Project zomboid build 32.24 x64 моды. Project Zomboid приобретает совершенно новый облик! (34 сборка). Покупая Project Zomboid, вам разрешается

И наверняка вдоволь наигрались в нее. И вроде бы можно было уже удалить игрушку, погрузившись в увлекательный поиск , однако, все же хотелось бы продолжения банкета! Знакомо? Ну тогда вы попали по адресу, потому как на этой странице нашего сайта, вы можете абсолютно бесплатно скачать моды для Project Zomboid , которые существенно разнообразят игровой процесс, добавляя в него новые элементы, и игра, заиграв новыми красками, подарит вам еще немало приятных минут удовольствия!

Конечно, грустно об этом говорить, но Repair mod модов, вышло не так уж и много как хотелось бы. Как ни крути, а эта игрушка, незаслуженно обошла внимание множество любителей игр жанра песочница, поэтому качественных модификаций для нее вышло катастрофически мало, что не мешает им быть востребованными среди фанатов Project Zomboid! Для вашего, и нашего удобства, мы не стали делить все моды Project Zomboid на отдельные файлы, а сложили их в один добротный архив, описание модификаций которого вы найдете ниже. То есть, вы просто скачаете все моды для Project Zomboid разом, а потом уже сами будете выбирать какие из них поставить в первую очередь!

Список модов в нашем архиве:

  • CROSSBOW MOD (Арбалет) – Добавляет в игру новое оружие – арбалет! Удобно мочить зомби!
  • Craft Helper – мод который существенно облегчает процесс крафта (изготовления вещей) в игре!
  • City Maps – модификация которая добавляет мини карту, с которой удобно ориентироваться!
  • Addiction-Mod реалистичный мод, который добавит зависимость вашего героя от сигарет, алкоголя и наркотиков.
  • Crowley’s Crafting Mod – еще один мод связанный с крафтом. На этот раз добавляются новые рецепты (подробнее в самом архиве!)
  • Repair mod – мод для Repair mod, добавляющий повреждения оружия и необходимость их починки!
  • Not Too Many Items – Читерский мод, который позволит получить в неограниченном количестве любой игровой предмет!
  • PZ on Vacation Island – сюжетный мод, вместо города вас ждет солнечный остров, на который все равно проникли зомби!
  • Locke Gets Lost – Еще один сюжетный мод, на этот раз играете за некоего Джона Локка, у которого есть брат, взятый кровожадными монстрами в плен. Думаю ваши цели очевидны!
  • Lambs to the Slaughter – очередной сюжетный мод для Project Zomboid, на этот раз вам предстоит путешествие в новый город, который по слухам не подвергся заражению!

На этом, список модов для игры Project Zomboid заканчивается. Как видите, большинство модификаций, добавляют небольшие изменения, которые облегчают или напротив, усложняют вашу игровую жизнь. В конце списка, находятся сюжетные моды, скачав которые можно по настоящему погрузится в новое для себя приключение. В любом случае, думаю что поклонники игры, с удовольствие скачают архив с модами для Project Zomboid, чтобы вдоволь поиграть!

Project Zomboid — проект в жанре РПГ/SurvivalHorror, выпущенная на свет разработчиками из студии TheIndieStone. Эта увлекательная песочница позволяет очутиться в настоящем зомбо-апокалипсисе, в котором важно лишь одно — выжить.

О чем игра

События Project Zomboid происходят в американском штате Кентукки, в округе Кнокс. В результате выброса загадочного вируса, практически все местные жители стали кровожадными зомби. Игрок берет на себя роль одного из немногочисленных выживших и начинает бороться за право остаться в живых.

Project Zomboid предлагает несколько путей игры: можно организовать коммуны с другими пользователями, чтобы вместе обороняться против врагов в укрепленных крепостях, а можно заниматься мародерством и воровством, крадя полезные ресурсы и защищая только себя. Смерть в это мире может наступить совершенно неожиданно — персонажи погибают не только от ходячих мертвецов или бандитов, но еще и от сильного голода. Поэтому в Project Zomboid важно уделять внимание не только безопасности, но и другим потребностям.

Моды для Project Zomboid

Следующую часть статьи мы посвятим подборке наиболее полезных модов. С их помощью можно существенно разнообразить геймплей, добавив в него новые возможности и дополнительные элементы. Кстати, распространяются они совершенно бесплатно.

Как установить моды для Project Zomboid? Здесь все тоже очень просто: скачиваем любой понравившийся файл, закидываем его в корневую папку (папка Mods).

Список модов:

  • CrossbowMod — добавляет возможность стрелять из арбалета.
  • CraftHelper — мод для Project Zomboid, с помощью которого можно облегчить процесс крафтинга.
  • CityMaps — теперь игрок может пользоваться специальной мини-картой.
  • AddictionMod — данный мод делает персонажа зависимым от сигарет, спиртного и наркотических веществ.
  • RepairMod — модификация для тех, кто хочет заниматься починкой оружия.
  • NotTooManyItems — открывает доступ к неограниченному количеству любых внутриигровых предметов и ресурсов.
  • PZonVacationIsland — сюжетная модификация, переносящая события игры на солнечные острова (зомби прилагаются).
中文

Contents

License Info

Покупая Project Zomboid, вам разрешается:

  • Изменять корневые файлы.
  • Распространять файлы так, как вам хочется, кроме файлов, с помощью которых можно играть в Project Zomboid без покупки.
  • Использовать картинки, музыку, видео или интеллектуальную собственность Project Zomboid и только для некоммерческих проектов.

Вам не разрешается:

  • Модифицировать демо-версию.
  • Модифицировать корневые файлы со злым намерением(к пиратам тоже относится).

Как установить моды?

Смотреть .

Чтобы запустить модификацию, сначала убедитесь, что мод установлен в правильный каталог. Как только вы это сделали, запустите Project Zomboid. Как только вы попадете в Главное меню, в нижней части экрана, когда вы видите "выживание" и "песочница" Вы также найдете пункт меню называется Моды. Нажмите на нее, она высветить перед вами меню модов.

Там вы должны увидеть список модов, которые вы установили. Дважды щелкните на мод который вы хотите начать и зеленая галочка должна появиться рядом с мод. Теперь мод готов к использованию. Инструкции по использованию мода, как правило, содержатся в файле readme или информацию в поток. (Перевёл и исправил ошибки автора Patrov)

Scripting tutorials

Current Mods

File Format Documentation

For developers or the curious, the new file formats are documented .

Mapping Tools

Mapping Tutorials

OUTDATED WAITING FOR NEW TUTORIALS

Java Scripting

Java scripting refers to the modding tools originally used to create item and story mods.

Lemmy101"s Modding Guide http://www.projectzomboid.com/modtools/ModdingGuide2.rtf

Lua Tutorials

Javadoc reference to Project Zomboid codebase http://theindiestone.com/zomboidjavadocs/

Specifics

List of Item Parameters

Much of this information was supplied by forum member InnocentSam.

Название параметра Эффект / Описание Пример
General
Тип Тип-предмета, что описывает поведение элемента. Включает: "Food", "Weapon", "Drainable", "Literature", "Clothing" и "Normal". Food (steak)
Отображаемое имя Имя предмета в том виде, в каком его увидит игрок. Axe (axe)
Иконка Иконка предмета, что будет показана игроку. Этот параметр лежит в... "media/texturepacks/ui.txt" и вызовет любой спрайт с приставкой "Item_". Коктейль Молотова (molotov cocktail)
Вес Вес предмета, используемый для отягощения. 0.1 (painkillers)
OtherHandRequire Requires a specified item to be held by the player in their second quick-slot before the item may be used. Lighter (molotov cocktail)
CanBarricade Whether the item may be used like the hammer to barricade doors and windows. Boolean (false or true)
Count The number of items which may ever be used in the game world. 8 (Ripped Sheets)
UseWhileEquipped Whether the item is used over time while it is equipped. Boolean (false or true)
UseDelta Numerical value associated with how quickly the item drains. 0.0009 (torch)
ReplaceOnUse Name of the item which replaces the current item after use. Pot (pot of soup)
Consumables
IsCookable Whether the item can be cooked. Boolean (false or true)
MinutesToCook How many in-game minutes the item must be in an oven for it to cook. 50 (pot of soup)
MinutesToBurn Length of time the item must be in an oven for it to be burnt. Usually double the value of "MinutesToCook". 150 (steak)
HungerChange Value applied to player"s current hunger points. Positive increases hunger. -20 (crisps)
DaysFresh How many days it takes for a food item to begin rotting. 2 (steak)
DaysTotallyRotten How many days it takes for a food item to become entirely rotten. 7 (carrots)
DangerousUncooked Whether the food item will negatively affect the player in an uncooked state. Boolean (false or true)
RequireInHandOrInventory Requires a specified item to be inside the player"s inventory before the item may be used. CanOpener (canned soup)
Alcoholic Whether the item effects the player in a similar way to Whiskey Bottle . Boolean (false or true)
UseSelf Whether the item is consumed after use. Boolean (false or true)
Weapons
MinAngle The angle that the weapon attacks, a value aprox. to 1 is going to need more accuracy with mouse than one nearer to -1. 0.88 (shotgun)
MinDamage Minimum damage the weapon will inflict. 0.7 (baseball bat)
MaxDamage Maximum damage the weapon may ever inflict. 1.0 (baseball bat)
MaxRange Maximum range the weapon is effective. 1.5 (spiked baseball bat)
MaxHitCount Maximum amount of enemies the weapon will hit at one time. 1 (hammer)
PhysicsObject Physics object used as a projectile. MolotovCocktail (molotov cocktail)
SwingAnim Name of animation which is ran when the weapon is fired/swung. Bat (baseball bat)
WeaponSprite Name of sprite, the image used to display the weapon. axe (axe)
DoorDamage Damage inflicted by the item on doors. 10 (Literature
StressChange Value applied to player"s current stress points. Positive makes the player become more stressed. -10 (newspaper)
BoredomChange Value applied to player"s current boredom points. Positive increases player"s boredom. -50 (book)

Давно вы что-то слышали о ? А ведь тем временем там происходят глобальные изменения как в графическом плане, так и в механике! Разработчики не стоят на месте и ни в коем случае не собираются бросать свое детище, а наоборот, делают его еще лучше!

В ближайшее время нас ожидают полностью новые анимации, переработанные 3D-модели, более детализированная графика, переписанная сетевая составляющая, а также измененная пищевая система. Теперь разберем подробнее.

Новые анимации и 3D-модели


Пожалуй, самым важным из всех обновлений является обновления всех анимаций и полностью всех 3D-моделей, начиная от персонажа, заканчивая каждым из зомби.

Как можно видеть из вышепредставленного видео, новая система отличается от старой кардинально, она более приятна глазу. Скажу больше, поначалу даже не верится, что это .

Теперь появились столкновения с зомби, причем есть разные варианты: зомби теперь падают, так же, как и вы, если не заметите, например, забор. Передвижение стало более похоже на реальную ходьбу – теперь персонаж меньше скользит при ходьбе. Многое было обновлено и переделано с нуля, над всем этим велась работа еще с начала 2015 года. Именно поэтому это самое крупное обновление, которое ждет нас в ближайшее время.


Касаемо 3D-моделей. Преимущество переделки в том, что теперь персонаж поделен на 2 части. То есть анимация для ног и для торса проигрывается отдельно друг от друга. Это дает гораздо больше возможностей для создания различных анимаций. Также, благодаря новым моделям, мы увидим и новую систему одежды, она уже совершенна не та, что была раньше.

Теперь появились головные уборы. Есть как обычные городские, так и шапки различных городских служб (полиция, пожарные и т.д.). В видео можно даже увидеть мотоциклетный шлем, что довольно круто. Теперь на одежде и на теле видно различные побои, ссадины. Можно заметить и разложение на зомби. Благодаря новым моделям, не исключается возможность добавления и расчлененки.

P.S. Буквально на следующий день после написания статьи вышло крупное обновление, добавляющее новые 3D-модели! Но, к сожалению, без анимаций, поэтому остается ждать, появление моделей стало первым шагом. Обновление можно самостоятельно опробовать в тестовой ветке игры!

Новая графика


Графика также претерпела изменения, хоть и не такие глобальные. Пикселей стало намного меньше, даже при максимальном приближении они еле проглядываются. В отличие от того, что было раньше – это действительно радостное событие.


Изменился не только сам персонаж, но и вся окружающая среда. Теперь каждый стол стал более красивым и детализированным. Событие не такое громкое, но все же приятное. Обновление уже доступно в тестовой ветке игры.

Металлургия


В игру добавят еще и металлургию. С помощью нее можно будет крафтить разные инструменты или же, например, недавно введенные металлические ставни на окна. Заодно появятся железные двери, которые тоже нужно будет создавать. По металлургии пока не так много информации. Разработчики еще экспериментируют и активно общаются с сообществом.


После первого показа металлургии публике, фанаты многое посоветовали и подкорректировали. Создатели прислушались и решили полностью отказаться от слитков. Так что пока не ясно даже, как все будет реализовано, но работа ведется, что очень хорошо.

Творческий режим и обновление структуры карты


Творческий режим – вещь, которая нужна уже давно. Потому как сама карта по меркам довольно большая, но очень пустая. Есть всего 2 города и небольшое ответвление. Эти 2 города соединены между собой дорогой, но между ними просто огромное пустое пространство. Самая главная проблема заключалась не в пустоте, а в том, что если вы соберетесь перебраться из одного города в другой, вы просто банально умрете от голода, пока будете идти.

Именно поэтому творческий режим так необходим, сами пользователи смогут создавать и заполнять карту. Сейчас это тоже возможно, но довольно трудоемко и муторно. Но инструмент обязательно будет добавлен в игру и станет удобен для обычного пользователя. Поговаривали, что даже сами разработчики решили перейти именно в новый внутриигровой режим для создания улучшенной карты.


Обновление структуры игровой карты заключается в том, что создателям удалось поднять максимальное количество этажей. Раньше было ограничение в 8 этажей, теперь оно увеличилось в разы! Проблема был в том, что вся карта подгружалась одновременно, если строить больше 8 этажей, то это бы вызывало дикие просадки.

Теперь же всю территорию поделили на чанки, система подобна . Это обновление также очень важно, ведь игроки все равно бы нашли обход ограничению в 8 этажей, а после скачивания этих карт было бы очень много жалоб на низкий FPS и просто на игру в целом. Многоэтажные мегополисы, которые так ждали фанаты, по сути, уже реальны. Просто осталось подождать выхода творческого режима в свет, а выход планируется уже в 34 сборке.

P.S. Сейчас ведется работа над новым городом, называться он будет Луисвиль! Прошла информация, что именно там мы увидим небоскребы.

Система питания


Тут обновления не столь критичны. Были перерисованы многие иконки еды, а также изменена сама система питания. Теперь персонаж не должен просить у вас поесть каждые 5 минут, а будет учитываться все, что вы едите. Персонажу может стать плохо от той или иной еды, он даже может загрустить от однообразного рациона.

То есть нам усложнили игру, сделав ее более реалистичной. Нужно искать более разнообразную еду, не получится теперь просто питаться одними консервами. Новую системы уже можно оценить в тестовой ветке игры!

Кооператив


Изменена и сетевая составляющая. Очень помогла команда General Arcade , которая сделала большую часть работы. Разработчики поставили задачу – оптимизировать сетевой код и упростить создание сервера. Т.к. сейчас система выглядит не так уж и просто, для того, чтобы поиграть со своей компанией и на своем сервере, различной степени сложности, и лучше использовать имитатор LAN.

А должно быть так, чтобы создание сервера проходило проще, а лучше внутри игры с внешне открытой консолью. Подключение должно осуществляться без всяких и прочих сторонних программ, непосредственно через . Уже ведется внутренний тест (среди разработчиков), и, как они заявляют, пока все идет хорошо, а это значит, что уже совсем скоро последует массовый тест.

Оптимизация


Возникла волна негодования по поводу оптимизации после анонса новых анимаций и 3D-моделей. Новая детализация потребует большего количества ресурсов, но все опасения опровергли сами создатели, опубликовав видео, представленное выше.

очевидно, что игра идет в 30 кадров с полными 3D-моделями, то есть практически на максимальных настройках графики. И все это на относительно слабом железе. Так что волноваться не стоит. Есть вероятность, что игра будет работать даже лучше, чем раньше.

Остальные нововведения


Многое было добавлено и исправлено. Например, появилась возможность перетаскивать мебель и не только. Теперь можно переоборудовать всю базу под себя или загородить улицу диванами и тумбочками. Известно, что создатели займутся оружием, т.к. стрельба на данный момент просто неприемлема, мягко говоря.

Был выпущен специальный инструмент под названием WordZed 2.0 . Его задачей является перевод радио или ТВ-передач, это поможет русскому сообществу поскорее перевести все, что происходит в мире во время апокалипсиса.

Некоторые из разработчиков, к примеру, Turbo , имеют привычку работать тихо, а после сразу выкатывать готовое на тест. Поэтому нового предвидится много, но пока не ясно, чего именно. Это может быть все, что угодно. Единственное, что известно из тайн – ведется работа над объектами для заполнения города: различные баррикады, мусор и т.д.

Итог

Что тут можно сказать? То, что сейчас происходит с , не может не радовать. Игра делает огромный скачок вперед в плане внешнего вида и такой же в техническом!

Практически все, что вы увидели здесь сегодня, уже либо вышло, либо выйдет в 34 сборке . Для того, чтобы первым опробовать все нововведения, следует подписаться на бета-ветку игры.

Код для записи на бета-ветку:

iaccepttheconsequences (Только для лицензии)


У проекта предвидится огромное будущее, вырисовывающееся у нас на глазах. Есть 100% уверенность, что создатели не оставят свое творение и выведут его из "Раннего доступа ". Остается лишь дождаться!

Для начала смотрим официальный трейлер, он пафосен, крут и дает более-менее адекватное представление об игре. Итак, Вы уже поняли что Выжить Вам не удастся!(с)YoiteShinigami Project Zomboid - это survival zombie (удивительно, не так ли?) RPG. Игра разрабатывается замечательной независимой компанией Indie Stone. Игра замечательная, несмотря на 2D графика выполнена на высоком уровне, потрясающее звуковое сопровождение, а главное огромное разнообразие …


Уф печать екатеринбург по материалам sv-proizrek.ru .

Ноябрь 11, 2016 – 18:48

Hydrocraft – это мод (модификация), которая добавляет в игру Project Zomboid различные элементы, улучшения, новые материалы, которые помогут игрокам еще больше погрузиться в песочницу. Целью создания мода, стало добавление в игру максимум возможностей для и игроков. На сегодняшний день в моде имеется более 2 предметов. Разнообразные виды оружия, такие как средневековые мечи, самодельные «летучие мыши», арбалет, лук, гранатомет, огнемет и многое другое …

Март 27, 2016 – 06:30

Сервис Steam Greenlight, запущенный недавно в Valve , стал настоящим открытием для небольших разработчиков. Мало собрать деньги и сделать игру: нужно ее кому-то продать. А получение одобрения у той же Valve - не слишком быстрая процедура. Теперь это «одобрение» о размещении любительской игры в Steam будут выносить сами игроки: каждый разработчик может разместить описание своего проекта на специальной странице и посмотреть на реакцию аудитории. Собрав …

Март 24, 2016 – 13:23

Пока сервер приводится в порядок (а приводить там явно есть что: 4 гб папка с миром, ~400 файлов), предлагаем тем игрокам, которые ранее не сообщили нам координаты своих баз, оставить сообщение в ЛС группы. В прошлый раз мы не смогли выполнить мягкий сброс из-за ошибок игры. Теперь, когда проблема решена, мы намерены закончить начатое и предоставить вам мир с чистыми улицами и обновленными контейнерами. Для тех, кто в танке, мягкий сброс удаляет …

Ноябрь 7, 2015 – 13:31

Сегодняшний пациент оказался сиамским близнецом, которого разделили хирургическим путем. Так получилось, что многострадальная H1Z1 , попавшая на 7-е место нашего мультиплеерного топа, поделилась на 2 части, а конкретно - на обычное выживание в лице Just Survive (только выживание) и на игру с модификацией Battle Royale, грубо говоря, обычный шутер с конкретным режимом под видом King of The Kill (царь горы). H1Z1: King of the Kill Довольно стандартный …

Апрель 14, 2016 – 15:28

Описание: Project Zomboid - многообещающая Survival-RPG, в которой вы будете пытаться выжить в городе наполненном миллионами зомби. Спасения нет, лекарства нет. Конец близок приготовьтесь к нему. Полностью открытый мир, как сейчас модно называть - песочница. В любой дом можно зайти и обшарить любой шкафчик. Улицы не пустуют, постоянно происходит какое – то движение. Это уже все сделано, но полигон для фантазии и улучшений необъятный. Нет конечной …

Август 12, 2016 – 11:46

Волна народной любви к симпатичным поедателям мозгов в очередной раз поднялась пару лет назад. Совсем недавно Голливуд разродился фильмом-катастрофой «Война миров Z», а про то, как выжить в зомби-апокалипсисе, не написал только ленивый. Мы же хотим вспомнить, во что нужно поиграть, чтобы потренировать навыки выживания и почувствовать себя самой облезлой в мире нежитью. Почему мы это делаем? Да потому что мы любим зомби! Инди-разработчики тоже любят …