урон.Продвигайтесь в комнатку, у которой завален проход и устанавливайте 3 камня в статую. Теперь у вас будет новая оружка. Путь теперь свободен. В холле сломайте статую врукопашную, возьмите красные орбы и спускайтесь вниз. Спрыгивайте вниз, упав, заходите в библиотеку и разбивайте статую.

Там обнаружите кристалл, берите и следуйте в библиотеку. Становитесь на подсвеченный кружок, Данте взлетит на довольно большую высоту. Это позволит вам забраться на самый верх. В общем-то уровень не сложный, просто следуйте вперед и убивайте врагов. Как-только вы доберетесь до статуи, она вам ясно даст понять, что сейчас последует сражение с боссом, на этот раз это: Брат Данте. Победить его не слишком тяжело, его коронные трюки, это шустрость и удары меча, серия из этих ударов и волны энергии. Как же его победить? Ждите, пока он начнет отпрышгивать от стенки, а потом бегите и бейте его поочередными ударами. Когда вы нанесете ему приличный урон, он уйдет в портал.

Так он будет бить вас в спину, поэтому всегда будьте начеку. А в целом, атакуйте его также, как и до этого. Интересный уровень в нем нужно изничтожать органы монстра, внутри которого мы находимся, чтобы мы могли попасть наружу. Все довольно просто и останавливаться на нем не буду, потому что босса на уровне нету, просто следуйте указаниям и изничтожайте этого уродца изнутри. Все стандартно - расправляетесь с врагами, идете дальше, в этот раз противостоять вас будут пауки, берегитесь их паутины, кстати. Босс этого уровня, это Сирена. У неё довольно специфические атаки, каждая сопровождается фразой:
How’s This? Направляет на вас летучих мышей. Стоит отпрыгивать; Now You Will Become Tired! Удар молнии. Прыгайте в сторону. Будет смеяться, это признак того, что в вас полетят лезвия. Снова прыгайте и уворачивайтесь Don’t feel Lighting? Ещё больше мышей;Get Ready! Черные лезвия, не вздумайте к ней приближаться в этот момент;Are you enjoying Yourself? Электрические волны.

Вам помогут прыжки;You Can’t Escape! Сосет из вас жизнь;При снятии большей полоски жизни, она будет атаковать ещё более ожесточенно, будьте осторожны. После победы над ней, вы получите маску и электрогитару. Тут вообще ничего сложного, просто идите вперед и истребляйте врагов.На этом уровне боссом является Беовульф. Его стоит бить в его глаза, это его уязвимое место. Ждите когда он будет передыхать между атаками, подпрыгивайте и бейте по глазам. Он ослепнет. Сблизьтесь с ним, ударяйте по нему врукопашку и бегите. Опять таки, при снятии большого количества здоровья, он начнет ещё активнее наносить удары по вам, а так же начнет кидаться по вам гробами. Но атаковать все-равно следует по его глазам.

На этом уровне нас встретит интересный босс в виде лошади с ракетой. Сначала бой пройдет на мосту, а затем перейдет на арену. От атак на мосту, нужно уворачиваться с помощью прыжков. Старайтесь стрелять в лошадь из пистолетов. Когда лошадь будет уставать от топтания главного героя, подбирайтесь вплотную и рубайте её мечом. После череды ударов из меча, лошадь повалится, в эти моменты не теряйте времени и начинайте мутузить по полной. Бой перейдет на землю, когда мост обрушится. Действовать нужно так же как и до этого, но делать это стоит намного быстрее. В подарок за победу в сражении, вы получите новую способность - остановку времени. На этом уровне есть загадка с лучем света, для того, чтобы выполнить её правильно, разбейте стенку с трещинкой, а в холле выбейте второй кристалл, идите обратно и уничтожьте кристаллы, чтобы луч шел вверх с нижнего правого угла, посередине влево, затем опять вверх и уходил вправо, тогда это будет верно. Также опять на вас нападет брат Данте. Он прибавил в силе. Драться с ним нужно также, как и в прошлый раз. Но в этот раз он будет орудовать перчатками, снятыми с «Беовульфа».

Держите дистанцию. Пистолеты против него в этот раз будут малоэффективны. Нужно нападать только тогда, когда он перестанет бить по вам. Когда вы почти побьете его, он превратится в демона. Здесь прямой уровень без загадок и боссов.Тут мы возвращаемся к некоторым старым локациям, трудностей в прохождении возникнуть не должно. Боссом здесь находится в библиотеке. Справится будет не сложно, девушка будет стрелять из гранатомета. Она будет сначала прицеливаться. В это время подбегайте к ней, чтобы нанести серии атак из меча. Если не успеете, тогда уворачивайтесь. Когда начнет палить по вам из автоматов, начните носится со стороны в сторону, чтобы наверняка уйти от её пуль.

Под конец она начнет бросать по вас гранатами. Атаковать её нужно, когда та будет находится на земле, тогда и наносите ей серию ударов. Боссом уровня является тень. Поэтому чтобы её побороть, нужно посветить на неё, а для этого нужен свет, для этого открывайте «глаза» стене. В те моменты, когда свет будет падать на тень и нужно атаковать её. Вот так и сражайтесь, бегите от неё, затем открывайте глаза, светите и атакуйте, всё довольно просто. На этом уровне интересная задача, на определенном этапе нужно будет собрать 4 цвета из доски с камнями, для этого нужно убить четырех боссов разных цветов, то есть каждый из них символизирует разный цвет, убить нужно к примеру: Цербера, Агни, Рудна, Беовульфа. Вот список всех боссов:

Белый — Beowulf
. Черный — Doppelganger. Фиолетовый — Nevan
. Зеленый — Agni и Rudra. Синий — Geryon
. Голубой — Cerberus
. Желтый — Gigapede
. Оранжевый — куча низших демонов. Красный — Heart of LeviathanПредпоследняя глава, в этой главе, не нужно избивать противников привычным методом, нужно разбивать зеленые зеркала, что перемещаются помеж стенок. Тогда откроется портал.

Затем нужно убить врагов, пока не закончится время на таймепе. Боссом является жижа слизи, уклоняйтесь и атакуйте разными комбинациями. Когда монстр распадется на нескольких меньших, стреляйте по ним из пистолетов. Под конец вам поможет брат Данте. Финал Последняя битва с братом Данте, будет довольно тяжело, поэтом накупите всех усилителей, здоровье и так далее. Он дико быстрый, но действует в целом также, как и в прошлых сражениях с ним, нужно пользоваться тем, что он начинает передыхать между заходами, в эти моменты и нужно наносить по нему свои удары. Используйте демоническую форму и перчатку «Беовульфа». А также можете использовать святую воду. После победы над Вергилием, пойдет финальный видеоролик, а также титры, в которых можно набивать комбо, на толпах демонических врагов и получить различные бонусы.

Сначала обстреляйте из пистолетов, а когда противники превратятся в камень, доломайте мечом. Теперь - шут. Между прочим, этот босс есть только в версии Special Edition. Так что можно сказать, вам повезло. Сначала шут начнет издеваться, и в этот момент его не достать мечом, поэтому обстреливайте из пистолетов. Вскоре он утомится и начнет обмахиваться тростью. Быстро пробегайте и наносите серию ударов.

Когда шут окружит себя полем и откроет порталы - пора срочно делать ноги. От шаров уклоняйтесь непрерывными маневрами. Вообще можно попробовать подбежать вплотную и просто лупить босса. Шары попадают не слишком часто, особенно если вовремя отскакивать. Так быстрее и опаснее. Когда порталы исчезнут, снова обстреливайте босса из пистолетов, подбегайте вплотную и атакуйте мечом. Победив шута, вернитесь в центр башни. Поднимитесь на самый верх и вставьте найденный амулет в пьедестал. На четвертом этаже отодвинулись стенки, и теперь можно забрать трезубец. Плюс внизу загорелся красный круг; если встать на него, Данте высоко подбросит. Такой своеобразный лифт, позволяющий избежать долгих забегов. Помните камень за решеткой? Вам нужно вернуться в ту комнату. Вставьте трезубец в механизм напротив клетки, подберите камень и прикончите прибежавших монстров. Теперь вспомните комнату, где рухнула лестница. Шагайте в пропасть. Камень души не позволит провалиться вниз. На другой стороне отыщите статую, из которой можно выбить синий шар. Затем вставьте камень в отверстие и заходите в дверь. Сейчас вас ожидает веселая поездка. Активируйте подъемник, пробив серию ударов по камню, запрыгните и приготовьтесь. Вскоре противники начнут сыпаться сверху. Убить их просто, сложность в другом: не пропустить вражеский удар, чтобы не полететь вниз, иначе придется начинать заново. Оказавшись на площадке, отыщите статую и купите нужные предметы. Сейчас предстоит, пожалуй, самое сложное сражение в игре. Ворота охраняют два брата. И с одним-то туго, а с двумя вообще труба. Советую улучшить пистолеты до второго уровня и выбрать стиль Trickster (тоже желательно второго уровня). Как они атакуют? Прыжок и атака. Просто отскочите или отбегите в сторону. Бег и удар. Боссы мчатся на Данте и пытаются серьезно его покалечить. Здесь спасет только двойной прыжок. Особо наглые могут попробовать атаковать в воздухе. Обратите внимание на то, что первые две атаки монстры выполняют вместе, и именно они самые опасные. Апперкот - резкий удар снизу. Держитесь подальше. Ну и атаки льдом и огнем... Вообще, слушайте, что они вопят перед атакой, и вскоре вы поймете, за каким выражением последует удар. Тактик может быть две: либо постоянно обстреливать из пистолетов, скакать и уклоняться от ударов, либо - выучить повадки и крики, чтобы знать, когда враг будет атаковать, и в удачные моменты пробивать серию ударов. Если успешно супостатов заденете, то можете выбить меч из рук. В такой момент противник встанет на колени. Подбегайте и используйте сокрушительную комбинацию. С пистолетами такой трюк тоже возможен. Только, как мне показалось, выполнить его будет сложнее. Хотя некоторые утверждают, что, наоборот, проще. Вообще, советую переключаться с одного брата на другого. Потому что когда вы прикончите одного, второй озвереет окончательно. Атаки, в принципе, останутся такими же, но зато возрастет скорость. Прыжки с атакой, бег и удар, поток огня, вихрь из пламени и льда. Даже не пытайтесь достать врага мечом. Постоянно обстреливайте его из пистолетов и скачите, как сумасшедший. Если вы смогли практически полностью обнулить здоровье второго, перед тем как прикончить первого брата, тогда битва закончится парочкой точных выстрелов. В противном случае я не гарантирую, что победа будет за вами.

Нам вообще-то нужно в левый проход. Но он завален, поэтому обыщите статую и идите прямо. Видите три комнаты? Нужно пройти испытание минимум в двух, чтобы раздобыть два особых кристалла. Но если раздобудете три, то получите новое оружие. Испытание мудрости. Если вы читали табличку перед входом, отгадать загадку не составит труда. Нужно пройти в правильные двери, чтобы добраться до кристалла. Если ошибетесь, возникнет куча монстров, а после победы вы вернетесь к входу. Вот правильные ответы: сначала идите в дверь с четырьмя огнями, затем с двумя и, наконец, с тремя. Испытание техники. Нужно пробежать длинный-длинный коридор, уклоняясь от шипов, которые выскакивают из пола, стенок и потолка. В принципе, ничего сложного, если вы играете на джойстике. Главное - внимательность. Когда возьмете кристалл, прибегут монстры; разберитесь с ними и выходите из комнаты. Испытание боя. Все просто. Когда камни не горят, враги неуязвимы. Поэтому нужно быстро их (камни, разумеется) зажигать и разделываться с противником. Когда камни погаснут, повторите процедуру. Теперь идите в комнату, где завален проход, и вставьте три кристалла в статую. Поздравляю с приобретением нового оружия. Да, дорога тоже освободилась. В коридоре разломайте статую мечами-братьями, соберите красные шары и спуститесь вниз, чтобы закончить миссию.

A Chance Meeting

Сразу вернитесь в предыдущий коридор и соберите красные шары. Просто так, даром. Вернитесь назад. Посмотрите вниз. Приличная высота, верно? Прыгайте. Приземлившись, зайдите в библиотеку и начните крушить статуи. Под одной вы найдете кристалл. Заберите его и выходите из библиотеки.

Встаньте на светящийся круг, и Данте высоко подкинет. Приземлитесь на платформу и запрыгните на другой круг. Таким образом вы подниметесь на самый верх. Заходите в дверь. В коридоре заберите синий шар, который кто-то додумался закинуть наверх, и двигайтесь дальше. Бегите наверх, попутно раскидывая ожившие статуи. Дверь прямо закрыта, поэтому сверните налево, не забыв забрать премию за решеткой. Здесь вы познакомитесь с новым противником. Бейте их, когда монстры воткнут гробы в землю и начнут вызывать духов. Расправившись с противником, подберите камень и заходите в центральную дверь. Разломайте статую, чтобы получить синий шар, поднимитесь наверх и вставьте в пульт кристалл, найденный в библиотеке. Внизу отроются двери лифта. Заходите внутрь... и спуститесь к входу башни. Помните на втором этаже дверь, охваченную пламенем? Поднимитесь туда и используйте камень из гробницы. Огонь исчезнет. Спуститесь по коридору и заходите в дверь. Какое-то странное место... Впрочем, парочка ударов, и стенка рухнет. Затем зажгите огни на камне, чтобы спустить огромный шар. Пробейте парочку ударов, и он разлетится на части. Подберите череп - сразу вывалится куча монстров с гробами. Бейте. Если станет трудно, используйте шар со святой водой, чтобы уничтожить демонов. Затем выходите отсюда, поднимитесь на лифте и ступайте к закрытой двери. Вставьте череп и заходите внутрь. Статуя намекает, что сейчас будет разборка с боссом. Готовьтесь. Братец Данте - простой противник. Он атакует следующим образом: быстрый бег и атака мечом; серия ударов мечом; волна энергии. Как его бить? Ждете, когда он атакует, отскакиваете в сторону, а затем подбегаете и наносите парочку ударов. Когда вы прилично уменьшите его здоровье, он начнет перемещаться с помощью телепорта. Нужно тщательно отслеживать подобные финты, чтобы не получить удар со спины. Но в целом тактика - точно такая же. Когда снимете все здоровье, смотрите сумасшедший ролик. Особое внимание обратите на спуск с башни.

Честно говоря, не припомню больше нигде такого оригинального уровня. Вам придется в желудке демона драться с органами и монстрами, чтобы выбраться наружу. Однако... Кстати, оглядитесь по сторонам. И когда только заглотал? Чтобы выбраться из этой комнаты (пускай так зовется), нужно уничтожить пять пульсирующих отростков, тогда откроются проходы. Один около автобуса, два на верхнем ярусе, один внизу, в пещере, последний тоже на втором ярусе. Но добраться до него можно только через упомянутую пещеру. Уничтожив отростки, заходите в пещеру. Пробежавшись по кишечнику и добравшись до сердца, осмотрите будущего босса и выходите через мембрану (знаете, мне кажется, что сценаристы переели суши). Пройдя немного вперед, вы внезапно попадете под злобного монстра. Сражаться с ним не стоит, сразу бегите как можно быстрее, иначе внутренности сожрут. Добравшись до конца, разрубите мембрану, чтобы попасть в укрытие. Далее вы встретите отряд демонов, которые выносятся на счет раз. В сетчатке рубите демонов, пока не получите предмет. Это просто. В следующем кишечнике есть два, которые прячут зеленый шар и статую. Чтобы ее разломать, потребуется цеп. Далее вы снова попадете под раздачу внутреннего органа. Элегантно бегите от него. Оказавшись в желудке, снова залезайте в отверстие, которое ведет к сердцу. Итак, помимо самого сердца компанию вам составит кучка демонов. Их тоже нужно по мере возможностей бить по голове мечом. Но сердце главнее, тем более, что оно не одно. Два дополнительных не атакуют, но одно поглощает призы, выбитые из противников, а другое ослабляет Devil Trigger. Центральное сердце просто так не достать, оно постоянно прячется в панцире. Бить нужно так: сначала избиваете одно из дополнительных сердец; когда оно помрет, высунется главное и попытается достать Данте. Либо выстрелит шарами - в таком случае отскочите или поставьте на пути демона, либо включит лазер - просто перепрыгивайте. Кстати, последняя атака бывает разная - один луч или два. Пережив атаку сердца (противника должно, кстати, стать намного меньше), подбегите к центральному сердцу и бейте, пока оно не спрячется. Затем снова принимайтесь за дополнительные сердца, которые уже успели ожить. Ну и так далее в том же духе, пока не случится инфаркт.

Чтобы пройти дальше, нужно повернуть мост, но это удастся сделать не раньше следующей главы. Поэтому, не раздумывая, бегите вперед и заходите в дверь. В комнате вы столкнетесь с пауками размером с теленка. Опасайтесь паутины. Вообще, можно прикончить их из пистолетов, чтобы не лезть в липкие объятия монстров. В этом зале предстоит решить загадку: нужно направить луч света в статую, чтобы открыть дверь.