Samurai warriors 2 персонажи как открыть. Дополнительные режимы игры

Dragon"s Tail (Хвост дракона)

  • Атака : 45
  • Элемент стихии : Огонь
  • Эффекты : Здоровье +19, Атака +35, Защита +38, Верховая езда +18, Атака Мусоу +32

Кампания Осака

Задание: Завершите миссии: "Уничтожьте все пушки", "Помешайте Ине войти в главную крепость" и "Помешайте Масамунэ Датэ войти в главную крепость".
  • Рекомендуемый уровень: 25+

Сначала победите Кацумото Такагири и покиньте замок Осака с южного прохода. Победите Наотака Ии, Тосицунэ Маэда, Таданао Мацудаира и Кацунари Мидзуно (если есть время) снаружи замка. Иэясу скоро пошлет свою пушку к стене крепости. Не обращайте внимания на Такатора Тодо и уничтожьте пушку ПОСЛЕ ТОГО, как вы откроете эту миссию (должна появиться в левом нижнем углу). После разрушения оружия, прикончите Тодо и продвигайтесь на северо-восток к Ине. Не допустите ее к главной крепости замка Осака (опять же, подождите пока появиться миссия). Позаботьтесь о Тадатэру Мацудаира и Нагамаса Курода. Наконец, идите в северо-восточный угол к Масамунэ Датэ с его офицерами. Победите Масамунэ, когда появится миссия, и ценный предмет должен появиться на втором этаже крепости (заходить с левого входа и северная лестница, в комнате черный ящик, его разбить). Завершите битву как обычно.

Глава 2: История Кэйдзи Маэды

God"s Mandible (Святая жвало)

  • Атака : 50
  • Элемент стихии : Молния
  • Эффекты : Здоровье +18, Атака +53, Верховая езда +19, Атака Мусоу +49

Битва при Хасэдо

Задание: Победить 1000 врагов.
  • Рекомендуемый уровень: 30+
Полезный совет: не берите телохранителя, особенно если он бегает быстрее вас. Убивайте все и вся, кроме офицеров. Около первых ворот игнорируйте Ёсиаки Могами, встаньте около базы и уничтожайте врагов, пока не выжмете из этой базы всех воинов. Убейте Ёсиаки. Так вы заранее получите цифру 100 на вашем счетчике. Также прорвитесь через вторые ворота (можете убивать всех офицеров, кроме Минбу Сатоми). Если вы все делаете правильно, то к третьим воротам счет K.O. пойдет уже за 400. У третьих ворот, где ваша миссия - остановить врага, начинайте резню. Не убивайте всех вражеских офицеров, чтобы не исчерпать количество солдат. Мусоу на лошади в сторону порядочной толпы врагов приветствуется. Как только счетчик зашкалит за 1000 K.O., транспортные войска появятся только у вторых ворот. Догоните их и спешите на помощь Канэцугу, атакованному Масамунэ.

Глава 3: История Нобунаги Оды

Demon Regalia (Демонские регалии)

  • Атака : 46
  • Элемент стихии : Воздух
  • Эффекты : Мусоу +18, Атака +35, Защита +16, Скорость +18, Атака Мусоу +35, Радиус атаки +19

Битва за Теторигаву

Задание: Выполните миссии: "Помогите Хидэёси Тоётоми/Тосииэ Маэда/Нагахидэ Нива/Кацуиэ Сибата/Кадзумаса Такигава сбежать".
  • Рекомендуемый уровень: 20+
Продвигайтесь на север и немедленно победите Сигеиэ Сибата. Идите через мост на север и уничтожьте Кагэцугу Амакасу. Первый союзник, которого спасаем - Хидэёси на севере. Победите Нагатика Кавада, и Хидэёси начнет отступать на юг. Продолжайте продвигаться и спасите Тосииэ Маэда от Сигэнага Хондзо. Кацуиэ Сибата сражается против Такахиро Китадзо на маленьком островке. Спасите его также. От местонахождения Кацуиэ идите на юго-запад и помогите Кадзумаса Такигава справиться с Кагэмоти Амакасу. Остался лишь один - Нагахидэ Нива на юге, борющийся с Нагахиде Ясуда. Помогите ему и проводите до точки назначения. Нагаацу Сибата вероятно беспокоит ваших союзников на западе, так покончите же с ним скорее. Как только последний союзник достигнет точки спасения, войска снабжения появятся около вражеского главного лагеря. Идите, получите ваше оружие, предотвратите вход Канэцугу в замок Фунаока и прикончите Кэнсина, чтобы завершить главу.

Глава 4: История Мицухидэ Акэти

Gilden Claw (Золоченый ноготь)

  • Атака : 45
  • Элемент стихии : Молния
  • Эффекты : Мусоу +36, Атака +34, Защита +35, Радиус атаки +37

Мицухидэ объединяет Японию (Сон)

Задание: Когда появится Котаро Фума, имейте хотя бы 4 союзных офицера живыми, чтобы армия Акэти пошла в наступление.
  • Рекомендуемый уровень: 40+
Начните с поражения Наримаса Сасса. Продвигайтесь на юг и спасите Садаоки Исэ, убив Кацуиэ Сибата, Тосииэ Маэда и Кадзумасу Такигава. Идите дальше на юг к Масамунэ Датэ. Победите всю армию Датэ, чтобы спасти Ясуиэ Намикава. Возвращайтесь в свой главный лагерь. Теперь уничтожьте всех приближающихся врагов (Кейдзи Маэда, Кадзумаса Исикава, Тадаё Окубо, Окуни, Нагадзанэ Иробэ, Тадасукэ Окубо, Сигэнага Хондзо, Юкимура Санада и Канэцугу Наоэ) с помощью ваших союзников. Как только вы истребите всех вражеских офицеров, продвигайтесь к главному лагерю Токугава с севера. Победите Мототада Тории и Тадацугу Сакаи, охраняющих первые и вторые ворота. Теперь вы можете приблизиться к Тадакацу Хонда, и когда вы это сделаете, на севере появится Котаро Фума. Если у вас есть, по крайней мере, 4 живых офицера, на экране появится сообщение "Армия Акэти наступает", и транспортные войска появятся и начнут продвигаться из северной базы на северо-запад (около крепости Ёояма). Теперь можно повеселиться с Котаро и Тадакацу.

Глава 5: История Кэнсина Уэсуги

Frozen Flame (Ледяное пламя)

  • Атака : 46
  • Элемент стихии : Лед
  • Эффекты : Мусоу +19, Атака +50, Скорость +38, Радиус атаки +34

Завоевание Кюсю (Сон)

Задание: Активируйте гейзер, завершите миссию "Победите армию Хасибы" и победите Ранмару Мори и Мицухидэ Акэти в этом порядке.
  • Рекомендуемый уровень: 40+

Это одно из самых сложно-получаемых оружий в игре, так что придется дать вам пару советов:

  1. Взять лошадь Мацукадзе, Персидскую кобылу или Лунное дитя.
  2. Взять оружие третьего уровня, желательно с Ледяным или Демоническим элементом стихии с повышенным нападением.
  3. Возьмите навыки: "Жизнестойкость", "Достигать", "Пробуждение", "Конный", "Истинная сила" и "Стихийная атака". Уровня 3 или выше
Вы начинаете с юга. Возьмите западный маршрут, продвигайтесь на север, минуя гейзер. Захватите базу близ вас, и гейзер скоро пробудится. Теперь вам нужно взять длинный проход. Идите до конца на север, поверните на восток, минуя главный лагерь Такэды, и продвигайтесь к замку Цуруга, где Сингэн Такэда уже борется против армии Хасибы. Когда подойдете к замку Цуруга, убедитесь, что вы перебили всех офицеров Тоётоми лично. Теперь подождите, пока западные ворота замка Цуруга не откроются, и бегите обратно к главному лагерю Уэсуги. Спасите Кагэя Кагидзаку и Канэцугу Наоэ, нанеся поражение всем врагам на юге. После этого, поспешите к Юкимура Санада, сдерживающему нападение на севере. Уничтожьте Нэнэ и Тосииэ Маэда, и ваши союзники спасены: пока. Идите к Ёсихиро Симадзу на северо-запад, до того, как это сделают ваши союзники. За вами закроются ворота, и вы попадете в засаду Ёсихиро Симадзу, Ёсихиса Симадзу, Но и Нобутада Ода. Убейте их так быстро, как сможете и покиньте главный лагерь.

Сначала идите к главному лагерю Такэды и там уничтожьте офицеров. Ранмару Мори охотится за вами, но у вас нет на него времени. Вместо этого, продвигайтесь к местоположению Мицухидэ Акэти и атакуйте обоих. Имейте в виду, что вы ДОЛЖНЫ УБИТЬ СНАЧАЛА МИЦУХИДЭ АКЭТИ, а затем уже Ранмару Мори. Когда оба будут мертвы, транспортные войска появятся в главном лагере Уэсуги. Получите оружие, убейте вражеских офицеров, готовясь к схватке с Ёсихиро Симадзу и его братом Ёсихисой.

Глава 6: История Ойти

Cup and Gold (Чаша и золото)

  • Атака : 42
  • Элемент стихии : Молния
  • Эффекты : Здоровье +34, Атака +38, Защита +34, Атака Мусоу +32

Инцидент в Сидзугатакэ (Сон)

Задание: Завершите миссию "Спасите Нагамаса Адзаи", убейте Нобунагу Оду и Но. Уничтожьте Гинтиё Татибану и Ину. Победите Ранмару Мори. Наконец, прикончите Окуни и Нэнэ в этом порядке до того, как Но появится во второй раз.
  • Рекомендуемый уровень: 40+

Вырубите Наримаса Сасса, Тосииэ Маэда и Хидэмаса Хори, когда начнется глава. Двигайтесь на север и убейте Ёсинари Мори. Враги, скорее всего, уже атаковали Нагамасу Адзаи из засады на севере. Идите к нему и завершите задание "Спасите Нагамасу Адзаи", уничтожив офицеров рядом с ним. Теперь начинается трудная часть, вы должны убить Но и Нобунага Ода, но не Нэнэ. Но если вы победите сначала Но, Нобунага покинет поле боя, и его смерть не состоится. Так что возьмите лошадку и скачите в главный лагерь Оды. Быстро прирежьте его, так как Но мчится к Нагамасе, а вы не можете позволить ему умереть. Раз Нобунага мертв, прикончите Но. Теперь армия Ода и армия Адзаи отступят, кроме Нэнэ, Окуни и Нагамасы. Скоро на востоке появятся Гинтиё Татибана и Ина и пойдут за вами. Покажите им, кто главный, ИГНОРИРУЯ Нэнэ.

Вашим следующим противником будет Ранмару Мори, появившийся на юге. Как и Нэнэ, он находится в гипер-режиме, но, по крайней мере, он медленнее, чем вы. Победите его быстрее, все же, вы должны избегать стычек Нэнэ. Теперь, когда истребили всех врагов, Окуни решит, что она самая красивая и дезертирует. Однако, ВЫ ДОЛЖНЫ УБИТЬ СНАЧАЛА ОКУНИ, а потом уже Нэнэ. Наконец, Но появится второй раз и в то же время транспортные войска появятся около базы на юго-западе от центрального гарнизона. Уничтожьте их и добейте Но, получив звание самой прекрасной женщины во всей Японии!

Глава 7: История Окуни

Raging Sun (Ярое солнце)

  • Атака : 44
  • Элемент стихии : Огонь
  • Эффекты : Атака +19, Защита +37, Скорость +17, Ловкость +39, Радиус атаки +35

Режим выживания - Танцор-скиталец

Задание: Выполните миссию "Танцор-скиталец" на 61 этаже и выше убейте Кэйдзи Маэду.
  • Рекомендуемый уровень: 35+

Накопите хотя бы 3000 золота, чтобы начать режим не с 1, а с 51 этажа. Завершите 2 миссии (неважно какие) и окажетесь на 61 этаже. Сохраните игру и выйдите. Продолжите режим выживания и если вы не видите миссию "Танцор-скиталец" на экране выбора миссии, вернитесь обратно (начните любую миссию и выберите "Меню игры"), откройте "Настройки", загрузите игру и выберите "Продолжить" снова. Продолжайте так делать, пока миссия "Танцор-скиталец". Цель "Танцора-скитальца" - помочь Окуни собрать средства для Храма в Изумо. Если вы позволите ей умереть на 1-4 этажах (этого задания), миссия автоматом провалится, позаботьтесь о ней. На первом этаже послушайте, что вам скажет Окуни, и дверь на следующий этаж откроется. На втором, третьем и четвертом этажах вы должны заставить богатых военачальников пожертвовать деньги для Идзумо. Эти генералы: Сингэн Такэда, Кэнсин Уэсуги, Иэясу Токугава, Хидэёси Тоётоми и Нобунага Ода.

Преуспейте во всех этих миссиях и получите пожертвования. На пятом этаже вы найдете Кэйдзи. Помогите ему победить Окуни-самозванку. После этого, Кэйдзи скажет, что у него есть для вас кое-что: его пика! Побейте его своим зонтиком и возьмите коробку с оружием, оставшуюся после его падения. Перейдите наверх, и вы - новый счастливый владелец последнего оружия для госпожи Окуни из Изумо!

Глава 8: История Магоити Сайки

Rifleman"s Proud (Гордость стрелка)

  • Атака : 45
  • Элемент стихии : Огонь
  • Эффекты : Здоровье +35, Атака +38, Атака Мусоу +20, Радиус атаки +39, Удача +12

Побег из Хоннодзи

Задание: Уничтожить Нобунагу Оду за 10 минут.
  • Рекомендуемый уровень: 30+
Это совсем не сложно-получаемое оружие, но его добыча может серьезно нервировать. У вас есть всего 10 минут, поэтому рекомендую вам не останавливаться для помощи крестьянам (к тому же, вы можете потеряться). Если посмотрите на карту, то не увидите вашего местоположения, но вы начинаете уровень с юго-восточного угла. Идите в западном направлении карты, пока не достигните базы. Проверьте карту снова, и вы увидите пару ворот к северу от этой базы. Идите к ним. Как только вы прибудете туда, ворота закроются, и вас атакуют Бандиты. До того, как вы слезете с вашей лошади, убедитесь, что она смотрит на север, чтобы знать, куда вам нужно идти. Убейте Бандитов и выйдите из центра с севера. Но и Ранмару Мори появятся перед вами. Быстро убейте их и продолжайте идти на север, пока не увидите другую базу.

Отсюда идите на восток, пока не придете к воротам еще одного гарнизона. Они охраняются Сигэмото Акэти и Тосимицу Саито. Убив одного из них, войдите в гарнизон. Теперь, убедитесь, что ваша лошадка смотрит на юг, и слезайте. Скоро появится Нобунага. Примените всю вашу мощь, чтобы победить его так быстро, как сможете и немедленно сохранитесь. Транспортные войска появятся где-то на западе и пойдут на юг. Я не уверен, где именно, но если вы поедете к туда, где начинали уровень (до упора ехать на юг), затем повернете на запад, то вы их нагоните где-то у сожженного леса. Когда получите оружие, поворачивайте обратно в гарнизон, где сидит Котаро. Убейте его, чтобы завершить главу.

Глава 9: История Сингэна Такэды

Heavens" Sign (Знак небес)

  • Атака : 48
  • Элемент стихии : Воздух
  • Эффекты : Здоровье +18, Атака +20, Защита +51, Верховая езда +20, Скорость +19, Радиус атаки +19

Битва при Нагасино

Задание: Завершите миссии: "Захватите крепость Нагасино", "Защитите гарнизон Тобигасу", "Помешайте Тадакацу Хонде войти в главный лагерь", "Помешайте Хидэёси войти в главный лагерь". Дождитесь дождя.
  • Рекомендуемый уровень: 30+
Ваше первое задание - захватить крепость Нагасино. Уничтожьте Кагэтаду Мацудаиру рядом с воротами. Войдите в крепость и перебейте оставшихся Нобумасу Окудаиру и Корэтаду Мацудаиру, чтобы завершить миссию. Идите к гарнизону Тобигасу на юге. Уничтожьте Нагатика Канамори на вашем пути туда. Когда войдете в Тобигасу, завершите миссию, уничтожив Тадацугу Сакаи, продвигайтесь к Мицухиде. Из Тобигасу идите через мост, чтобы сразиться с Тадакацу. Ваше следующее задание - не дать ему войти в главный лагерь. Он силен, но с навыками и умениями Сингэна он будет мертв совсем скоро. После убийства Тадакацу, продвигайтесь на север к Хидэёси. Ваша миссия - также предотвратить его вход в главный лагерь. К счастью, он не в гипер-режиме, так что его уничтожение не займет много времени. После кончины Хидэёси пойдет дождь. Сингэн прикажет армии возобновить наступление, и транспортные войска появятся в самой южной базе. Заберите оружие и убейте Нобунагу.

Глава 10: История Масамунэ Датэ

Man Hunters (Охотники на людей)

  • Атака : 44
  • Элемент стихии : Лед
  • Эффекты : Атака +37, Верховая езда +36, Атака Мусоу +38, Радиус атаки +35

Поединок при Микатагахара

Задание: Уничтожьте всех вражеских полководцев лично и защитите всех ваших союзников
  • Рекомендуемый уровень: 35+
Требования предельно просты. Однако сохраняйтесь почаще, если не хотите начинать миссию заново только из-за того, что ваш союзник случайно прикончил почти добитого вами офицера. Сначала идите в северо-восточный гарнизон, там убейте Ёсинао Токугаву и Иэцугу Сакаи. До того, как пойти в западный гарнизон, захватите две базы рядом с вами. Это очень важно для защиты ваших союзников. Продвигайтесь в западный гарнизон и уничтожьте Ёриноби Токугаву. Также захватите базу. Возвращайтесь в центральный гарнизон и отрубите голову Наотаке Ии и Мусаси Миямото. Теперь, когда центральный гарнизон - главный лагерь армии Датэ, идите в юго-западный угол и убейте Тадатику Окубо и Масанобу Хонду. Пока не входите в крепость Хамамацу.

Сначала возьмите контролируемые врагом базы. Когда вы это сделаете, выманите Тадамасу Хонду из крепости и прирежьте. Сохранитесь и входите в крепость. Немедленно победите Хандзо и идите на север к Ине. Уничтожьте ее и поспешите обратно в центральный гарнизон. Там ваши союзники, скорее всего, сдерживают Тадакацу. Его сложно победить, также ему помогают?. Постарайтесь как можно быстрее разделаться с ним, потому что ваши союзники еле сдерживают врагов на западе. Идите туда и уничтожьте Хидэтаду Токугаву. Если все ваши союзники живы, а все враги мертвы от вашей руки, транспортные войска появятся около северо-западной базы. Прикончите их и отбейте Японию у Иэясу.

Глава 11: История Но

Particular Venom (Сладостный яд)

  • Атака : 44
  • Элемент стихии : Воздух
  • Эффекты : Мусоу +38, Защита +36, Скорость +37, Атака Мусоу +36

Инцидент в Хоннодзи

Задание: Завершите миссию "Спасите Нобутаду Оду". Сохраните Нобутаду в живых до того, как Ранмару не убьют без получения миссии "Помогите Ранмару Мори".
  • Рекомендуемый уровень: 35+

Выйдите из Хоннодзи с западных ворот и убейте Нобунару Цуда. Мицухидэ скоро применит огненную атаку. Быстро идите на север к крепости Нидзё и уничтожьте Канэаки Мимаки. Сразитесь с Хидэмицу Акэти на севере, когда покажется миссия спасти Нобутаду Оду. Уничтожьте его, завершив миссию. Чтобы гарантировать сохранность Нобутады, уничтожьте Дзюнкэй Цуцуи и Сигэтомо Акэти также. Однако оставьте Садаоки Исэ в живых. Он должен отвлечь Нобутаду, не побеждая его. Теперь сохранитесь. Вернитесь к Нобунаге и убейте офицеров рядом с ним.

Наконец появится Мицухидэ с подкреплениями, и Ранмару начнет продвигаться к нему. Убейте всех продвигающихся юнитов и солдат рядом с Нобунагой. До того, как пойдете к Мицухидэ, сохранитесь. Если вы подойдете слишком близко к нему и Ранмару, откроется миссия "Помогите Ранмару Мори". Отойдите на расстояние от них и следите за битвой. Ранмару умрет довольно быстро, и Мицухидэ перейдет в наступление на Хоннодзи. Транспортные войска появятся на западной базе к юго-западу от крепости Нидзё. Разделайтесь с ними и поспешите к Нобунаге, чтобы спасти положение (не подпускайте Мицухидэ к Нобунаге!).

Глава 12: Сказание о Хандзо Хаттори

Chained Dragon (Связанный дракон)

  • Атака : +44
  • Элемент стихии : Демон
  • Эффекты : Атака +39, Скорость +36, Ловкость +34, Радиус атаки +38

Осада крепости Уэда (Сон)

Задание: Уничтожьте всех двойников Котаро Фумы и Юкимуру Санаду до того, как победите Масаюки Санаду.
  • Рекомендуемый уровень: 40+

Возьмите скрытый путь на западе и идите на север. Уничтожьте Томонобу Сайто и Тиканори Суибара. Захватите крепость Тойси, победив Ятаро Оникодзиму. Котаро появится на юге одновременно со шпионскими отрядами на востоке. Остановите их приготовления к водной атаке. Возвращайтесь к Котаро и уничтожьте его. Когда вы подойдете к крепости Уэда, появятся три теневых двойника Котаро. Сначала идите на юг и используйте путь ниндзя, чтобы настичь первого Котаро. Далее идите на юго-запад и спасите Иэясу, уничтожив врагов рядом с ним. Возвращайтесь на путь ниндзя и идите в центр. Вы найдете еще одного Котаро, борющегося за Юкимуру. Выманите его подальше от Юкимуры и уничтожьте. Теперь можно попробовать победить самого Юкимуру. Он в супер-гипер-режиме, и действительно очень здоров. Если вам посчастливится найти бонус "Атака х2", то сможете завалить его обычными комбо. В противном случае, вымотайте его вашей спецатакой "Особая позиция + обычная атака" (можете также использовать комбо "Обычная атака + свирепая атака х3" и "Особая позиция + свирепая атака х3"). Пусть Юкимура Санада встретит свою смерть. Все равно, последнего клона Котаро вы найдете внутри крепости. Войдите внутрь и уничтожьте Нобуюки Санаду. Идите по главному подземному проходу на север и сразитесь с последним Котаро. После победного "Цель уничтожена:" ценный предмет появится немного севернее трупа Котаро. Получите оружие и захватите крепость Уэда.

Глава 13: История Ранмару Мори

Iron Vengeance (Железная месть)

  • Атака : 46
  • Элемент стихии : Лед
  • Эффекты : Здоровье +37, Защита +38, Скорость +19, Атака Мусоу +37, Радиус атаки +14

Режим выживания - Настоящая просьба Кэйдзи

Задание: Победите Кэйдзи Маэду в миссии "Настоящая просьба Кэейдзи".
  • Рекомендуемый уровень: 35+

Чтобы открыть миссию, вы должны сначала завершить миссии (если вы когда-нибудь кем-нибудь проходили эти 7 миссий, то начните с 41 этажа и выполните любое задание):
"Просьба Ранмару"" на 1 этаже,
"Просьба Кэйдзи" на 6 этаже,
"Просьба Мицухидэ" на 11 этаже,
"Вторая просьба Мицухидэ" на 21 этаже,
"Вторая просьба Ранмару" на 31 этаже,
"Третья просьба Мицухидэ" на 41 этаже,
"Вторая просьба Кэйдзи" на 31 этаже,
и "Настоящая просьба Кэйдзи" появится на 46 этаже.
Вы должны пройти все 4 этажа миссии "Настоящий запрос Кэйдзи", чтобы сразится с ним самим. На первых четырех этажах вам нужно по порядку победить некоторых персонажей, чтобы узнать, кто нанял Хандзо и Котаро убить Нобунагу:

1 этаж - Кацуиэ Сибата
2 этаж - Но
3 этаж - Ойти
4 этаж - Хидэёси и Нэнэ
5 этаж - ваше первое задание - перебить как можно больше врагов. Победите сотню, и Кэйдзи захочет с вами сразиться. Поначалу, кажется, что его легко победить, но когда его шкала здоровья достигнет критической отметки, он начнет серьезно биться. Когда это происходит, его шкала возвращается снова на максимальный показатель, и активируется гипер-режим. Теперь намного тяжелее его побороть, так как нормальные атаки его не задевают. Когда вы все же победите, на месте его падения появится коробка с оружием. Возьмите ее и идите по лестнице.

Глава 14: История Хидэёси Тоётоми

Simian Sansetsu (Обезьяний сансецу)

  • Атака : 42
  • Элемент стихии : Молния
  • Эффекты : Скорость +60, Ловкость +40, Удача +60

Битва при Сидзугатакэ

Задание: Завершите миссию "Победите Кэйдзи Маэду"
  • Рекомендуемый уровень: 25+

Это оружие очень легко получить. Только одно требование - завершить миссию, но перед этим вам нужно еще кое о чем позаботиться. Уничтожьте Ясумаса Сакума и двигайтесь в гарнизон на севере. Победите Кацумицу Фува. Пока игнорируйте другой гарнизон с Тосииэ Маэдой. Сначала победите Тосинага Маэда перед воротами. Войдите в гарнизон и вынудите Тосиие Маэду отступить. Как только Тосииэ отступит, Кэйдзи решит атаковать, но пока не забивайте себе им голову. Моримаса Сакума уже возможно атакует ваш главный лагерь. Убейте его и Согэна Ямадзи (который дезертировал). До того, как сразиться с Кэейдзи, захватите оставшиеся гарнизоны и сохранитесь.

Для начала, вам посоветуют игнорировать Кэйдзи, но атакуйте его. Когда его шкала жизни наполовину опустеет, откроется сама миссия. Завершите миссию, и транспортные войска появятся в гарнизоне, где был Тосииэ. Убейте их до того, как они убегут с вашим оружием и убейте Кацуиэ Сибату.

Глава 15: История Тадакацу Хонды

Tonbo-Giri (Тонбо-гири)

  • Атака : 50
  • Элемент стихии : Огонь
  • Эффекты : Мусоу +15, Атака +37, Защита +53, Атака Мусоу +33

Состязание Чемпионов (Сон)

Задание: Завершите миссии "Помешайте Кэйдзи Маэде/Мусаси Миямото/Кодзиро Сасаки/Хандзо Хаттори/Котаро Фуме/Нэнэ/Хидэёси Тоётоми/Иэясу Токугаве/Масамунэ Датэ войти в центральный/западный/восточный гарнизон".
  • Рекомендуемый уровень: 40+

Начнем с хорошего: вы играете за Тадакацу Хонду - самого сильного персонажа SW2. Теперь о плохом: в этом сне вам придется очень, ОЧЕНЬ быстро бегать (а лучше скакать), если вы хотите преуспеть в требованиях. Удача - наиболее значимый фактор при получении этого оружия. Поэтому детальное прохождение будет сложно описать, но я постараюсь.
Ваша главная цель - не пустить врагов в гарнизоны. Гарнизоны находятся в центре, на северо-западе и юго-востоке. Район, из которого атакует враг, а также какой гарнизон он атакует, выбирается случайно. Поэтому, вы должны всегда сохраняться, как только появляется новый отряд врагов. Если они пойдут в разные гарнизоны, то вашей мощи не хватит, чтобы остановить их вовремя. Если это вдруг случится, вам нужно выходить из игры и пробовать заставить идти в гарнизоны, в которые нужно. Важно также ПОБЕДИТЬ ОФИЦЕРОВ ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ МИССИЙ! Вы не получите оружие, если победите их без миссий. Входы в гарнизоны охраняются вашими союзными офицерами. Постарайтесь оставить их в живых как можно дольше и помогайте им немедленно, как только они начинают сдерживать врага. Скажу, если Хандзо пойдет в северо-западный гарнизон, который охраняется союзником, а Нэнэ пойдет в юго-восточный неохраняемый гарнизон, конечно, будет разумно сначала разобраться с Нэнэ. По любому, я думаю, что сказал достаточно. Вот метод прохождения главы...

Вы в центральном гарнизоне. Сначала в случайном порядке появятся враги (в моем случае Злодеи, Мечники и Ниндзя, но неважно). Надейтесь, что Злодеи появятся первыми, потому что единственный, кого нужно будет победить - Кэйдзи. Продвигайтесь к нему и убейте. Осталось 4 вражеских офицера, убейте трех из них. Выманите четвертого в юго-западный угол и сохранитесь. Следующие будут Мечники или Ниндзя. Выходите из игры и загружайтесь, пока не появятся Мечники. Теперь нужно не дать двоим из них - Мусаси и Кодзиро - войти в ваши гарнизоны. Если Мусаси пойдет в восточный гарнизон, покиньте игру и загрузитесь. Убейте Кодзиро и идите за Мусаси. Опять же, оставьте одного офицера живым. Выманите его к северо-западным воротам центрального гарнизона и сохранитесь. Уничтожьте его и быстро двигайтесь на север к северной базе от северных ворот этого гарнизона, и появятся Ниндзя. Ваши цели - Котаро, Хандзо и Нэнэ. Если Нэнэ пойдет в юго-восточный гарнизон, выйдите и вернитесь. Также поступите, если все трое пойдут в центральный гарнизон. Убейте Котаро, потому что он ближе. Идите за Хандзо (не обязательно, чтобы он атаковал северо-западный гарнизон) и позаботьтесь о Нэнэ, до того как она перебьет всех ваших солдат. Вы знаете что делать, выманите оставшегося в живых офицера к северо-западным воротам центрального гарнизона и сохранитесь. Последняя группа - помощники военачальника - Иэясу Токугава, Масамунэ Датэ, Хидэёси Тоётоми. Не дайте им войти в ваши гарнизоны. Выйдите и загрузитесь, если Хидэёси пойдет к восточному гарнизону, и Иэясу не пойдет на запад. Эта тройка в гипер-режиме, так что их будет немного сложнее победить. Победите Масамуне рядом с вами и продвигайтесь к Иэясу. Идите к Хидэёси и дайте ему войти в гарнизон. Транспортные войска появятся на базе к югу от южных ворот центрального гарнизона. Головная боль отступила, теперь вы сможете завершить главу, уничтожив оставшихся врагов.

Глава 16: История Ины

Winded Viper (Свернутая гадюка)

  • Атака : 44
  • Элемент стихии : Лед
  • Эффекты : Атака +17, Защита +33, Ловкость +16, Атака Мусоу +36, Радиус атаки +38

Осада крепости Одавара

Задание: Уничтожьте лично всех вражеских офицеров
  • Рекомендуемый уровень: Любой
Это оружие очень легко получить. Если вы хотите острых ощущений, играйте на Хаосе. Здесь тоже нужно сохраняться перед битвой с каждым офицером, чтобы его случайно не убили. Начните с уничтожения всех врагов около вас. Хидэёси скоро пошлет осадное орудие. Защитите его с помощью союзников. Если оно будет разрушено, то вы лишь впустую потратите ваше драгоценное время. Когда орудие будет размещено, немедленно убейте Наохидэ Мацуду. Не волнуйтесь за офицеров в центре. Сначала идите на юг и победите Наосигэ Тибу, Юдзинагу Нариту и Ёситакэ Мибу. Возвращайтесь в центр и там разберитесь с Ясусато Мацудой и Юдзифусой Ходзё. Прорвитесь через бомбовый коридор и идите к северным воротам. Там вас ждут Масатака Касахара, Юдзинори Уэсуги и Норисада Уэда. Котаро становится скучно, и он посылает Масаё Ито, Танэнагу Хару и Юдзитаку Ходзё атаковать ваш главный лагерь. Возвращайтесь туда и прикончите их. Теперь двигайтесь на юго-восток к складу. Вы попадете в засаду Юдзитады Ходзё и Ясухиро Огасавары. Убейте их и идите на север. Все двери закроются и на вас нападут ниндзя. Победите 100 врагов и ворота откроются.

Продолжайте идти на север и найдите Юдзимицу Ходзё и Юдзитэру Ходзё, борющихся с армией Датэ. Позаботьтесь о них и идите к крепости Одавара. Когда войдете в крепость, идите на восток к комнате, охраняемой Хиротэру Минагавой и Наосадой Ходзё. Убейте их и идите наверх. Через пару шагов Котаро Фума устроит засаду. Убейте его, и транспортные войска появятся прямо возле Хидэёси. Они далеко, поэтому поторопитесь и получите ваше оружие. Завершите главу, убив Юдзинао и Юдзимасу Ходзё.

Глава 17: История Иэясу Токугавы

Quake Maker (Сотрясающий землю)

  • Атака : 48
  • Элемент стихии : Огонь
  • Эффекты : Мусоу +17, Атака +35, Защита +38, Скорость +36, Удача +19

Битва при Сэкигахара

Задание: Лично убейте всех вражеских офицеров.
  • Рекомендуемый уровень: 35+
Те же требования, что и для Ины, довольно просто. Также вам нужно защищать главный лагерь. Не волнуйтесь о ваших союзниках. Сначала идите за головами Хироиэ Киккавы и Хидэмото Мори. Если вы победите Экэя Анкокудзи до этого, они дезертируют, и вам не представится возможности их убить. Ваша следующая цель - Экэй Анкокудзи на юге. Идите в центр поля боя и истребите там всех офицеров (Хидэиэ Укиту, Тэрудзуми Акаси, Сигэмасу Тоду, Тамэхиро Хирацуку, Ёсицугу Отани, Юкинагу Кониси, Сатоиэ Гамо). Гинтиё уже атаковала ваш главный лагерь, так что возвращайтесь туда и убейте ее. Следующие в списке - Хидэаки Кобаякава и Магобэй Фусэ. Это может занять немного больше времени, но выманите его для Масаиэ Нацуки и ждите. Когда Магобэй падет, то Хидэаки выйдет из своего гарнизона. Мицунари прикажет Западной армии атаковать любого, кто двинется. Теперь вам осталось лишь уничтожить их всех (желательно перегруппироваться в главном лагере и защищать его), и транспортные войска появятся в северо-западной базе. Получите оружие и убейте Мицунари Исиду.

Глава 18: История Мицунари Исиды

Golden Frill (Золотая оборка)

  • Атака : 45
  • Элемент стихии : Лед
  • Эффекты : Мусоу +36, Защита +38, Атака Мусоу +33, Радиус атаки +37

Кампания Эдо (Сон)

Задание: Завершите миссии "Спасите Хидеиэ Укиту", "Откройте восточные ворота крепости Эдо", "Как можно быстрее уничтожьте предателей", "Уничтожьте всех врагов в крепости", "Защитите Экэя Анкокудзи" и "Помешайте Котаро Фуме войти в главный лагерь". Наконец, войдите в главную крепость Эдо.
  • Рекомендуемый уровень: 40+
Вы начинаете северо-восточного угла. Идите к северным воротам крепости Эдо и убейте Наотаку Ии. Хидеиэ Укита будет выманен из замка и попадет в засаду стрелков Масамунэ Датэ. Погодите, пока не возьмете миссию спасти его и победить Сигэнагу Катакуру. Идите в северо-западный угол двора крепости, захватите базу и победите Масанобу Хонду. Выйдите из северных ворот и идите к восточным воротам крепости. Ваша следующая миссия - открыть восточные ворота, охраняемые Ёсиаки Могами. Когда ворота откроются, Кобаякава, Мори и Киккава дезертируют в пользу Восточной армии, и вы узнаете, что Экэй Анкокудзи схвачен врагами (позже вам нужно будет его спасти). Ваша задача - победить троих предателей, пока ваши союзники не потеряли надежду. Победите Кобаякаву перед вами, идите на юг и убейте Хидэмото Мори и Нагатику Канамори. Остались лишь Хироиэ Киккава с Терумасой Икэдой у западных ворот. Когда вы казните всех предателей, возвращайтесь обратно к восточным воротам крепости Эдо (потому что Иэясу закроет остальные ворота) и когда будете входить в крепость, убедитесь, что захватили все базы снаружи.

Как только войдете во внутренний двор, получите задачу уничтожить всех офицеров в этом районе. Мицунари также скажет, что Экэй удерживается где-то внутри замка. Но сначала идите на север и найдите Ясумасу Сакакибару. Убейте его и захватите базу. Откройте северные внутренние ворота, уничтожив капитана обороны. Возвращайтесь на юг и убейте Иэцугу Сакаи. Переходите через мост, и вы найдете Такатору Тодо, уничтожьте его. Рядом с вами есть капитан обороны. Вы найдете Экэя Анкокудзи рядом с воротами позади этого капитана, его нужно сопроводить в главный лагерь Тоётоми. Появится офицер-ниндзя Восточной армии - Тораносукэ Аояма. Убейте его, чтобы защитить Экэя. Откройте южные ворота крепости Эдо, убейте Сигэдзанэ Датэ, а дальше Экэй сможет достичь главного лагеря сам. Идите к западной стороне внутреннего двора, откройте западные ворота, захватите базу и уничтожьте Наомасу Ии. На севере появится Котаро и пойдет к Хидэёри. Выйдите из западных ворот крепости Эдо и когда достигните Котаро, вам нужно будет предотвратить его атаку на главный лагерь. Завершите эту последнюю миссию, и, наконец, настало время входить в крепость Эдо. А теперь внимание: ВЫ ДОЛЖНЫ ВОЙТИ В ГЛАВНУЮ (СЕВЕРНУЮ) КРЕПОСТЬ ЭДО и продолжать идти, пока на вашем пути не встанет ограда. Экэй скажет: "Если я все правильно помню, главная башня соединена с другой, поменьше".

После этой фразы вы получите отчет о местонахождении ценного предмета. Он на мосту, соединяющем главную и малую крепость. Убейте Хидэасу Юки и Хидэтаду Токугаву до того, как войдете в малую крепость. Теперь все что вам нужно - победить оставшихся офицеров (Хидэмунэ и Масамунэ Датэ, Тадакацу Хонду) и получить оружие перед убийством Иэясу Токугавы.

Глава 19: История Нагамасы Адзаи

King"s Honor (Честь вана)

  • Атака : 45
  • Элемент стихии : Молния
  • Эффекты : Атака +35, Защита +17, Верховая езда +35, Атака Мусоу +56

Оборона крепости Одани

Задание: Завершите миссии "Уничтожьте всех вражеских полководцев на горе Дзидзо", "Помешайте Хидэёси войти во внутренний двор" и "Защитите двор Кинго". Сохраните как можно больше своих союзников и уничтожьте всех врагов, кроме Нобутады Оды и Но. Выполните требования за 10 минут и подождите приказа Нагамасы на полное наступление.
  • Рекомендуемый уровень: 25+
Это оружие просто получить, ели ваши союзники не будут убиты. Просто сконцентрируйтесь на защите ваших союзников и выполнении миссий. Вы начинаете с северо-восточного угла. Идите на запад и убейте двух офицеров, Саидзо Кани и Хидэмасу Хори. Продолжайте идти на запад и всходите на гору Дзидзо. Завершите первую миссию, убив там Нагахидэ Ниву и Нагатику Канамори. Выйдите из гарнизона из южного выхода и встретьтесь с Ранмару и Юдзисато Гамо. Убейте их вместе с Мицухидэ, который появится прямо перед вами. Поспешите на гору Ямада с Хидэёси и помешайте ему войти во внутренний двор. Убейте Юкихиро Юдзииэ, Иттэцу Инабу и Моринари Андо, которые нападут на вас, когда вы войдете в гарнизон. Теперь идите во двор Кинго на юго-востоке и спасите Цунатику Каихо от Кацуиэ Сибаты. Идите через западные дворы и победите Кадзумасу Такигаву и Наримасу Сасса. Возвращайтесь на север и найдёте оставшихся офицеров армии Оды: Тосииэ Маэду и Цунэоки Икэду. Если сделаете все это за 10 минут, транспортные войска появятся на западной базе южнее горы Дзидзо. Разделайтесь с ними и убейте Нобунагу во имя Чести!

Глава 20: История Сакона Симы

Demolition Blade (Клинок разрушения)

  • Атака : 46
  • Элемент стихии : Воздух
  • Эффекты : Здоровье +18, Атака +36, Защита +37, Атака Мусоу +34, Радиус атаки +12

Битва при Сэкигахара

Задание: Победите лично всех врагов, сохранив всех союзников в живых.
  • Рекомендуемый уровень: 35+
Важно помнить, что вы не должны спасать или убивать дезертирующие отряды (Киккава, Мори и Кобаякава). Однако рекомендуется убивать их, когда они дезертируют. Начните с убийства двух ближайших офицеров, Нагамасы Куроды и Садацугу Цуцуи. Как только их победите, отберите у восточной армии пушки. Как только они будут захвачены, у ваших союзников будет больше шансов против врага. До того как Магобэй Фусэ покажется, убейте так много генералов в центре, как сможете (Такадора Тодо, Ёсиаки Като, Масанори Фукусима и Ёсимаса Танака).

Токугава пошлет второй эшелон, но можете пока на него не обращать внимания. Когда появится Магобэй Фусэ, немедленно скачите к нему (Кобаякава дезертирует, и это сильно снизит вашу мораль) и убейте. Теперь идите к северо-восточному гарнизону с Анкокудзи, Киккавой и Мори. Осталось победить полководцев: Ёсинагу Асано, Терумасу Икэду, Казутоё Яманоути и Хандзо Хаттори. Однако перед тем как пойдете к Экэю, сохранитесь. Если подойдете слишком близко к гарнизону, Мори и Киккава дезертируют. Постарайтесь убивать их по одному, чтобы они стали за вами идти, выманите их из гарнизона. Убейте всех четырех и захватите базу на севере, чтоб обеспечить безопасность Экэю Анкокудзи. Экэй теперь сам о себе позаботится. Ваша следующая цель - перебить оставшихся врагов в центре и остановить Ину на подходе к главному лагерю (но уже не важно, если она туда доберется).

Когда Ина и вражеские офицеры в центре будут побеждены, идите к Гинтиё. Здесь вы найдете Тадаоки Хосокаву. Убейте его, и вам останется лишь Тадакацу Хонда. Если Тадакацу окружен союзниками, сохранитесь, чтобы загрузиться, если он убьет кого-нибудь, и нанесите ему последний удар! Транспортные войска появятся, если вы убили всех врагов, и если все союзники живы. Идите, получите оружие и уничтожьте Иэясу Токугаву.

Глава 21: История Ёсихиро Симадзу

Monsters Crusher (Дробитель зверей)

  • Атака : +48
  • Элемент стихии : Ветер
  • Эффекты : Атака +34, Защита +35, Скорость +54, Атака Мусоу +18

Сражение при Сэкигахара

Задание: Завершите миссии: "Спасите Мицунари Исиду", "Помешайте Хандзо Хаттори войти в главный лагерь", "Спасите Сакона Симу", "Спасите Гинтиё Татибану", "Уничтожьте подкрепления восточной армии". Убейте всех вражеских полководцев лично.
  • Рекомендуемый уровень: 30+
Вы не можете потерять ни одного союзника, так что быстрая лошадь очень полезна в этой главе. Вы также должны сами победить всех вражеских полководцев, так что советую сохраняться. Вы начинаете в центре, и вокруг вас сражаются 5 врагов (Масанори Фукусима, Ёсинага Асано, Тадаёси Мацудаира, Садацугу Цутсуи и Ёсиаки Като). Убейте всех и идите на юго-запад к Мицунари. Спасите Мицунари от Хидеаки Кобаякавы, Такаторы Тодо и Ёсимасы Танаки, окруживших его.

Идите к Сакону. Когда Ёсихиро скажет, что Сакон окружен, откроются ворота южного гарнизона, и Хандзо попробует атаковать Мицунари. Поймайте Хандзо до того, как он достигнет главного лагеря западной армии и убейте. Вернитесь к Сакону и убейте Тэрумасу Икэду, Хидэмото Мори и Хироиэ Киккаву. Теперь Иэясу вышлет Тадакацу. Идите на север и сразитесь с ним. Он крутой парень, так что будьте начеку. Последний союзник, которого вы должны спасти - Гинтиё в северо-западном гарнизоне. Прорвитесь через врага и победите Наомасу Ия, Нагамасу Куроду и Тадаоки Хосокаву рядом с ней. Однако, Ина все еще с восточной армией, и ее пошлют за головой Гинтиё. Сокрушите ее и вернитесь в центр с Гинтиё. Скоро Хидэтада Токугава появится с подкреплениями для восточной армии. Уничтожьте всех восьмерых офицеров (Тадамасу Мори, Ясумасу Сакакибару, Тадатику Окубо, Масанобу Хонду, Тадамасу Хонду, Тадатоси Сэнгоку, Ясунагу Исикаву, Хидэтаду Токугаву) и если вы сделали все верно, транспортные войска появятся на северо-западной базе. Истребите их и убейте Иэясу.

Глава 22: История Гинтиё Татибаны

Heaven"s Bite (Укус небес)

  • Атака : 44
  • Элемент стихии : Молния
  • Эффекты : Здоровье +18, Мусоу +18, Атака +20, Защита +17, Скорость +18, Удача +19, Атака Мусоу +20, Радиус атаки +17

Завоевание Кюсю

Задание: Сначала уничтожьте трех братьев Симадзу: Иэхису, Тосихису и Ёсихиро. И когда вы войдете в главный лагерь армии Симадзу, убейте их в таком порядке: Иэхиса, Тосихиса и Ёсихиро.
  • Рекомендуемый уровень: Любой
Это, без сомнения, очень легко-получаемое оружие. Перейдите через мост Тайко и немедленно победите Иэхису Симадзу. Уничтожьте также Нобумицу Сараватари (и Тадамото Нииро, если появится). Идите в северо-восточный гарнизон, убейте Аринобу Ямаду и Таданагу Симадзу. Идите к крепости Цуруга на юге и убейте Ёсихиро. Выйдите из крепости Цуруга через восточные ворота, и попадете в засаду Тосихисы Симадзу, Хисаторы Эя и Тадацунэ Симадзу. Убейте всех троих и атакуйте главный лагерь армии Симадзу. Ёсихиро, Иэхиса и Тосихиса нападут из засады. Сначала победите Иэхису, затем Тосихису, и, наконец, Ёсихиро. Если все сделано правильно, транспортные войска появятся севернее от крепости Цуруга. Получите оружие, помогите союзникам и уничтожьте последнего наследника клана Симадзу, Ёсихису.

Глава 23: История Канэцугу Наоэ

Poison for Evil (Погибель зла)

  • Атака : +45
  • Элемент стихии : Огонь
  • Эффекты : Мусоу +56, Защита +38, Атака Мусоу +51


Последняя линия обороны против Иэясу (Сон)

Задание: Убейте Масамунэ Датэ, Хандзо Хаттори, Ину и Тадакатсу Хонду лично, не потеряв ни одного союзника.
  • Рекомендуемый уровень: 40+
Глава сна... и совсем не легкая. Оружие третьего уровня с максимальными улучшениями атаки может сильно помочь. Вы начинаете уровень в северо-западном гарнизоне и окружены врагами. Убейте Тикаёси Хираиву и Тадасукэ Окубо, идущих с востока и Нобумасу Окудаиру на западе. Иэясу организует лагерь в Дзэнкодзи, Кагэкацу Уэсуги вместе Кэйдзи появится в северо-восточном углу. Как не прискорбно, они попадут в засаду офицеров армии Датэ. Победите Катакуру Кодзуро и Масакагэ Русу около Кагэкацу. Идите к Кэйдзи и помогите ему победить Масанари Найто. Сам Масамунэ появится и атакует Кагэкацу. Спасите его, убив Масамунэ и Сигэдзанэ Датэ. Возвращайтесь в крепость Кайдзу и там победите оставшихся полководцев. Появятся еще подкрепления для армии Токугавы.

Идите на юго-запад из крепости Кайдзу и войдите в западный гарнизон с Тадакацу. Уничтожьте его и Казутоё Яманоути. Теперь продвигайтесь к центральному гарнизону с Хандзо. Убейте его так быстро, как сможете (игнорируйте других полководцев) и идите в южный гарнизон. Убейте Ину, и если все ваши союзники еще живы, транспортные войска появятся на севере, на базе немного севернее центрального гарнизона. Быстро возьмите оружие и завершите главу.

Глава 24: История Нэнэ

Devil"s Feathers (Перья дьявола)

  • Атака : 42
  • Элемент стихии : Лед
  • Эффекты : Защита +37, Скорость +38, Удача +38, Радиус атаки +36

Битва при Комаки-Нагакутэ

Задание: Завершите миссии: "Спасите отдельный отряд", "Уничтожьте Ясумасу Сакакибару и захватите крепость Ивасаки", "Помешайте Хандзо Хаттори войти в главный лагерь" и "Защитите крепость Ивасаки от Тадакацу Хонды и Ины".
  • Рекомендуемый уровень: 25+
Начните с убийства Тадаё Окубо. Немедленно идите на юго-восток, скоро отдельный отряд попадет в засаду в доли секунды. Спасите их от офицеров Токугавы и захватите крепость Ивасаки. Скоро на севере появится Хандзо, когда Тадакацу и Ина пойдут в крепость Ивасаки. Сначала вы должны пойти за головой Хандзо. Возвращайтесь в центр и идите по пути ниндзя, чтобы настичь убийцу. Быстро убейте его и возвращайтесь в Ивасаки. Тадакацу и Ина - идеальная пара, с помощью ваших союзников позаботьтесь о них. Как только завершите эту миссию, транспортные войска появятся в западной базе на центральном поле боя. Не дайте им сбежать и завершите главу.

Глава 25: История Котаро Фумы

Thorn of Peril (Шипы опасности)

  • Атака : 45
  • Элемент стихии : Демон
  • Эффекты : Здоровье +18, Атака +37, Скорость +38, Ловкость +17, Атака Мусоу +33

Оборона крепости Одавара (Сон)

Задание: Завершите миссии "Уничтожьте осадную башню", "Защитите вход в крепость Одавара", "Защитите Ясухиро Огасавару", "Спасите Юдзитэру Ходзё", "Помешайте уничтожить главный лагерь" и "Спасите Юдзимасу Ходзё" (порядок не имеет значения)
  • Рекомендуемый уровень: 35+
Котаро - быстрый и сильный персонаж, так что это оружие несложно получить на уровне 40. Все что вам нужно - сильное оружие 3 уровня с бонусами атаки, и, возможно навык "Пробуждение" третьего уровня. Но перейдем к делу. Перескочите через стену, идите на север и победите первого встречного офицера - Ёситаку Куки. Подождите, пока появится осадная башня, и уничтожьте ее, когда миссия появится на экране. Идите к входу в крепость Одавара и завершите миссию, убив Тадаоки Хосокаву и Хидэмасу Хори. Продолжайте идти на север и спасите Юдзитэру Ходзё от трех офицеров армии Тоётоми. Идите до конца на юг, затем на запад. Ясухиро Огасавара скорее всего нуждается в вашей помощи в юго-западном гарнизоне. Уничтожьте Хидэиэ Укиту и Тэрумасу Икэда, но постарайтесь избежать убийства солдат. Ваша следующая миссия - сопроводить Огасавару обратно в крепость, но пока не выполняйте эту миссию. Просто убедитесь, что он занят вражескими солдатами. Вы, однако, поспешите обратно к Одаваре, потому что никто долго не продержится против Нэнэ. Главные ворота замка все еще закрыты, так что идите обратно на путь ниндзя. Игнорируйте офицеров армии Токугавы. Вы сможете разделаться с ними позже. До того, как вы войдете в крепость, сохранитесь.

Следующая вещь, которую вам нужно сделать - спасти главный лагерь от диверсии. Однако, местоположение взрывных горшков и огненных ниндзя случайно. Найдите их быстро (выйдите и загрузитесь, если это займет слишком много времени) и спасите Юдзимасу от Нэнэ. Иэясу и его армия еще могут вызывать проблемы. Так уничтожьте их и завершите миссию "Спасите Юдзимасу Ходзё". Огасавара, может, уже вошел в южный гарнизон и сражается против Сакона. Идите обратно к нему (снова используйте путь ниндзя), убейте Сакона и проведите Огасавару обратно в замок. Если успешно завершите все миссии, ценный предмет появится на первом этаже крепости. Возьмите оружие и покажите Хидэёси хаос.

Глава 26: История Мусаси Миямото

Mastery & Vision (Умение и видение)

  • Атака : 48
  • Элемент стихии : Демон
  • Эффекты : Атака +48, Атака Мусоу +35, Радиус атаки +50

Хаос в Киото

Задание: Завершите миссию "Помешайте Иэясу Токугаве сбежать".
  • Рекомендуемый уровень: 20+
Я не думаю, что вы много времени потратите на получение этого оружия. Требования просты, особенно, когда вы играете за Мусаси, одного из сильнейших персонажей. Вы начинаете в центре карты, около аллеи, и Иэясу в северо-западном углу пойдет на восток. Он довольно быстро бегает, поэтому сразу идите за ним. Идите на восток, а затем на север. Когда догоните Иэясу, он должен быть примерно на полпути до точки выхода. Его сопровождает один офицер, Ёсинао Токугава. Сначала разберитесь с ним. Хоть вы и окружены врагами, а Иэясу в гипер-режиме, его довольно легко победить. Как только победите Иэясу, транспортные войска появятся у восточной базы. Возьмите оружие и завершите главу.

Открытие персонажей :

  • Ранмару Мори : вы должны успешно пройти в режиме "Игра на выживание":
  1. 1 этаж - "Просьба Ранмару",
  2. 6 этаж - "Просьба Кэйдзи",
  3. 11 этаж - "Просьба Мицухидэ",
  4. 21 этаж - "Вторая просьба Мицухидэ",
  5. 31 этаж - "Вторая просьба Ранмару"
  • Окуни : выиграйте в режиме "Сугороку" для одного игрока.

Для того, чтобы открыть последнее оружие, нужно играть на самом тяжелом уровне сложности.

Помощь с выживанием :

  • "Просьба Мицухидэ ":
Этаж 1: запад, восток, север, запад, юг - Так вы сможете избавиться от капитанов обороны.

Kimse tutamaz beni artık ©

Да, в Samurai Warriors 2 есть Наоэ Нобуцуна , Кагэтора и Кагэкацу , но они там в качестве типовых дружеских или вражских офицеров. Из играбельных - Кеншин , Котаро Фума , Ранмару Мори , Нобунага Ода , Шинген Такэда ... Да что я мучаюсь?! Читай описание ниже! (описание я для геймеров делал и там ничего не менял, так что, как есть)
Кстати, есть и Оичи с Нагамасой, правда, они в игре все в нежно-розовом цвете...

Хорошие ролики, да и сама игра очень интересная. Много забавных моментов прямо в игре, хотя бы диалоги, которые часто попадают, что называется, "в тему". Например:
"Комаки-Нагакуте. Нэнэ ворвалась в бастион Токугава и налетела на Ину.
- Ой, ты нарядная, как кусок торта!
- Оскорблениям не место на поле боя! - обиделась Ина.
- О! Начинка скисла! Как жаль!" (всё по тексту, никакой отсебятины, но в игре и покруче моменты попадаются)

Немного иронии в собственный адрес и в адрес коллег-геймеров:
"Геймеры собрались пройти Samurai Warriors 2 и прочие Династии на хаосе.
- Ну что, пошли позорить имена великих героев?!"
Итак, персы!
В описании будут присутствовать анекдоты геймеров. Немного смеха не помешает, верно?

Юкимура Санада

т.н. Юки
боевой тип - сила (напролом)
Здоровье: 115 (289), мусоу: 92 (276), атака: 88 (181), броня: 91 (186), верховая езда: 92 (181), скорость: 110 (175), ловкость: 114 (179), удача: 93 (187).
Юки доступен с начала игры. Весьма боеспособный перс. Особенно учитывая "летучее" комбо, снимающее защиту у врагов. Есть и особая фишка - призыв коня, чтоб не бегать и не искать скакуна. И тем паче, не красть. Вторая особая фишка - напоминает штопор Чжао Юня из Династии Воинов 4, только с адской поджаркой в виде пламени. Можно сильно удивить, к примеру, Тадакацу Хонду, встретив его этой милой фишкой. Он действительно сильно удивляется и грациозно оседает на землю
"Спасение Мицунари. Юкимура спешит к Мицунари.
- Во имя чести, справедливости, закона и всего такого... - скромно сообщил Канэцугу. - Тут, оказывается, засада...
- Канэ, ну что тебе сказать... Зараза! Мало мне Мицунари, так и ты решил проблем подкинуть?!!!
- Други, на помощь! - с северной стороны закричал Сакон Шима.
- Кажется, здешний климат вреден для моего хрупкого здоровья, - с юга сообщил Кейдзи, угодивший в окружение. В Хоннодзи в этот напряжённый момент резко закрылись за Юкимурой ворота и появился довольный Киёмаса Като.
- Вы все тут надо мной издеваетесь?! - взвыл Юкимура"
В минусах: нет массовых атак. Конечно, смотря что брать за единицу массовости... Но если сравнить, скажем, Юки и Нэнэ... Юки до милой куноичи далеко Ну и всадник из Юки... Гм...

Кейдзи Маэда

т.н. Игривый, Вилы или по имени коня - Мацукадзэ
боевой тип - сила
Здоровье: 128 (317), мусоу: 82 (246), атака: 95 (198), броня: 95 (198), верховая езда: 95 (185), скорость: 94 (154), ловкость: 86 (146), удача: 93 (190).
Пройдя историю Наоэ Канэцугу, вы получите это чудо, правда, без Мацукадзэ (чтоб получить Мацукадзэ, см. Выживание 71 этаж, если мне память не изменяет). Очень боеспособный перс. У него всё в порядке с массовостью. Разве что хромает спецатака (клавиша К, если кто не знает, ещё называют атакой зарядом). Спецатака у Кейдзи малость нелепая, но ей красиво добивать офицеров врага, финальный удар... Мдя... Особые фишки - призыв коника и бросок захваченного неприятеля (если захватить получится ) Кстати, Кейдзи - один из лучших конных бойцов. Он даже ударом с коня умудряется снимать защиту врагов. Плюс - способность к контратаке, если успеете нажать спецатаку в момент получения удара от врага.
"Нагашино. В строй врагов врубился здоровенный парень на гигантском коне.
- Ты кто такой? - спросил Шинген.
- Я? Кейдзи Маэда. Обратно мне возвращаться некуда, из земель Нобунаги, как это поприличней сказать, я выслан с присвоением очередного воинского звания persona non grata..."
В минусах: со скоростью у Кейдзи проблемы... Но это не смертельно. Учитывая, что третье оружие вышибает прилично, можно пользоваться им, прикупив параметр "скорость".

Нобунага Ода

т.н. Чудо в Перьях или Фигвамер (по названию сферы)
боевой тип - особый (техника)
Здоровье: 115 (289), мусоу: 94 (282), атака: 91 (186), броня: 83 (183), верховая езда: 97 (188), скорость: 106 (171), ловкость: 106 (171), удача: 99 (196).
Пройдя историю за Магоичи Сайку, получите Нобунагу в личное пользование. Быстрый и активный, с удобной спецатакой. Взлетите повыше и врежьте гадам. Если кто и уйдёт перекатом, всё равно нарвётся, если с высоты вы спуститесь в красивом ударе в прыжке. Особая фишка может дозарядить ваше оружие, тогда некоторые комбо имеют дополнение, весьма для врагов неожиданное. Вторая особая фишка окружает Нобунагу сферой Фигвамера, проще говоря, наделяет вас повышенной бронёй, и удары врагов для вас - комариные укусы. Нобунага - хороший конный боец, массовый урон с коня обеспечен даже на харде и хаосе, проверено мною лично, почти "татарская атака".
"По дороге катится чёрный шар. Сфера Фигвамера.
- Что ЭТО? - опешил Тадакацу.
- Ай эм НОБУНАГА! - гордо ответил шар и навешал Тадакацу люлей.
- Мутировал, как видно, - пробормотал обвешанный Тадакацу..."
Боеспособность - хорошая.
В минусах: существенных минусов нет.

Mitsuhide Akechi

Мицухидэ Акэчи

т.н. Мицу
боевой тип - обычный
Здоровье: 118 (292), мусоу: 90 (270), атака: 89 (183), броня: 91 (186), верховая езда: 93 (183), скорость: 106 (171), ловкость: 100 (165), удача: 87 (182).
Мицу есть сразу, открывать не нужно. Комбо у него много, разных и всяких. Особые фишки неплохи. Внезапная атака и атака из блока.
Боеспособность - средняя.
"- Мицухидэ! Прекрати немедленно! - строго велел Кейдзи.
- Что прекратить? - с невинным видом спросил Мицухидэ, продолжая тыкать в Тадакацу мечом.
- Вот это! Слезь с коня и сражайся по-человечески! Нечего над людьми издеваться!"
В минусах: массовость в отключке, фиговая спецатака, а иногда это может быть смертельным (Выживание, см. 71 этаж "Великое Состязание", там без эффективной спецатаки делать нечего, правда, шпильмастера умудряются... - это я про себя, мания величия, наверное...) Ну и в кавалерию Мицу путь заказан...

Кеншин Уэсуги

т.н. Дракон Эчиго, Бог Войны и даже Бишамонтэн
боевой тип - обычный
Здоровье: 125 (314), мусоу: 84 (252), атака: 95 (198), броня: 92 (193), верховая езда: 89 (176), скорость: 90 (150), ловкость: 86 (146), удача: 93 (187).
Если вы прошли историю Канэцугу Наоэ, Кеншин у вас уже есть. Чтобы описать этого перса, приведу анекдот геймеров.
"Урок военного искусства.
- Вот, скажем, встретились в чистом поле Тадакацу Хонда и Кеншин... - задумчиво сказал Кейдзи Маэда.
- И Тадакацу крышка! - мгновенно ответил Канэцугу.
- Это почему ему крышка? - удивился Кейдзи.
- А потому, что все знают, чем заканчиваются удары Тадакацу. А вот у Кеншина поди догадайся, чем закончится комбо... - грустно сообщил Канэцугу. - Либо перекат не в тему, либо защита в ауте..."
Особые фишки - призыв благословения Бишамонтэна. Призвав божество, вы наносите увеличенный урон, ха-ха! И вторая фишка - подарите врагам изображение вашего бога - игрушку с сюрпризом. Она мило взрывается и контузит врагов.
Боеспособность вполне, вполне...
В минусах: конный воин из Кеншина... Мдя... Не всё бог складывает в одну корзину...

т.н. Пинбол на ножках, Цыпа
боевой тип - обычный
Здоровье: 103 (261), мусоу: 106 (318), атака: 84 (169), броня: 85 (171), верховая езда: 90 (178), скорость: 124 (194), ловкость: 126 (196), удача: 105 (200).
Имеется в наличии сразу, по умолчанию. Сильная её сторона - скорость. И спецатака неплоха. Выживание за неё пройти можно, проверено. В принципе, из дамских персов её можно поставить на третье место. Особые фишки - призыв союзников и улучшение параметров дружественных отрядов, которые есть рядом. Пару раз у меня забавно вышло: разок союзниками были монахи и разок отряд огненных ниндзя. Весело было. Бедные враги порхали в воздухе, как бабочки...
Боеспособность - выше средней.
В минусах: особых нареканий нет, но хотелось бы броню хотя бы 180 или атаку 180... Мечтать не вредно, знаю... Да, и ещё с массовостью тоже довольно грустно... Вот и анекдот геймеров на эту тему, не любят они Оичи...
"Секигахара. История Асая Нагамасы.
- Бросим в схватку все боевые и не совсем боевые... что значит - творческие - ресурсы, - решил Нагамаса Асай.
- Не совсем боевые, что значит - творческие... Это ты Оичи имеешь в виду? - уточнил на всякий пожарный Нобунага Ода".

т.н. Побирушка или Ляля-чан
боевой тип - сила
Здоровье: 117 (291), мусоу: 89 (267), атака: 90 (184), броня: 91 (185), верховая езда: 86 (172), скорость: 96 (158), ловкость: 94 (154), удача: 105 (200).
Начинайте играть в Сугороку. Если победите в одиночном режиме, получите Окуни - основательницу театра Кабуки. Вполне боеспособна. Если пользоваться первыми двумя комбо, третье, на мой взгляд, для смеха больше. Ну, или когда вы дерётесь с офицером один на один. Спецатака довольно удачная, врагам даже перекатом уйти непросто. Кстати, у этой дамы самые большие атака и защита из женских персов.
"- Да! Вот еще что... Я узнала, где находится золото, - добавила Окуни после режима "Выживание".
- Да ну?! - взволнованно воскликнул Кейдзи.
- Узнала, узнала... Токугава долго упирался, но потом раскололся.
- Страшная смерть! - не удержался от комментария Кейдзи"
Боеспособна.
В минусах: Окуни - первый тормоз из дамских персов, скорость... Мдя... Но это не смертельно, как и в случае с Кейдзи

Магоичи Сайка

т.н. Зайка или Заика
боевой тип - сила
Здоровье: 113 (286), мусоу: 92 (276), атака: 88 (181), броня: 89 (183), верховая езда: 87 (173), скорость: 102 (167), ловкость: 106 (171), удача: 93 (189).
История Мицухидэ Акэчи пройдена? Тогда у вас есть свой личный Зайка! Этот кадр пользуется мушкетом. Но, вопреки логике, толку от него больше в ближнем бою, чем в дальнем. Особая фишка - интенсивный огонь из мушкета. Выбирайте местность поровнее, чуть отойдите в сторонку и начинайте пальбу. Если кому повезёт добраться до вас, переходите к ближнему бою
"Ямадзаки.
- Опять мародёрствуешь? - хмыкнул Хидэёши, увидев, как Магоичи кромсает ящики.
- Не хочу тебя огорчать, но наше финансовое положение напоминает положение покойника: грош в зубы и по пятаку на каждый глаз. Ещё день-другой, и войско начнёт разбегаться, благо, наниматься есть к кому. А без войска наш статус опускается, сам знаешь куда..."
Боеспособность средняя.
В минусах: конный воин фиговый, спецатака тоже не ахти, но жить можно. Массовость в отключке. Если угодите в кучу на харде или хаосе, делайте ноги и побыстрее.

Шинген Такэда

т.н. Тигр Кай или Рыжик, или Растаман
боевой тип - особый
Здоровье: 128 (317), мусоу: 80 (240), атака: 93 (195), броня: 95 (198), верховая езда: 83 (167), скорость: 88 (148), ловкость: 82 (142), удача: 97 (181).
Проходите историю Кеншина Уэсуги, чтобы заполучить это "щасте". Особые фишки - массовый бросок (в смысле, бросите вы одного, но по пути зашибёте ещё кучу) и случайное улучшение собственных параметров. Комбо неплохи, особенно удачно первое. Массовость в наличии имеется, но медленно...
"Завоевание Кюшю. Легенда Кеншина.
- Шингену туго приходится... - заметил Кеншин.
- Что ж ему неймётся? У него и лагерь в огне и сам он в Цуруге в г..не... - прокомментировал Канэцугу.
- Спасать надо, - подытожил Кеншин.
- Я не о том! - фыркнул Канэцугу. - По-моему, у Шингена, уж не знаю, в честь чего, случился сдвиг по тангенсу. Черепушка нихт, полная обскурация.
- Прострация, - поправил Кеншин.
- Да тут что совой об пень, что пнём об сову. У него там уже на всю голову вава..."
Боеспособность - средняя.
В минусах: на кониках ему не рассекать, скорость в отключке...

Масамунэ Датэ

т.н. Поддатый
боевой тип - сила
Здоровье: 105 (264), мусоу: 102 (306), атака: 85 (171), броня: 88 (176), верховая езда: 104 (199), скорость: 124 (194), ловкость: 126 (196), удача: 99 (192).
Пройдя историю Магоичи Сайки, получите Поддатого в подарочной упаковке. Особая фишка - интенсивный огонь из пистолетов и даже без перезарядки, фишка хороша до сложности хард и хаос. Комбо малость косоваты, нужно приноровиться. Спецатака хороша на расстоянии, при условии, что использовать вы будете её самую первую часть, собственно - выстрел из пистолета. И хороша посмертка (то, что и есть мусоу - заветная клавиша L, когда нажимать её будете много-много-много раз)
"Одавара. Масамунэ Датэ подстрелил Котаро Фуму и важно сказал:
- Никогда не посылай человека туда, куда можешь послать пулю"
Боеспособность - очень средняя.
В минусах: фигово с массовостью, косые комбо. И не быть ему конным воином...

т.н. Ноо-химэ, Гадюка, Мадам, Госпожа Ода
боевой тип - особый
Здоровье: 115 (289), мусоу: 96 (288), атака: 88 (181), броня: 88 (181), верховая езда: 87 (173), скорость: 106 (171), ловкость: 100 (165), удача: 93 (189).
История Нобунаги Оды зачищена - получите принцессу Ноо! Из дамских персов - второе место. Отличные комбо! Особые фишки - закладывать и взрывать мины. Правда, на харде и хаосе вам будет не до этого. Но и без особых фишек Ноо-химэ блистает весьма не плохо.
"Тэдоригава. Хаос.
- Выруби его! - орал Нобунага, удирая от гипер-Канэцугу. - Выруби его скорее!
- Иди ты... - флегматично отозвалась Ноо, валяясь в отключке. - На хаосе, да? Чтоб было повеселее, да? Вот и веселись теперь... Этого психа на норме фиг вырубишь, а ты хочешь, чтоб я его на хаосе вырубила?! Ещё и быстро?!"
Боеспособность - хорошая.
В минусах: всего один - корявая спецатака.

Хандзо Хаттори

т.н. Ига
боевой тип - особый
Здоровье: 103 (261), мусоу: 100 (300), атака: 87 (174), броня: 84 (169), верховая езда: 101 (194), скорость: 130 (200), ловкость: 150 (200), удача: 93 (187).
Чтобы открыть Ига, пройдите историю Котаро Фумы. Пожалуй, это худший ниндзя в игре, на мой взгляд. Особая фишка - создание доппельгангеров.
"Комаки-Нагакутэ. Токугава против Тоётоми. В конце в лагере Тоётоми расположились Хидэёши, Мицунари, Нэнэ и Сакон Шима.
- Ну, Хандзо, - начал с воодушевлением Иэясу. - Вперёд!
- Иди ты, шеф, знаешь куда?! - возмутился ниндзя. - Я не такой кретин, чтоб лезть в эту преисподнюю! Я и в одиночку не хотел бы встретить никого из этой четвёрки на узкой дорожке!"
Боеспособность - средненько.
В минусах: массовость в отключке, неудобоваримые комбо и слишком медленная спецатака при его-то скорости...

Ранмару Мори

т.н. Обломинго, Укэ, Паж
боевой тип - сила
Здоровье: 108 (267), мусоу: 102 (306), атака: 87 (174), броня: 85 (171), верховая езда: 96 (187), скорость: 124 (194), ловкость: 122 (192), удача: 87 (180).
Чтобы получить его, выполните ряд заданий в Выживании (запросы Ранмару и Мицухидэ). Прикола ради... Во многих журналах бедного мальчика называют девушкой... А ведь это мальчик! К слову, исторически - паж Нобунаги Оды, который погиб вместе с Нобунагой в Хоннодзи в возрасте 17-18 лет. Ну, а почему называют его Укэ... Сами догадайтесь Сильные комбо. Особая фишка - молниеносный удар мечом, неплохая фишка, с её помощью можно завалить Тадакацу в лёгкую даже на харде, проверено!
"Выживание. Великий Турнир. 71.
- Ранмару Мори просто порвал противников на турнире! Мы в восторге! Фигня, что до конца турнира 21 секунда, а Ранмару пора в реанимацию! Беги, Ранмару, беги!"
Боеспособность - неплохо, неплохо, очень даже неплохо!
В минусах: хорошую спецатаку долго готовить, и мальчика точно не возьмут в кавалерию...

Тадакацу Хонда

т.н. Тадакаца, Хондам, Харлей
боевой тип - сила
Здоровье: 128 (317), мусоу: 82 (246), атака: 96 (200), броня: 96 (200), верховая езда: 94 (184), скорость: 90 (150), ловкость: 90 (150), удача: 93 (189).
Хотите Тадакацу? Дерзайте, проходите историю Иэясу Токугавы...
"Иэясу Токугава почесал лысину в двадцать шестой раз.
- Блин! Но ведь я ж как-то выиграл битву при Секигахаре исторически!
- Вспоминай, - усмехнулся Мицунари, прикончив Токугаву в очередной раз". Практически все комбо Тадакацу снимают вражескую защиту, на коне - почти так же, как у Кейдзи. Странно, скорость, казалось бы, у Тадакацу и Кейдзи - одна и та же, но Кейдзи почему-то быстрее... В принципе, массовость в наличии имеется, но всё же в массовости Хонда опять-таки уступает Кейдзи. Сильный боец, но... Не так страшен, как его малюют, особенно если вам известны его приёмы...
"- Слушай, мне показалось, что перед глазами мелькнул тонбогири...
- У тебя за спиной Тадакацу, если ты об этом...
- Мама, забери меня отсюда...
- Боюсь, несколько поздновато..."

В минусах: минус один, зато фатальный, - скорость, скорость и ещё раз скорость!

Hideyoshi Toyotomi

Хидэёши Тоётоми

т.н. Зашиба (прежде у него была фамилия Хашиба, но если одну буковку заменить...) или Ёжик
боевой тип - обычный
Здоровье: 110 (270), мусоу: 102 (306), атака: 85 (171), броня: 87 (174), верховая езда: 105 (200), скорость: 120 (190), ловкость: 128 (198), удача: 105 (198).
Пройдите историю Ишиды Мицунари - и вот! В игре это самый быстрый персонаж. Возможно, потому, что исторически скорость была его самой сильной стороной. Мобильный и разносторонний перс, очень удобный. Его особая фишка - дополнительная прибыль от убитых врагов. Неплохой способ заработать денег. Марадёрство, однако...
"Одавара.
- Мицунари! Спаси меня! - орал Хидэёши, бегая по замку. За ним с радостным гиканьем носился Котаро.
- Да ладно, у тебя всё пучком, - хмыкнул Мицунари. - Это вот Канэ и Юки опять в очередной пятой точке... И ведь молчат, сволочи!"
Боеспособность - на уровне.
В минусах: с кониками ему тоже не везёт, лучше сражайтесь пехом...

Ина Хонда-Санада

т.н. Мопед, Хонда-чан
боевой тип - особый
Здоровье: 113 (286), мусоу: 92 (276), атака: 88 (181), броня: 88 (181), верховая езда: 98 (190), скорость: 110 (175), ловкость: 118 (183), удача: 93 (189).
Пройдя историю Тадакацу, получите его дочурку. Исторически эта дама была женой брата Юкимуры Санады, мало того, что она предала Санаду, так ещё и брата его сманила, гадина... Ну, мнэ... Это моё мнение, так что...
Сражается она луком... Со всеми вытекающими отсюда последствиями... Есть неплохие комбо. В плюсах особая фишка - все атаки стихии.
"Секигахара. Хард.
- Пора делать ноги... - пробормотала Ина, изрядно пролетев по воздуху, шмякнувшись о ворота и брякнувшись на землю. Рядом с ней растянулся Хаттори Хандзо.
- Согласен. Только у меня один, зато конструктивный вопрос... КУДА?!".
Боеспособность - чуть выше средней.
В минусах: не самая лучшая спецатака, медленно и нужно рассчитывать расстояние, конный воин - никакой...

Иэясу Токугава

т.н. Гаубица
боевой тип - обычный
Здоровье: 125 (314), мусоу: 84 (252), атака: 93 (195), броня: 95 (198), верховая езда: 84 (169), скорость: 86 (146), ловкость: 82 (142), удача: 99 (194).
Доступен сразу. Стреляет не какими-то там пульками, а ядрами. Есть особая фишка - интенсивный огонь из пушки. Учитывая его параметры, иной раз только так и стоит проходить трассы. Найти место с ровным ландшафтом, отойти подальше и пулять по врагам ядрами.
"Иэясу Токугава загасил вражеского офицера, но тут же получил мощный пинок от пехотинца и растянулся на земле.
- Вы не перестаёте поражать меня, мой господин, - задумчиво сказал Тадакацу Хонда"
Боеспособность - средняя.
В минусах: скорость и ещё раз скорость, а ловкость... ой... не будем о грустном...

Mitsunari Ishida

Мицунари Ишида

т.н. Лис-сан, Мицунари-доно
боевой тип - особый
Здоровье: 115 (289), мусоу: 92 (276), атака: 89 (183), броня: 89 (183), верховая езда: 92 (181), скорость: 106 (171), ловкость: 100 (165), удача: 87 (183).
Играть за него можно сразу. Один из моих любимых персов. И, как оказалось, не только моих, его многие любят Вооружён тэссэном - боевым веером, просьба не путать с веером обычным, хотя... Мицунари, согласно легенде, уложил знаменитого Мусаши Миямото простым бумажным веером на раз Особая фишка такая же, как у Ноо-химэ, ставим мины и подрываем ворогов. Но Мицунари, в принципе, особо приём этот не нужен. У него и без того отличные комбо и даже спецатака. Чем его спецатака хороша, так это скоростью. Сначала пускаете ядовитый туманчик, оглушая врага и снимая защиту, а потом... Ага, потом будет страшно. Кстати, Мицунари - один из лучших кавалеристов в игре. И у него одна из наиболее эффективных посмерток (разумеется, речь идёт о том, что у вас есть Пробуждение 3, как минимум). Посмертка Мицунари - третье место! И массовость - на высоте!
"Инструктаж на военном совете.
Хидэёши Тойотоми:
- Что нужно сделать, когда встретите Тадакацу Хонду?
Ёшихиро Шимадзу:
- Напасть?
Масамунэ Датэ:
- Убежать?
Хидэёши:
- Сказать, сказать, что надо?!
Мицунари:
- У тебя шнурок развязался...
Тадакацу и все остальные (глядя на свои сапоги):
- Что?!
Взрыв..." Если кто не понял, намёк на одно комбо Мицунари

В минусах: особых минусов нет.

Нагамаса Асай

т.н. Ромео
боевой тип - обычный
Здоровье: 115 (289), мусоу: 90 (270), атака: 91 (186), броня: 88 (181), верховая езда: 99 (191), скорость: 106 (171), ловкость: 100 (165), удача: 87 (180).
Проходите историю за Оичи - и получите одного из сильных персов - Нагамасу.
Превосходные комбо. Этот перс наиболее одарён из всех персов, обладающих типом атаки "обычный". И массовость! Замечательно! Особая фишка как у Ины - атаки всех стихий. И посмертка! Это нечто! Лично я ставлю посмертку Нагамасы на второе место! Из всех персов - второе!
"Сражение за гору Уса.
- Ой, прости, Оичи, Нобунага как-то неожиданно скончался... - виновато сказал Нагамаса.
- Ну знаешь ли... Если ты будешь всех так метелить..."
Боеспособность - без нареканий.
В минусах: кавалерия ему тоже не светит... А жаль...

Сакон Шима

т.н. Сэнсэй
боевой тип - особый
Здоровье: 118 (292), мусоу: 92 (276), атака: 91 (186), броня: 91 (186), верховая езда: 91 (179), скорость: 102 (167), ловкость: 100 (165), удача: 92 (190).
Проходите с блеском историю Мицунари и получаете его главного советника - Шиму. Это правда, кстати, Шима был главным советником Мицунари. У Шимы всё хорошо и практически нет слабых мест. Хорошие комбо и спецатака. Неплохо, совсем неплохо, чёрт возьми!
"Микатагахара. Легенда Сакона.
- Тадакацу Хонда, если не ошибаюсь, имеет сравнительно уязвимые места за ушами, - неуверенно сказал Шинген.
- Что оно значит "сравнительно уязвимые"? - ехидно поинтересовался Сакон Шима.
- Черт его знает! Вот ты и выяснишь..."
Боеспособность - без нареканий.
В минусах: хотелось бы, чтоб Шима был пошустрее, но это поправимо, купите ему "скорость" на оружие

Yoshihiro Shimazu

Ёшихиро Шимадзу

т.н. Ягодка
боевой тип - обычный
Здоровье: 130 (320), мусоу: 80 (240), атака: 93 (195), броня: 93 (195), верховая езда: 85 (170), скорость: 90 (150), ловкость: 86 (146), удача: 87 (182).
Открыть эту Ягодку несложно, просто пройдите историю Гинчиё Тачибаны. Берёт он больше силой и размашистыми ударами. Особая фишка - нечто типа электроброни, самая полезная вещь в его арсенале.
"- Эй, Ёшихиро! Бросай этого мальчишку и иди ко мне! - зазывал Токугава.
- Что ты, что Мицунари... Вы оба мне не нравитесь. Но Мицунари круче тебя, потому я буду служить ему!
- Сакон, ты это слышал? - вздохнул Мицунари.
- Просто Ёшихиро скрывает свои истинные чувства, - утешил господина Сакон Шима"
Боеспособность - скорее средняя.
В минусах: кони ему не светят, скорость в пролёте, спецатака - дуже медленно...

Ginchiyo Tachibana

Гинчиё Тачибана

т.н. Фонарик
боевой тип - обычный
Здоровье: 108 (267), мусоу: 102 (306), атака: 84 (169), броня: 87 (174), верховая езда: 90 (178), скорость: 124 (194), ловкость: 126 (196), удача: 93 (189).
Сразу на доступе. Берите и играйте. Много комбо, и все завязаны на электричестве. Спецатака - и та электро. Скорость приличная. Плюс - спецатака в прыжке, весьма неплохо, за эту спецатаку в прыжке её и не люблю, бывает, что подловит-таки в Выживании...
"Завоевание Кюшю.
- Атас! Сейчас тут соберётся Западная армия с целью небольшого мальчишника! - орала Тачибана, штурмуя замок Цуруга. На лице Ёшихиро Шимадзу выразилось лёгкое недоумение, переходящее в тяжёлый мозговой стопор"
Боеспособность - на уровне.
В минусах: кавалерия никак, а так... вполне неплохо.

Канэцугу Наоэ

т.н. Маг и Зашибник, Чародей или просто Канэ (японские фанаты называют его Ика, что-то типа спрут или кальмар, злые они...)
боевой тип - особый
Здоровье: 115 (289), мусоу: 94 (282), атака: 89 (183), броня: 89 (183), верховая езда: 92 (181), скорость: 102 (167), ловкость: 106 (171), удача: 99 (194).
Проходите историю Юкимуры, чтобы открыть Канэ. Удачный перс. Превосходные комбо с сюрпризами, тройные. Массовость, оу-еее! И отличная спецатака! От неё довольно сложно уйти, только если удрать подальше от Канэ. Кстати, посмертка у Канэ - первое место! Если умеючи пользоваться, не помогут никакие перекаты и уж тем более - защита! И на коне Канэ хорош, всё та же массовость! Особая фишка - защитные амулеты, которые крутятся вокруг Канэ и защищают от обычных вражеских атак. Вторая фишка - замедляющий амулет. Все враги, попавшие в область действия амулета, превращаются в сонных мух.
"Одавара
- Ну, мы им сейчас покажем! - мрачно проговорил Канэ.
- Кому "им"? - удивился Юки.
- Всем, кто на дороге попадётся. Чтоб не попадались! Самураи мы или не самураи?
- Да, самураи, - вздохнул Кейдзи. - Юки, лучше молчи, Канэ у нас дикий, его же Кеншин воспитывал... Сам понимаешь..."
Боеспособность - Зверюка.
В минусах: минусов нет!

т.н. Куница, Нэнэ-чан
боевой тип - особый
Здоровье: 100 (358), мусоу: 104 (312), атака: 84 (169), броня: 84 (169), верховая езда: 96 (187), скорость: 126 (196), ловкость: 150 (200), удача: 99 (192).
Чтобы открыть Нэнэ, надо пройти историю Хидэёши. Массовость, скорость и убийственность. Честно говоря, это самый страшный перс в игре, хотите верьте, хотите - нет. Одна спецатака многого стоит. За этого перса геймеры умудрялись доходить до 700-го этажа Выживания. И до 700-го не потому, что дальше никак, а потому что надоедает... Возможно, дошли и дальше, свежих данных у меня пока нет... Посмертка у Нэнэ - так себе, но, играя за неё, в посмертке практически нужды нет. Для примера, на Выживании в "Великом состязании" Нэнэ может ни разу не воспользоваться посмерткой, убить всех врагов и уложиться в отведённое время иной раз с приличным запасом. Особые фишки - доппели, но это так, для разогрева, вторая фишка - превратиться в кого-нить, кто есть рядом, если это Кейдзи или Канэ... ой, что тогда будет...
"Военный совет у Хидэёши.
- Где ж мне найти героя, который бы похитил Нэнэ-чан? - убивался Хидэёши. - Мицунари, тебе такое щасте надо? Отдам и приплачу!
- Неа... Но я знаю, кому надо. Он ещё и сам заплатит, лишь бы отдали.
- Кто этот мерзавец?!
- Котаро!
- Вызывали?"
Боеспособность - Зверюка.
В минусах: минусов нет, а если есть, то при общей эффективности и смертоносности перса эти минусы значения, право, не имеют

Котаро Фума

т.н. Звонкий, Кавай
боевой тип - сила
Здоровье: 108 (267), мусоу: 100 (300), атака: 88 (176), броня: 85 (171), верховая езда: 100 (193), скорость: 126 (196), ловкость: 150 (200), удача: 87 (183).
Сразу на доступе. Неплохо. Особенно хороша спецатака. Лихо промчитесь по врагам, раскидывая их во все стороны и снимая защиту, если кто успеет её поставить. Второе комбо тоже снимает защиту, то там надо приноровиться пускать шар энергии точно в цель, с этим могут быть проблемки Особая фишка - бросить в кучу врагов файербол. Вторая фишка - бросок вражины.
"- Господи, - зашептал свою вечернюю молитву Котаро Фума перед обороной Одавары (сложность - норма), - Я надеюсь, что у Тебя нет ничего лично против меня. Дай Ходзё возможность проснуться завтра таким же живым, здоровым и свободным, каким он засыпает сегодня. И да будет на то воля Твоя. В крайнем случае, позволь мне вовремя сявкнуться. Аминь"
(Сявк - от искажённого англ. сэйв, т.е. сохранение, соответственно "сявкнуться" - сохраниться)
Боеспособность - хорошая.
В минусах: не стоит ему на коне рассекать, толку - чуть...

Musashi Miyamoto

Мусаши Миямото

т.н. Акума
боевой тип - сила
Здоровье: 120 (295), мусоу: 92 (276), атака: 92 (188), броня: 88 (181), верховая езда: 93 (182), скорость: 106 (171), ловкость: 106 (171), удача: 93 (189).
Получите его, когда откроете всех персонажей с историями. У Мусаши наибольшее количество приёмов, снимающих вражью защиту. Коль с ним столкнётесь, блоком не пользуйтесь, бесполезно, лучше перекатами от него, перекатами Кстати, на самом деле, он тоже не так страшен, каким его выставляли. Его нетрудно подловить на начале спецатаки. Плюс у него ещё один - контратака, если успеете нажать клавишу спецатаки в момент удара врага.
"Кампания Эдо. Хард. Мусаши Миямото сопровождает Хидэёри Тоётоми к месту бегства.
- Раз - Котаро... Два - Котаро... Триииииии... уфффф... Котарооо... Четыре... Котаро! Скотина! Задолбал уже двойниками! Блин...
Мусаши отшкрёбся и почесал в затылке.
- Стало быть, этот настоящий... Неа, ну на фиг! Давай двойников обратно!"
Боеспособность - боеспособен, но можно лучше...
В минусах: особых нареканий нет, хотя всадник - так себе...

Samurai Warriors 2 Xtreme Legends
Год: 2007
Разработчик: Omega Force, Koei
Издетель:Koei
Жанр: слешер (аддон к Samurai Warriors 2)
Платформа: PS2 (DVD9), Xbox 360

Игра про междуусобчики в период Сенгоку а-ля Dynasty Warriors без китайцев. Данная вещь - аддон к Samurai Warriors 2, в которой добавлены шесть новых персонажей. (Кузницы KOEI куют.) К счастью, она поддерживает все трофеи и прокачки Samurai Warriors 2, все до последнего коня и монеты. (Правда, для этого при каждом запуске менять диски.) Прошел SW2 до конца, вот, можно с этим аддоном порезвиться.

Если есть сейв и диск с предыдущей игрой - можно загрузить ее, получается все тоже самое + новое. Если диска нет, то в сторимоде только новые персонажи, а вся остальная толпа - в секции Free Battle.
Геймплей как обычно - поле, враги, наши, упячка. Только теперь еще есть режим "для новичка", это еще проще чем easy ,и режим "эксперт", который идет после режима "chaos" (не представляю, что там). Итого 6 режимов сложности. (Разумно, все знают, что SW2 сложная.)

Что изменилось:
1) новые персонажи со сторимодами
2) две новые битвы - Битва при Окехазама и Битва за Сикоку
3) новый режим - "В наемники!"
4) прокачка персонажей до 70-го уровня. (увеличения параметров, правда, никакого не дает)
5) кастомизация оружия при помощи сфер (фиг найдешь)
6) специальные личные скилы можно купить (за "ОГО!" и два "ОГО!") и менять как вздумается
7) каждый персонаж получает дополнительное комбо (обычно кнопки типа SSSST)

Режимы
Старые режимы остались, итого имеем:
Story Mode - прохождение сторимода персонажа с красивыми катсценами
Free Battle - разные битвы на выбор
Mercenary - весьма. Можно здорово прокачать персонажа. Что-то вроде сервайвла, только уже на воле. Иногда дают деньги, но действует внутренняя валюта, которую нельзя сохранить после прохождения этого мода. Есть два варианта его окончания - либо собрать 10 волшебных мечей (это очень долго), либо взяться на службу какому-то лорду и вместе с ним завершить завоевание страны. Жаль, что играть можно только 1 персонажем за раз.
Survival - много одинаковых этажей бесконечного замка.
Sugoku - какой-то кошмар типа монополии. (Окуни по умолчанию во фри-моде, кстати, даже если она была не открыта в предыдущей игре. Можно не играть.)

А сейчас я расскажу про новых героев!
Новые герои: Маэда Тосие, Тёсокабе Мототика, Грация, Имагава Ёсимото, Саски Кодзиро и Сибата Кацуэ.

Маэда Тосиэ

Очень нервный и амбициозный молодой человек. Наверное, очень молодой. По поведению ему лет десять. Иногда переходит на ультразвук, когда дело касается служению и верности. В таких порывах мозолит глаз, метаниями по экрану.
Весьма раздражающий персонаж. Исторически (ну и кто помнит Басару) он приходился дядей Кейджи Маэде. Но в сторимоде об этом ни слова. Логично предположить, ибо как-то рядом с племяшем (который сам любому ДЯДЕЙ будет) он смотрится некузяво, прямо скажем. (В пупок дышит, если совсем прямо.) Он невероятно верный и преданный. Больше всего - своему сенсею Сибата Кацуиэ. Трагизм истории заставляет нас рыдать. Собственно, Тосие лезет из кожи вон, чтобы Сибата им погордился. Нам-то кажется, что это он такой амбициозный, ан нет.. И вот в определенный момент их пути разошлись. Ну, вы чувствуете трагизм уже, да? Тем не менее, у него очень скучный сторимод и слишком громкая манера доносить миру свои мысли и чувства. Единственное, чем хорош этот Тосиэ - это тем, что он красочно набил морду Хидеёси.

Технические характеристики:
Персонаж, собранный из всех остальных. У него правда своего ничего нет. Машет мечем, как Мицухиде, второй удар - пробив блока как у Оичи, спешалы - один от Мори Ранмару (энерджайзер), другой - призыв коня как у Юки. Ну вот как-то так. Оружие - меч. Есть два коротких копья, но внимает он их только в комбо. Не интересно. Просто чувак с мечом. Эдакий свой собственный сгенерированный персонаж со средненькой эффективностью. На обложке игры незаслуженно.

Грация
Исторически: Хосокава Грация (Тама), в девичестве - Акети Тама

В игре Грация просто Грация, без принадлежности к какому-то клану. По происхождению он дочка Мицухиде, но с отцом у нее никогда не было близких отношений. (В ответ на очередные похвальства Ины своим отцом ("Мой отец - идеальный мужчина, следовательно, я - идеальная женщина!") спрашивает - "А каков был мой отец?" Мицухиде же никогда о ней не упоминал, как будто её не существовало.) (Мицухиде официально 25 лет, don"t ask...)

По сторимоду она убежала из дома познавать мир. Случилось Магоичи спасти ее от злых мужиков, так она к нему и прилипла. Познавать мир. Как и все дети, она массово заебывает окружающих вопросами. И Магоичи в первую очередь, так что он, видать, и сам не рад. Из всех барышень игры она мне лично нравится больше всех (если честно, то единственная), потому что она совершенно незамутненная. Ни любовями, ни заботами о мужьях, ни грузом фамильной чести. Чистая девочка без заскоков. Очаровательно.
По сторимоду её путешествия с Сайкой оканчиваются битвой в сайковской деревне. Тогда Магоичи пропал. (Попросту сбежал.) После этого её возвратили домой и выдали замуж за какого-то старикана. Несколько лет спустя, уже после предательства Мицухиде, Грацию пытаюсь убить военные по приказу её же мужа. Но появляется Сайка и спасает, ведь они же друганы. После этого, Грация окончательно свободна (от отца и мужа), но она возвращается в мир политики и власти. В Samurai Warriors 3 её нет. Видимо, KOEI считают Грацию, наравне с Кодзиро проходным персонажами. Обидно, эти двое куда интересней, чем все остальные новички, которые почему-то, прижились в продолжении. (Ну неужели Грация хуже этого недоразумения Ёситомо?!)

Технические характеристики:
Представьте себе: готичная лолита, которая дерется в рукопашную. Смешно? А всё так. По стилю у нее бацзицюань вообще. Хотя, конечно, у нее есть сильные спешал-атаки, но всё же, кавай-спецназовец - это что-то... В связи с этим у нее самый маленький рейндж при простых комбо и ну совершенно никудышная мусо-атака. (Я не знаю, пользуются ли ей вообще? С таким же успехов во врагов можно спичками кидать.) В общем, драться Грацией - это значит сплошная магия на расстоянии. Мусо у неё в избытке - потом дают спешал-скил, при котором мусо растет сама по себе, безо всяких телодвижений. (К сожалению, этот спешал-скил не дает поставить какие-любо другие скилы, так как без регенерации мусо Грацией не жить.) Плюс ее второй (треугольник) удар восстанавливает мусо мощно. Спешал третьего уровня а.к.а. плазма-бол выносит вражеских генералов, набунаг и хонд с одного пинка. Только надо хорошенько прицелиться, так как плазма-бол идет по прямой строго. Впрочем и спешал первого уровня очень радует - это стройной фаерволл. Идешь и ПЫШЬ!ПЫШЬ!ПЫШЬ! Грация - персонаж с самой массовой укладкой. Пару раз у меня была почти тысяча КО безо всякого напряга. Но с массовостью на близком расстоянии, как понятно, у нее беда еще бедее, чем у Сайки. В общем, это такой эльфоподобный магический дистанционный персонаж. С недетскими дистанционными атаками и никакими комбо. Очень приятно разнообразие среди толпы с мечами.

Имагава Ёсимото (Уже был в первом аддоне, - в Samurai Warriors Extreme Legends)

Аристократ, которого в детстве уронили в канализационный люк. Ну или не в люк, но точно башкой. Ёсимото считает себя сказочно одаренным, очень гордится своими предками и что он аристократ, но его аристократический вкус очень специфичен. Да, он очень утонченный, старомодный и воспитанный, но рожей не вышел. Очень любит играть в мячики. (Древняя аристократическая забава кемари . Типа современного сокса, только мячики побольше. Очень популярна была в эпоху Хэйан, но потом потеряла фэн-базу.) Поскольку игра уже не популярна, Ёритомо страдает от недостатка партнеров. Проще говоря, ему не с кем играть и ему одиноко. И он отправляется в поход, чтобы найти себе друзей. Идиотский обоснуй, но, в общем-то, на фоне обоснуев остальных смотрится нет так ужасно. Прочие воюющие воспринимают Есимото как тяжелобольного или недоразвитого. И никто почему-то не хочет с ним играть. Даже странно, нелепо одетый толстяк, воображающий о себе невесть что и думающий только об игре в бирюльки... Какая жестокая шутка со стороны KOEI!

Технические характеристики:
Это самый отвратительный персонаж во всем фандоме. Прохождение сторимода можно описать одним словом. Это слово АД. Он медленный, слабый, с абсолютно бесполезными спешалами. Один спешал - упасть мертвым. Как это может помочь в битве??? Я не знаю. Говорят, мусо продлевает, когда сочетаешь с мусо-активейшн. Второй чуть менее нелеп, но так же эффективен: Ёcитомо подхватывает лежащего врага и несет его. У меня нет слов.
Вооружен мечом. Если бы он всем мячиками закидывал - это я понимаю, но ещё один с мечом... Впрочем, мячик у него тоже есть, он им дополняет комбо. (Чаще всего также нелепо - он ими играет, вместо того чтобы драться!) Впрочем, у него есть один плюс - смешные диалоги с другими персонажами во время битв. Ибо другие персонажи от него так же охреневают, как и я.
(Командующий: Оды Набунаги нигде не видно... Это может значить, что он...
Ёсимото: Играет в прятки? Как весело!
Командующий: За что мне это?! Т_Т)

Сасаки Кодзиро

А вот Кодзиро рожей вышел. (И ростом тоже. 194 см. Плюс каблук - Кодзиро и Тадакацу могут вместе котят с деревьев снимать.)
Сасаки Кодзиро был исторически главным соперником Миямото Мусаси (если Миямото Мусаси действительно существовал в одном лице, а не в виде двадцати отдельных Мусасей) в меренье пиписьками. В смысле, в пути самурая.
Если глянуть в исторические материалы, то можно узреть, что Сасаки Кодзиро действительно был несколько... вычурный тип, так что изображение его здесь в виде фрика имеет историческую основу. (Хотелось бы верить.)
В общем, Кодзиро - психопат. Он всё время задвигается о красоте и обещает всем подарить красивую смерть. Все прям спят и видят, как он придет и им её подарит. Нет, он неплохой, он помогал бедным крестьянам - спас их от бандитов. Бандиты же не могли дождаться, как он им подарит красивую смерить. Потом он встретил Мусаси и стал его сталкерить по-черному. (Даже продолжил в Warriors Orochi 2, правда, Мусаси ничего не понял и решил, что Кодзиро "нормальный чувак, совсем не такой стрёмный, как выглядит".) В общем-то, поскольку он вольный войн, никем особо не отягощенный, весь сторимод основан на том, как Кодзиро приставал к Мусаcи и они спорили о мечах.

Технические характеристики:
Кодзиро хорош. Хоть и тоже с мечом. Но умеет делать забубенистые комбо. Благодаря второму мечу из гиперспейса. Из всех, кто с мечом, мне он нравится больше всех. Умеет, например, красиво прыгнуть и метнуть оружие. Правда, дело не в красоте, а в том, что так он пробивает блок/разбалансирует. Спешалы как-то подкачали - не очень эффективны и малоинтересны. (Что это за шапка-невидимка, а???) Так что приходится им всё время идти в рукопашную. В общем, молодец. Не подкачал.

Сибата Кацуиэ

Самый верный вассал Набунаги. Ну после Акети, конечно. (Исторически был вторым мужем Оичи, кстати.) Этот дядя очень старой закалки. И он постоянно задвигается на тему "старому веку пришел конец, ну и мне тоже". После смерти Набунаги остался ему верен и не примкнул к Хидеёси, как Тосииэ. Вот и случился у них разлад. И с колько бы не стучался головой Тосииэ в ворота и не вопил, Кацуиэ с ним не помирился и решил спалить замок и сам убиться. Это второй персонаж игры, который умирает в своём собственном сторимоде. Собственно, и всё, что можно про него сказать.

Технические характеристики:
Отлично! Пять баллов и ещё +++. Я не хотела им играть, думала, очередной тяжеловес. А вот и нет. Враги разлетаются аки лепестки. Кацуэ очень быстрый, сильный и с большим рейнджем. У него две секиры. Собственно, очень похоже на манеру Миямото. Только у него еще есть и совершенно очаровательная вещь - напалм. Потому что при включении напалм-мод (это один из спешалов) всё кругом горит, блоки ломаются и вообще красиво.

Мототика Тёсокабе


Жрок атакуэ!

Чувак очень жрочный. Пафосно вещает какую-то чушь, непостижимую среднему уму. Единственное разумное объяснение тому, почему захвативший весь Сикоку, стал жрокером - это то что разработчики здорово прикольнулись. Так вот. Сторимод у парня небольшой. Хидеёси вторгается на Сикоку и Тёсокабе хоть и побеждает, но решает "ради блага своих людей" прогнуться под обезьянку. В общем, давалка. Потом с трудом пережил смерть соратника и долго вещал о способности видеть общую картину и то, как плохо ненавидеть. Бла-бла. Уходит от конфликтов, понятно. В общем, характер мелкий, склонность к пафосу.

Технические характеристики:
Персонажи игры делятся на три группы. Первая - это те, про которых на первом уровне говоришь "О! Круто!", вторая - те, про которых там же говоришь "Ну... может потом лучше будет" и третья - это те, про которых можно сказать только "ЧТО ЗА НАХ?!". Вот Тёсокабе относится к третьей. Ну да, японский рок такой рок... так что не удивительно, что Мототика как боец не очень. Ну само подумайте - чувак машется балалайкой. Балалайкой много не намашешь, даже если она обтянута кошачьей кожей. Конечно, он не так ужасен, как толстяк, но все равно не в первых рядах. Падает на колени в рокерской позе и умеет делать гламурные розовые пузыри. (Не очень поняла, как они влияют на врагов, склоняюсь, что всё же, это для красоты.) Розовые пузири - это был второй спешал. Первый спешал почти полезный - большая волна. Правда, от нее очень успешно блочатся вражеские генералы. Что касается комбо, то они не очень удобны, так как Мототику очень сильно мотает при их выполнении, и невозможно сконцентрироваться на одном враге. Это очень неудобно. В общем, балалайка не решает и Хаттори Ханзо - это еще не самый дохлый дохлик, оказывается.

До недавнего времени игры от KOEI Corporation были редким гостем в наших краях. Идеологические чуждые приставочные боевики обходили стороной пенаты гордых обладателей мышек и клавиатур. Но 2008 год стал поворотным, и проекты от KOEI начали переноситься один за другим. Пора познакомиться с уникальным видом боевиков: «Как один герой миллион китайцев победил»...

Японская мифология

Кампании интересно проходить хотя бы из-за роликов. Они на удивление хороши.

Конечно, про миллион китайцев — это небольшое преувеличение. Действие игры происходит в древней Японии во времена Сэнгоку Дзидай, или Эпохи воющих провинций. Временной промежуток выбран неспроста. В это непростое для Японии время в государстве отсутствовала сильная централизованная власть. Император не имел реальной власти, страну сотрясали постоянные войны между феодальными кланами.

Однако одновременно происходит сильное развитие национальной культуры. Именно тогда появились или получили широкое распространение вещи, которые сейчас привычно ассоциируются с Японией: взять хотя бы сады камней. Сэнгоку Дзидай продолжался почти сто лет, и неудивительно, что в результате длительных и кровопролитных войн в фольклоре и официальных хрониках появилось множество героев и прославленных военачальников.

В Samurai Warriors 2 действительно показаны реальные события и персонажи, но разработчики преподносят их в антураже мифов и сказок. Если легендарный воин — значит, может один выйти против тысячной армии и победить. Вообще, в игре представлены герои и события, скорее характерные для современного китайского искусства (в первую очередь речь идет о кинематографе). Персонажи бегают по головам, одним ударом огромного молота раскидывают десятки врагов и периодически летают.

Постепенно проходя игру, вы будете открывать новых персонажей.

У каждого персонажа свой стиль боя. Этот быстр и дерется дурацким веером.

Возможно, из-за попытки охватить огромный временной период и показать всех более или менее значимых персонажей в игре нет сюжета как такового. Вы выбираете одного из доступных героев и начинаете кампанию. Она состоит из шести миссий, каждая из которых — это какая-либо историческая битва.

Победив всех врагов и выполнив все миссии, вы получаете вечную славу и разблокируете нового персонажа. Таким образом проходит вся игра. Но не думайте, что Samurai Warriors 2 можно спокойно пройти за несколько вечеров. Двадцать шесть персонажей по пять миссий за каждого — это невероятно много часов игры.

Каждый персонаж уникален как стилем боя, так и внешним видом, поэтому открывать новых героев — увлекательное занятие. К тому же это своеобразный вызов игроку, ведь получить всех совсем не просто. Дополнительным стимулом для прохождения служат отличные ролики между миссиями. Конечно, их нельзя сравнить с шедеврами от Blizzard, но для игры с достаточно скромным бюджетом они просто великолепны.

Многотысячные побоища

Впрочем, все это лирика, а для такого боевика в первую очередь важен сам игровой процесс. Исторические события и мифология штука, конечно, приятная, но это не более чем антураж. Основное — безжалостный бой. И с этим у Samurai Warriors 2 полный порядок.

Многие персонажи предпочитают оружие с определенным элементом. Госпожа Точибана явно намекает на то, что она неравнодушна к электричеству.

Перед каждой миссией дается краткая полуисторическая справка. Легче от этого, правда, не становится, ведь она явно рассчитана на человека, разбирающегося в истории Японии.

Игровая механика напоминает проект Тревора Чана Wars & Warriors: Joan of Arc (только не подумайте, что это источник вдохновения, как раз наоборот!). Есть огромное поле битвы. Есть ваш герой, его офицеры и отряды солдат. Есть вражеская армия с генералами. Есть задания, которые нужно выполнять, чтобы выиграть миссию.

Вы с радостными криками врезаетесь во вражеский отряд, добираетесь до генерала и убиваете его. Вроде бы ничего мудреного... Но прелесть в том, что боевая система отполирована почти до идеала. Против отрядов обычных солдат нужно использовать одну тактику боя, против генералов — совершенно другие приемы.

Сражаться в Samurai Warriors 2 действительно сложно. Врагов много, и они далеко не пушечное мясо. Постоянно колотя по кнопке удара, победить не удастся. К тому же одного умения мастерски разить противника маловато. Задания зачастую ограничены по времени, и нужно планировать свои действия — где и какую вражескую группировку уничтожить, когда начать атаку и с какой стороны нападать...

Помимо стратегических элементов в игре присутствует простенькая ролевая система. Персонаж растет в уровне, вы можете покупать новые умения, а также нанять телохранителя. Любителей верховых атак приятно порадует наличие лошади. Правда, ее поведение достаточно странно — лошадка умеет на скаку моментально разворачивается на 90 градусов, — но сражения верхом не перестают от этого быть менее приятными.

Убив много врагов и накопив энергию, вы сможете выполните особо сильный прием, который убьет еще больше врагов.

Многие персонажи таят в себе немало сюрпризов. Думаете, у него в руках копье? Нет, это замаскированная пушка. Без всяких шуток!

На этом список развлечений не заканчивается. Есть аналог настольной игры «Монополия», только с нелинейной картой и мини-играми. Но, пожалуй, самый приятный дополнительный режим — битвы на выживание. На вас не будут натравливать толпы врагов, проверяя, сколько вы выдержите. Вам будут предлагать сложные, но интересные испытания. Элемент «выживания» заключается не только в сложности, но и в жестком ограничении сохранений. Только один раз — после пяти выполненных заданий.

Samurai Warriors 2 страдает классическими болезнями для игры, перенесенной с приставки: отсутствие нормальной поддержки широкоформатных мониторов и отвратительное управление. Без джойстика играть невозможно. В бою постоянно задействовано около десятка клавиш. Играя на клавиатуре, приходится с идеальной точностью профессиональной машинистки отстукивать комбинации ударов, пытаясь одновременно нажать несколько клавиш.

Учтите и тот факт, что клавиши придется нажимать часто, поэтому спустя несколько часов интенсивной игры не миновать воспаления подушечек пальцев. Если вы не хотите использовать Samurai Warriors 2 как извращенный тренажер для печати, лучше задуматься о приобретении джойстика.



При всех достоинствах Samurai Warriors 2 он вряд ли будет пользоваться большой популярностью. Слишком необычный жанр, совершенно нетипичный для PC-игроков. Палки в колеса вставляет и отвратительный перенос. Выстукивать комбинации ударов на клавиатуре — жуткое мучение. Да, это предсказуемая и в чем-то старомодная игра, но лучшая в своем жанре. А это, согласитесь, дорогого стоит.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7
много персонажей, интересные бои высокая сложность, много однообразного
Графика
7
симпатично... ...но картинка давно устарела
Звук
6
динамичная музыка противные голоса и звуки
Игровой мир
7
смесь реальных событий и японской мифологии нет нормального сюжета, глупый пафос
Удобство
5
нет багов, хорошая оптимизация играть с клавиатуры — сущее мучение

Поле боя

В меню можно оглядеть поле боя и даже узнать, где какие герои находятся. Впрочем, это практически не несет смысловой нагрузки.

Первое, что нужно знать о Samurai Warriors 2, — это действительно сложная игра. В ней никто не будет объяснять вам основы, постепенно увеличивая сложность, — игрока без лишних слов бросают в бой. Поэтому приготовьтесь, что победу зачастую придется вырывать из рук противника. Любите сложности? Тогда это игра для вас.

Стандартная миссия проходит следующим образом. Персонаж появляется на большой карте, где расположились войска противников (иногда врагов больше двух). На карте могут быть крепости, корабли и прочие объекты, которые можно захватить. По мере прохождения миссии вы будете получать задания: убить вражеского генерала, не дать противнику уйти, захватить крепость, спасти дружественного генерала.

С последним всегда большие проблемы, особенно если прижмут сразу двоих дружественных генералов в разных частях карты, а вам еще приходится пробиваться через большие отряды врагов. А если дорогу преградят сразу несколько вражеских военачальников, все может закончиться весьма печально.

Помимо первоначального набора войск, вы и противник получаете подкрепление из особых точек — это дороги, крепости и прочее. Эти точки нужно захватывать и удерживать, чтобы восполнять потери и не допустить критического перевеса в войсках у врагов. Захват точек происходит путем уничтожения особых отрядов, которые их охраняют. Их легко узнать по доспеху и капитану во главе подразделения.

Слева от персонажа стоит капитан, который охраняет точку подкрепления. Если противник его убьет — не видать нам помощи.

Во время сражений немаловажную роль играет — боевой дух солдат. Чем он выше, тем лучше сражаются товарищи. Что же позитивно влияет на боевой дух? Численное преимущество, смерть вражеского генерала, приход помощи, окружение крепости неприятеля. Собственно, на понижение боевого духа влияют те же факторы, но только когда они на стороне противника.

Как же вести себя в сражении? В битве с простыми солдатами просто не лезьте в толпу врагов. С вражескими генералами все намного сложнее. Во-первых, не забывайте вовремя ставить блок. Неопытные игроки зачастую этим пренебрегают. Во-вторых, тщательно изучите приемы персонажа, за которого вы играете (их можно узнать прямо в игре). Вы должны знать его слабые и сильные стороны. В-третьих, пытайтесь постоянно бегать вокруг генерала, стараясь атаковать со спины. Таким образом вы избавитесь от необходимости пробивать блок.

Ищите новое оружие, его обычно прячут в сундуках. У многих клинков (или чем там дерется персонаж) есть особые свойства — природный элемент. Огненный меч ударяет огнем, ледяной морозит врагов, демонический — просто сильно калечит. Многие персонажи предпочитают определенный элемент, и если правильно выбрать оружие, они начнут наносить максимальный урон.

Ролевая система

В Samurai Warriors 2 простая система развития персонажа. Убивая противников и собирая плюсы, герой получает очки опыта. Набрав определенное количество очков, персонаж достигает следующего уровня. Чем больше уровень, тем выше характеристики: здоровье, мюсу (энергия на спецудары), нападение, защита, верховая езда, скорость, ловкость и удача.

Кого только нет в Samurai Warriors 2... Вот, например, маленькая девочка, которая дерется детской игрушкой.

Но помимо характеристик есть пять групп навыков. Их можно купить (ищите магазин в меню выбора миссии) или выучить во время боя при убийстве вражеского генерала. Правда, в последнем случае то, какие именно навыки вы сможете выучить, зависит от уровня сложности и навыка «Одаренность». Чем он выше, тем больше навыков доступно. Особо сильные навыки можно получить, только выполнив определенное задание в режиме на выживание.

Ability . Улучшают характеристики персонажа — нападение, здоровье и т.п.

Growth . От этих навыков зависит то, как быстро будут увеличиваться характеристики персонажа. Лучше всего брать их в самом начале для быстрого роста.

Battle . Навыки, которые так или иначе помогают в сражении. Например, увеличивают шанс нанести критический удар.

Special . Все прочие навыки, которые разработчики не догадались поместить в какую-либо группу. В основном здесь находятся навыки, которые затрагивают заживление и воскрешение.

Self . В этой группе находятся уникальные навыки для конкретного персонажа. В остальных группах они одинаковы для всех героев.

Дополнительные режимы игры

В Samurai Warriors 2 помимо основного режима есть два дополнительных. Первый — битвы на выживание. Суть сей забавы достаточна проста. Вы заходите в замок и начинаете зачищать этаж за этажом. На каждом этаже поджидает свое задание — спасти помощника, за десять минут набить какое-то количество ударов, расправиться с вражескими генералами и т.п. За каждые пять пройденных этажей вам выдается премия, а за выполненные задания зачастую выдают награду — уникальных телохранителей, нового персонажа или оружие, навыки.

Чем больше замков стоит в ряд, тем выше их стоимость.

Помимо свободных земель на карте есть святыни, посетив которые можно получить приятный плюс.

Прежде чем отправляться в бой, дождитесь, когда персонаж достигнет максимального уровня. За вход в замок берут определенную плату, и если вы проиграете, деньги никто не вернет. Да и испытания обычно достаточно сложны, поэтому раньше 30-го уровня не стоит и пытаться. Каждые пять этажей результат автоматически сохраняется, также вы можете посетить магазин. Правда, если начать проходить режим на выживание новым персонажем, старое сохранение пропадет.

Второе развлечение, которое поджидает в Samurai Warriors 2, — настольная игра Сугороку. Это своеобразная интерпретация бессмертной «Монополии». Есть карта, поделенная на квадраты. Вы начинаете игру в своем замке. Когда подходит время хода, вы бросаете кости и выбираете куда пойти. Когда вы попадаете на ничейную землю, ее можно купить и основать там замок.

Когда противник попадет на ваш замок, он должен будет заплатить треть от стоимости земли. Чем больше земель соединено между собой, тем выше их стоимость. Если вы попали на чужой замок, можете бросить вызов врагу, тогда вам предстоит выиграть одну из шести мини-игр. А чтобы не было слишком просто, перед началом поединка на персонажей случайным образом накладывается определенный эффект. В случае победы вражеская земля переходит к вам.

Цель игры — накопить определенную сумму денег. Помимо поборов врагов, которые попадают на ваши замки, вы можете собрать три флага и вернуть их в родовое имение. В зависимости от количества захваченных земель вы получите денежную (и весьма серьезную) премию. Сугороку — достаточно сложная игра, поэтому не рассчитывайте выиграть с налету.

Dynasty Warriors 6

Уж не знаю, что случилось с KOEI Corporation, но в 2008 году на персональные компьютеры будет перенесено аж четыре игры этой компании. Это необычайно много, особенно учитывая то, что раньше со страшным скрипом переносили по одной игре раз в четыре года. Японская PC-версия Dynasty Warriors 6 уже попала на прилавки магазинов, а про европейский релиз пока ничего не слышно.

На первый взгляд, в Dynasty Warriors 6 всего одно основное отличие от Samurai Warriors 2 — новый графический движок. Второе отличие обнаруживается, если прочитать аннотацию к игре: теперь действие происходит в Китае и частично пересекается с игрой Romance of the Three Kingdoms 11. Дальше найти отличия уже намного труднее, потому что кажется, будто в обеих играх происходят одинаковые вещи.

На самом деле, в принципе, так оно и есть. Различия, конечно, существуют, но заметить их можно, только основательно поиграв в какой-нибудь другой Warriors. Однако они есть и влияют на игровой процесс. Если вам понравился Samurai Warriors 2, обязательно попробуйте Dynasty Warriors 6. Хотя бы из-за нового графического движка.

Если Dynasty Warriors 6 посвящен китайской истории, а Samurai Warriors 2 — японской междоусобной войне, то в Warriors Orochi разработчики рассказывают следующую жуткую историю. Однажды змеиный царь Орочи, перед тем как начать очередное вторжение на Землю, решил проверить свою армию на подготовленность. И ради этого на свою беду похитил лучших воинов Японии и Китая.

Собственно, вам в роли этих семидесяти семи воинов предстоит доказать гадюке, что похищать доблестных воинов Японии и Китая весьма опасно для здоровья. Собственно, все. Далее предстоит делать то же самое, что и в Dynasty Warriors 6 и Samurai Warriors 2: убивать сотни солдат, сражаться с генералами, захватывать крепости и т.п.

Отличия опять-таки есть, но неподготовленному игроку найти их весьма непросто. Например, вы можете в миссии поиграть аж за трех персонажей по очереди. Warriors Orochi уже вышел на персональных компьютерах в конце марта, поэтому в случае большой приязни к Samurai Warriors 2 вы можете незамедлительно продолжить знакомство с играми от KOEI.

Romance of the Three Kingdoms 11

Romance of the Three Kingdoms 11 — единственная стратегическая игра от KOEI Corporation, которая выйдет на компьютере. Игры из этой серии долгое время вообще не выходили на европейском рынке. Хотя в азиатских странах Romance of the Three Kingdoms 11 пользуется большой популярностью.

Как и в случае с Dynasty Warriors 6, Warriors Orochi и Samurai Warriors 2, сравнивать Romance of the Three Kingdoms 11, по большому счету, не с чем. Да, это глобальная пошаговая стратегия, но, кроме жанра, у нее нет ничего общего с западными образцами. Японские стратегии уникальны, и многие элементы находятся на грани смешения жанров.

Как и многие игры от KOEI, Romance of the Three Kingdoms 11 ужасно сложная игра . Складывается ощущение, что разработчики нарочно стараются доставить игроку как можно больше трудностей. Противник не дает расслабиться, игровая механика запутанна и поддается далеко не сразу, а интерфейс строит злобные козни.

Romance of the Three Kingdoms 11 даже не бросает вызов игроку, она пытается его уничтожить и навсегда от себя отогнать. Но при этом все, кто сможет пробраться через многочисленные преграды, обнаружат удивительно глубокую игру с множеством возможностей и десятками вариантов стратегий.

Игра выходит в конце июля — то есть уже должна быть на прилавках на момент поступления журнала в продажу, поэтому если вы любите сложные и умные пошаговые стратегии, можете попробовать свои силы.

Персонажи

Yukimura Sanada

Здоровье : 115 (289), мюсу : 92 (276), нападение : 88 (181), защита : 91 (186), верховая езда : 92 (181), скорость : 110 (175), ловкость : 114 (179), удача : 93 (187).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Самурай в красных доспехах вооружен копьем, которое позволяет атаковать противника с безопасного расстояния. Достаточно сбалансированный персонаж с хорошими приемами: пробивание защиты, мощные одиночные атаки и удары по толпе — имеется все. Вот только особые нападения совершенно бесполезны. Из интересных способностей стоит отметить свист, который подзывает лошадь. Весьма удобно и экономит время.

Keiji Maeda

Здоровье : 128 (317), мюсу : 82 (246), нападение : 95 (198), защита : 95 (198), верховая езда : 95 (185), скорость : 94 (154), ловкость : 86 (146), удача : 93 (190).

Сумасшедшего вида самурая, вооруженного гигантской вилкой, вы получите, пройдя кампанию за Kanetsugu Naoe. Это один из лучших бойцов, у которого практически нет недостатков, разве что некоторые приемы выполняются долго. Самый полезный прием персонажа — захват и бросок противника. С его помощью вы можете быстро пробить блок противника и нанести неплохой урон. Этот персонаж также умеет подзывать лошадь свистом, но, учитывая его стиль боя, вы не будете часто пользоваться этим навыком.

Nobunaga Oda

Здоровье : 115 (289), мюсу : 94 (282), нападение : 91 (186), защита : 83 (183), верховая езда : 97 (188), скорость : 106 (171), ловкость : 106 (171), удача : 99 (196).

Мрачного самурая, одетого во все черное, вы получите, пройдя кампанию за Magoichi Saika. Его способность увеличивать дальность удара, скорость атаки и наносимый урон идеально подходит для битв с вражескими генералами. Только не нужно жадничать и копить силу до максимума, можете не успеть ударить. Чтобы этого не случилось, используйте вторую способность — защитный барьер. Атаки персонажа не только наносят урон, но также временно дезориентируют противника.

Mitsuhide Akechi

Здоровье : 118 (292), мюсу : 90 (270), нападение : 89 (183), защита : 91 (186), верховая езда : 93 (183), скорость : 106 (171), ловкость : 100 (165), удача : 87 (182).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Первый особый прием весьма хорош из-за неплохого урона и скорости атаки. Но куда приятней второй — благодаря ему персонаж некоторое время автоматически ударяет из блока, перебивает атаку противника и наносит ему урон. Это полезно во время битв с генералами, когда вокруг не слишком много вражеских солдат. Старайтесь снарядить персонажа оружием с дополнительным уроном от электричества. Это его любимый элемент.

Kenshin Uesugi

Здоровье : 125 (314), мюсу : 84 (252), нападение : 95 (198), защита : 92 (193), верховая езда : 89 (176), скорость : 90 (150), ловкость : 86 (146), удача : 93 (187).

Этого персонажа вы получите, пройдя кампанию за Kanetsugu Naoe. У самурая есть множество ударов, которые наносят урон по площади, а значит, лучше всего подходят для атак групп противников. Неприятно огорчил прием, пробивающий блок неприятеля: он наносит слишком маленький урон. Его особый удар — взрыв энергии — не только наносит урон, но и дезориентирует противника. Старайтесь использовать его, чтобы обездвижить вражеского генерала перед атакой.

Oichi

Здоровье : 103 (261), мюсу : 106 (318), нападение : 84 (169), защита : 85 (171), верховая езда : 90 (178), скорость : 124 (194), ловкость : 126 (196), удача : 105 (200).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Забавная героиня, которая вооружена японской национальной детской игрушкой. Несмотря на хрупкое телосложение, японская госпожа невероятно быстра. Ее удары не слишком сильны, но благодаря скорости атаки противник зачастую просто не успевает ответить. Также она умеет подзывать союзников и временно улучшать их характеристики.

Okuni

Здоровье : 117 (291), мюсу : 89 (267), нападение : 90 (184), защита : 91 (185), верховая езда : 86 (172), скорость : 96 (158), ловкость : 94 (154), удача : 105 (200).

Этого персонажа вы получите, если выиграете в Сугороку в режиме одного игрока. Если предыдущая героиня сражалась детской игрушкой, то сия госпожа в качестве оружия использует зонтик. Впрочем, кроме экзотического оружия, ничем иным персонаж похвастаться не может. Атаки откровенно слабы, особенно сложно сражаться против большого отряда врагов. Не спасает даже способность уменьшить защиту противника в два раза за счет такого же увеличения его атаки.

Magoichi Saika

Здоровье : 113 (286), мюсу : 92 (276), нападение : 88 (181), защита : 89 (183), верховая езда : 87 (173), скорость : 102 (167), ловкость : 106 (171), удача : 93 (189).

Этот персонаж станет доступен, если пройти кампанию за Mitsuhide Akechi. Еще один персонаж с экзотическим оружием. Он использует огромный мушкет и штык для истребления врагов. Мушкетер лучше всего показывает себя, когда дело доходит до боя с вражеским генералом, но желательно, чтобы прочие противники не лезли в поединок слишком активно. Многие приемы персонажа так или иначе связаны со стрельбой, поэтому не рекомендуется лезть в ближний бой.

Shingen Takeda

Здоровье : 128 (317), мюсу : 80 (240), нападение : 93 (195), защита : 95 (198), верховая езда : 83 (167), скорость : 88 (148), ловкость : 82 (142), удача : 97 (181).

Этот персонаж станет доступен, если пройти кампанию за Kenshin Uesugi. Играя этим героем, нельзя забывать, что у него невысокая скорость атаки и передвижения, поэтому быстрые противники представляют большую опасность. Особый интерес вызывают особые приемы. Захват с последующим броском не только выводит жертву из строя, но и калечит врагов оказавшихся рядом. Также вы можете случайным образом на десять секунд улучшить одну из характеристик.

Masamune Date

Здоровье : 105 (264), мюсу : 102 (306), нападение : 85 (171), защита : 88 (176), верховая езда : 104 (199), скорость : 124 (194), ловкость : 126 (196), удача : 99 (192).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Magoichi Saika. Второй герой в игре, который сражается с помощью огнестрельного оружия. Конечно, у него еще есть сабля, но основное оружие — именно пистолеты. С их помощью можно поражать сразу нескольких противников с большого расстояния. Врагов не спасает даже блок, поэтому вражеские генералы, любящие стоять в защите, будут неприятно удивлены. Обязательно отыщите, а потом улучшайте оружие с дополнительным уроном от холода. С его помощью персонаж станет поистине устрашающим.

No

Здоровье : 115 (289), мюсу : 96 (288), нападение : 88 (181), защита : 88 (181), верховая езда : 87 (173), скорость : 106 (171), ловкость : 100 (165), удача : 93 (189).

Это персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Nobunaga Oda. Один из немногих персонажей с почти нормальным холодным оружием. Достаточно быстрый боец с хорошими приемами, но гораздо полезней ее умение обращение с взрывчаткой. Вы можете закладывать бомбы, чтобы потом заманить противника в ловушку. Взрыв бомбы не только калечит, но и оглушает врагов. Используйте бомбы, как вспомогательное оружие, чтобы ослабить противника перед рукопашной схваткой.

Hanzo Hattori

Здоровье : 103 (261), мюсу : 100 (300), нападение : 87 (174), защита : 84 (169), верховая езда : 101 (194), скорость : 130 (200), ловкость : 150 (200), удача : 93 (187).

Этот персонаж станет доступен, когда пройдете кампанию за Kotaro Fuma. Хилый ниндзя делает ставку на скорость, потому что сила удара, к сожалению, подкачала. Готовьтесь постоянно атаковать и убегать. Хотя он вооружен серпом с цепом, у ниндзя практически нет дальних атак (метания сюрикенов расклад особо не меняют). Самая интересная особенность — способность создавать до трех клонов, которые будут помогать в сражении.

Ranmaru Mori

Здоровье : 108 (267), мюсу : 102 (306), нападение : 87 (174), защита : 85 (171), верховая езда : 96 (187), скорость : 124 (194), ловкость : 122 (192), удача : 87 (180).

Этот персонаж станет доступен, когда вы выполните определенные задания в режиме битвы на выживание. Японская девушка-воитель может удержать на расстоянии практически любого противника, благо с таким огромным длинным мечом это не составляет проблемы. Однако у нее медленная скорость атаки, поэтому нужно начинать бить заранее. Приемы героини строго специализированы — один против одиночных противников, другой эффективен только против толпы, — поэтому тщательно изучите комбинации ударов.

Tadakatsu Honda

Здоровье : 128 (317), мюсу : 82 (246), нападение : 96 (200), защита : 96 (200), верховая езда : 94 (184), скорость : 90 (150), ловкость : 90 (150), удача : 93 (189).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Ieyasu Tokugawa. Японский военачальник вооружен копьем, что позволяет удерживать противника на расстоянии. Практически все приемы достаточно медлительны, но наносят большой урон. Также он может восстанавливать мюсу с помощью специального приема. Правда, это занимает много времени, поэтому способность трудно использовать прямо в бою.

Hideyoshi Toyotomi

Здоровье : 110 (270), мюсу : 102 (306), нападение : 85 (171), защита : 87 (174), верховая езда : 105 (200), скорость : 120 (190), ловкость : 128 (198), удача : 105 (198).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Mitsunari Ishida. Японский военачальник, несмотря на внушительные доспехи, достаточно быстро двигается и атакует. К тому же посох позволяет бить противника с безопасного расстояния. Первый особый прием заставляет противника после смерти оставлять золото. Это лучший способ быстро набрать денег. Вторым особым приемом он понижает защиту у противника, но повышает его нападение. Иногда полезно в битвах с вражескими генералами, но не более того.

Ina

Здоровье : 113 (286), мюсу : 92 (276), нападение : 88 (181), защита : 88 (181), верховая езда : 98 (190), скорость : 110 (175), ловкость : 118 (183), удача : 93 (189).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Tadakatsu Honda. Еще один стрелок, но на этот раз девушка, вооруженная чудовищного вида луком. Луком можно драться и врукопашную, благо два острых лезвия по бокам к этому располагают. Но основное предназначение героини поражать противника издалека. Постарайтесь найти оружие с повреждением от холода. Так вы будете наносить максимальный урон, и замораживать противника. Последнее чтобы никуда не убегал.

Ieyasu Tokugawa

Здоровье : 125 (314), мюсу : 84 (252), нападение : 93 (195), защита : 95 (198), верховая езда : 84 (169), скорость : 86 (146), ловкость : 82 (142), удача : 99 (194).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. У японского генерала оружие с сюрпризом. Оно только на первый взгляд — обычное копье, на самом деле это замаскированная пушка, которая пребольно стреляет огромными ядрами. Основной недостаток персонажа — сильные, но медленные атаки. К тому же у копья не столь большой радиус атаки. Зато выстрелы из пушки отлично подходят для убийства вражеских генералов.

Mitsunari Ishida

Здоровье : 115 (289), мюсу : 92 (276), нападение : 89 (183), защита : 89 (183), верховая езда : 92 (181), скорость : 106 (171), ловкость : 100 (165), удача : 87 (183).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Помимо девочки с детской игрушкой в Samurai Warriors 2 есть мальчик с боевым веером. Основной недостаток персонажа — радиус атаки и медленное выполнение некоторых приемов. Особый прием у него всего один, зато разделенный на две части: сначала вы устанавливаете мины, а потом их подрываете. Бомбы — отличная ловушка, которая не только покалечит противника, но и временно его контузит. А потом уже самое время для атаки...

Nagamasa Azai

Здоровье : 115 (289), мюсу : 90 (270), нападение : 91 (186), защита : 88 (181), верховая езда : 99 (191), скорость : 106 (171), ловкость : 100 (165), удача : 87 (180).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Oichi. Длинное копье позволяет атаковать большинство врагов с приличного расстояния, и этим нужно постоянно пользоваться. Постарайтесь быстрее получить демоническое оружие или на крайний случай с уроном от холода. Его специальный прием добавляет особые свойства оружия (демоническое, ледяное и т.д.) к обычным атакам, что делает нападения поистине убийственными.

Sakon Shima

Здоровье : 118 (292), мюсу : 92 (276), нападение : 91 (186), защита : 91 (186), верховая езда : 91 (179), скорость : 102 (167), ловкость : 100 (165), удача : 92 (190).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Mitsunari Ishida. Самурай с огромным тесаком приятен в первую очередь тем, что у него практически нет бесполезных приемов. Более того, чтобы успешно драться, совсем необязательно запоминать все приемы, достаточно заучить два-три удара. Его особый прием — атака по площади — не только контузит противника, но может пробить блок. Поэтому можете использовать этот прием в битвах против вражеских генералов.

Yoshihiro Shimazu

Здоровье : 130 (320), мюсу : 80 (240), нападение : 93 (195), защита : 93 (195), верховая езда : 85 (170), скорость : 90 (150), ловкость : 86 (146), удача : 87 (182).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Ginchiyo Tachibana. Усатый самурай с большим молотом в основном специализируется на атаках, наносящих урон по площади. Лучшая тактика — удерживать противника на расстоянии, благо радиус атаки позволяет, постоянно отбрасывая назад ударами. Правда, для этого нужна сноровка — герой достаточно медлителен. Его способность увеличить атаку за счет понижения защиты относительно полезна, но нужно быть уверенным, что противник не сможет прорвать вашу оборону.

Ginchiyo Tachibana

Здоровье : 108 (267), мюсу : 102 (306), нападение : 84 (169), защита : 87 (174), верховая езда : 90 (178), скорость : 124 (194), ловкость : 126 (196), удача : 93 (189).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Госпожа Тачибана — на редкость сбалансированный персонаж. У нее приличная сила удара и скорость нападения. Правда, часть приемов бесполезна, но оставшихся хватает с лихвой. С помощью особой способности вы можете увеличить скорость атаки, что весьма выручает в крупных сражениях. Обязательно ищите оружие с уроном от электричества, с его помощью госпожа Тачибана начнет наносить максимальный урон.

Kanetsugu Naoe

Здоровье : 115 (289), мюсу : 94 (282), нападение : 89 (183), защита : 89 (183), верховая езда : 92 (181), скорость : 102 (167), ловкость : 106 (171), удача : 99 (194).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Yukimura Sanada. Изящного вида юноша делает ставку на скорость. Его атаки стремительны, поэтому хорошей тактикой будет резкое нападение с последующим отступлением. Первый особый прием — создание силового поля, которое защищает персонажа. Второй особый прием — замедление противников в определенном радиусе. Это бывает полезно, когда вас начинает окружать толпа врагов.

Nene

Здоровье : 100 (358), мюсу : 104 (312), нападение : 84 (169), защита : 84 (169), верховая езда : 96 (187), скорость : 126 (196), ловкость : 150 (200), удача : 99 (192).

Этот персонаж станет доступен, когда вы пройдете кампанию за Hideyoshi Toyotomi. Быстрый персонаж с небольшой дальностью атаки. Первый особый прием — создание до трех копий героини. Не ждите от клонов слишком большой помощи, но в любом случае они будут, как минимум, отвлекать противника. Второй особый прием — превращение в другого персонажа (он должен находиться рядом) — достаточно странен. Да, вы получаете способности персонажа, в которого превратились, но нужно еще помнить, как ими пользоваться.

Kotaro Fuma

Здоровье : 108 (267), мюсу : 100 (300), нападение : 88 (176), защита : 85 (171), верховая езда : 100 (193), скорость : 126 (196), ловкость : 150 (200), удача : 87 (183).

Этот персонаж доступен с самого начала игры. Злобный ниндзя-бугай дерется с помощью боевых рукавиц, поэтому большинство приемов не отличается особой дальностью удара. Зато все дальние атаки происходят путем чудесного вытягивания рук. Свои недостатки ниндзя компенсирует скоростью атаки и мощностью ударов. Особые приемы не слишком полезны, разве что бросок можно использовать, чтобы пробить блок у вражеского генерала.

Musashi Miyamoto

Здоровье : 120 (295), мюсу : 92 (276), нападение : 92 (188), защита : 88 (181), верховая езда : 93 (182), скорость : 106 (171), ловкость : 106 (171), удача : 93 (189).

Этот персонаж станет доступен, когда вы откроете всех персонажей, кроме Okuni и Ranmaru Mori. Как видите, заполучить этого воина весьма непросто. Однако при этом самурай с двумя мечами не может похвастаться какими-то уникальными талантами. Единственное, что у него получается действительно хорошо, — разбивать блоки врагов. Первый особый прием позволяет автоматически контратаковать противника. Второй прием — дикий крик, который моментально восполняет мюсу.

Телохранители

Всякий приличный древнеяпонский герой просто обязан иметь личного телохранителя, который будет защищать повелителя до последнего вздоха. Защитник, как и персонаж, может расти в уровне и улучшать характеристики. Вы также можете в этом посодействовать, если возьмете навык «Учитель», который дополнительно увеличивает характеристики телохранителя по достижении нового уровня.

Защитников много, но их можно разделить на одиннадцать типов. Более подробную информацию о телохранителях, а также их стартовые и максимальные характеристики вы можете посмотреть в таблице.

Телохранители
Персонаж Здоровье Мюсу Нападение Защита Верховая езда Скорость Ловкость Удача Стоимость
Самурай
Takanobu Ryuzoji 136 (256) 125 (233) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 85 (156) 85 (156) 85 (156) 900
Kosuke Anayama 140 (260) 129 (237) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 88 (159) 88 (159) 1600
Shikanosuke Yamanaka 144 (264) 133 (241) 95 (172) 95 (172) 95 (172) 90 (161) 90 (161) 90 (161) 2500
Masatoshi Hoshina 145 (265) 134 (242) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 91 (162) 91 (162) 91 (162) 2500
Moriyasu Tozawa 148 (268) 136 (244) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 93 (164) 93 (164) 3600
Sekishusai Yagyu 150 (270) 138 (246) 100 (177) 100 (177) 100 (177) 95 (166) 95 (166) 95 (166) 3600
Nobutsuna Kamiizumi 152 (272) 140 (248) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 96 (167) 96 (167) 96 (167) 4900
Госпожа самурай
Koma 132 (248) 129 (241) 90 (167) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 88 (162) 900
Nana 136 (252) 132 (244) 93 (170) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 90 (164) 1600
Inu Oura 140 (256) 136 (148) 96 (173) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 93 (167) 2500
Matsu Maeda 144 (260) 140 (252) 98 (175) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 95 (169) 3600
Kai 148 (264) 144 (256) 100 (178) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 98 (172) 4900
Ниндзя
Nagato Fujibayashi 132 (248) 136 (256) 88 (162) 85 (156) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 90 (167) 900
Isuke Ninokuruwa 136 (252) 140 (260) 90 (164) 88 (159) 93 (170) 93 (170) 93 (170) 88 (159) 1600
Tamba Momochi 140 (256) 144 (264) 93 (167) 90 (161) 96 (173) 96 (173) 96 (173) 90 (161) 2500
Sasuke Sarutobi 144 (260) 148 (268) 95 (169) 93 (164) 98 (175) 98 (175) 98 (175) 93 (164) 3600
Koji Kashin 148 (264) 152 (272) 98 (172) 95 (166) 101 (178) 101 (178) 101 (178) 95 (166) 4900
Кунойшиз
Maria Konishi 129 (241) 132 (248) 88 (162) 85 (156) 88 (162) 93 (173) 93 (173) 93 (162) 900
Tiger Gamo 132 (244) 136 (252) 90 (164) 88 (159) 90 (164) 96 (176) 96 (176) 90 (174) 1600
Usui 136 (248) 140 (256) 93 (167) 90 (161) 93 (167) 98 (178) 98 (178) 93 (167) 2500
Tsune Kato 140 (252) 144 (260) 95 (169) 93 (164) 95 (169) 101 (181) 101 (181) 95 (169) 3600
Chiyojo Mochizuki 144 (256) 148 (264) 98 (172) 95 (166) 98 (172) 104 (184) 104 (184) 98 (172) 4900
Мушкетер
Sukenao Inadome 129 (241) 129 (241) 85 (156) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (156) 900
Hisatoki Tanegashima 132 (244) 132 (244) 88 (159) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 1600
Zenjubo Sugitani 136 (248) 136 (248) 90 (161) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 2500
Dojun Igasaki 140 (252) 140 (252) 93 (164) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 3600
Juzo Kakei 144 (256) 144 (256) 95 (166) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 4900
Лучница
Koshosho 125 (233) 132 (248) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 85 (156) 85 (156) 85 (162) 900
Tatsuko Kyogoku 129 (237) 136 (252) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 88 (159) 88 (159) 90 (164) 1600
Myorinni Yoshioka 133 (241) 140 (256) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 90 (161) 90 (161) 93 (167) 2500
Chiyo Yamanouchi 136 (244) 144 (260) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 93 (164) 93 (164) 95 (169) 3600
Tsuru 140 (248) 148 (264) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 95 (166) 95 (166) 95 (172) 4900
Монах
Sansa Honinbo 125 (233) 136 (256) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 90 (167) 900
Shoki Kaisen 129 (237) 140 (260) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 93 (170) 1600
Suden Ishin 133 (241) 144 (264) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 96 (173) 2500
Soho Takuan 136 (244) 146 (268) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 98 (175) 3600
Tenkai Nankobo 140 (248) 152 (272) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 101 (178) 4900
Святая дева
Itoko Ikeda 122 (226) 139 (263) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 93 (173) 900
Sayuri 125 (229) 143 (267) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 96 (176) 1600
Ise 129 (233) 148 (272) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 98 (176) 2500
Aya 132 (236) 152 (276) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 101 (181) 3600
Otsu Ono 136 (240) 156 (280) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 104 (184) 4900
Борец сумо
Mataichiro Namasue 139 (263) 122 (226) 93 (173) 88 (162) 80 (145) 80 (145) 80 (145) 82 (150) 900
Yoemon Aochi 143 (267) 125 (229) 96 (176) 90 (164) 82 (147) 82 (147) 82 (147) 85 (153) 1600
Isa Miyoshi 148 (272) 129 (233) 98 (178) 93 (167) 84 (149) 84 (149) 84 (149) 87 (149) 2500
Kumawaka 152 (276) 132 (236) 101 (181) 95 (169) 87 (152) 87 (152) 87 (152) 90 (158) 3600
Seikai Miyoshi 156 (280) 136 (240) 104 (184) 98 (172) 89 (154) 89 (154) 89 (154) 92 (160) 4900
Огненный ниндзя
Rokuro Mochizuki 129 (241) 125 (233) 85 (156) 82 (150) 80 (145) 82 (150) 82 (150) 82 (150) 900
Ginpachiro Ono 132 (244) 129 (137) 88 (159) 85 (153) 82 (147) 85 (153) 85 (153) 85 (153) 1600
Danzo Kato 136 (248) 133 (241) 90 (161) 87 (155) 84 (149) 87 (155) 87 (155) 87 (155) 2500
Saizo Kirigakure 140 (252) 136 (244) 93 (264) 90 (158) 87 (152) 90 (158) 90 (158) 90 (158) 3600
Hisahide Matsunaga 144 (256) 140 (248) 95 (166) 92 (160) 89 (154) 92 (160) 92 (160) 92 (160) 4900
Особые телохранители
Kojiro Sasaki 158 (274) 158 (278) 105 (179) 98 (169) 107 (184) 104 (181) 104 (181) 102 (173) 6400
Katsuie Shibata 160 (280) 147 (255) 106 (183) 106 (183) 106 (183) 100 (171) 100 (171) 106 (183) 6400

* В скобках указано максимальное значение характеристики.

Самураи . Сильные, но неторопливые воины. Бегают медленней тех же ниндзя, зато сильно бьют и обладают хорошей защитой. Откормленные самураи имеют приличное количество здоровья, но страдают от недостатка мюсу.

Некоторые удары прямо-таки созданы, чтобы разом убить кучу народу.

Госпожа самурай . Полная противоположность самураю-мужчине, причем не только в смысле пола. Госпожа самурай быстрее бегает, слабее бьет, имеет меньше здоровья, зато обладает большим мюсу. В плюсы можно записать симпатичную внешность. Хотя во время битвы, я думаю, вам будет некогда рассматривать древнеяпонских прелестниц.

Ниндзя . Ниндзя в Samurai Warriors 2 тщательно придерживаются классического образа. Это быстрый боец, который существенно уступает самураю силой атаки, но берет свое скоростью нападения. Замечены в пристрастии к атаке сверху в прыжке. Ниндзя обладают большим количеством мюсу.

Кунойшиз . Ниндзя в юбке со всеми вытекающими отсюда последствиями. Еще слабее атака, но выше скорость передвижения и атаки. Помимо высокой ловкости и мюсу они обладают высокой удачей. Также обожают запрыгивать сверху и кромсать мечом.

Мушкетер . Боец с мушкетом, который предпочитает не лезть в рукопашную схватку, а отстреливать противников издалека. После каждого выстрела мушкетер вынужден перезаряжать оружие, что иногда приводит к печальным последствиям. Телохранитель из мушкетера посредственный, поэтому используйте его в качестве поддержки во время сражения.

Лучница . Женщинам огнестрельное оружие не положено, поэтому они пользуются луками. Стрелы наносят меньший урон, чем выстрел из мушкета, зато быстрее происходит «перезарядка». Лучницы обладают меньшим количеством здоровья, но большим мюсу. Однако самый серьезный недостаток — стрела в отличие от пули не пробивает врагов вставших в блок.

В игре серьезно раздражают разговоры во время битв. Мало того, что они постоянно отвлекают, так еще принудительно меняют масштаб на карте.

Монах . Этот телохранитель не может похвастаться здоровьем и мюсу, его атаки и защита также оставляет желать лучшего. Но им это и не нужно, монах специализируется на поддержке персонажа. Если главного персонажа сильно ранят (впрочем, это может случиться и просто так, но меньше шансов), монахи одарят его удвоенным уроном и защитой, увеличением скорости передвижения, моментальным восстановлением мюсу и регенерацией здоровья.

Святая дева . Практически полный аналог монаха. Как и положено девице, имеет большую скорость передвижения и мюсу, а также меньшее количество здоровья, слабую атаку и плохую защиту. Они точно так же могут удвоить наносимый урон и защиту, восстановить мюсу, одарить регенерацией здоровья и прочим.

Борцы сумо . Самые сильные телохранители в игре. Они настолько свирепы, что представляют опасность даже для вражеских генералов. Но за превосходные показатели атаки, защиту и большое количество мюсу им приходится платить медленной скоростью передвижения.

Огненный ниндзя . Этот ниндзя вместо меча предпочитает пользоваться бомбами. Умело кинутая в отряд противника бомба поможет сломать строй и покалечить врагов. По прочим характеристикам — здоровье, атака, защита, мюсу и прочее — практически не отличаются от обычных ниндзя.

Особые телохранители . Помимо обычных защитников, которых можно купить в магазине за наличность, в игре есть два особых телохранителя — Kojiro Sasaki и Katsuie Shibata. Их можно получить, выполнив определенное задание в режиме на выживание. От обычных защитников они отличаются высокими характеристиками и агрессивным поведением на поле боя.



Счастливых вам странствий по древней Японии! И помните, что десять тысяч поверженных бойцов для Samurai Warriors 2 — вовсе не показатель, а только легкая разминка. Если же вы устанете от битв, а желание просмотреть ролики не пропадет, ищите их в папке... \SAMURAI WARRIORS 2\data\Movie.