Скрипты для DayZ

Тема в разделе "Скрипты для DayZ", создана пользователем Сергей12312312, 3 авг 2013.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Оффлайн

    Сергей12312312 Лейтенант

    На форуме с:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    421
    Симпатии:
    509
    Баллы:
    123
    Пол:
    Мужской
    ПОМНИТЕ БЕЗ ОБХОДА ЧИТЫ ЛУЧШЕ НЕ ЮЗАТЬ) В этой теме я напишу вам скрипты для разных функций(надеюсь вы знаете что с ними делать)
    2d map
    Код:
    if (isNil "markPos") then {markPos = true;} else {markPos = !markPos};
    if(markPos) then {titleText ["Markers added to map","PLAIN DOWN"]; titleFadeOut 4;};
    if(isNil "markers") then { markers = []};
    while {markPos} do
    {
      unitList = allUnits;
      j = count unitList;
      i = 0;
      for "i" from 0 to j do
      {
          unit = unitList select i;
          pos = position unit;
          deleteMarkerLocal ("playerMarker"+ (str i));
          marker = "playerMarker" + (str i);
          marker = createMarkerLocal [marker,pos];
          marker setMarkerTypeLocal "waypoint";
          marker setMarkerPosLocal (pos);
          marker setMarkerColorLocal("ColorBlue");
          marker setMarkerTextLocal format ["%1",name unit];
      }; 
      _pos = getPos player;
      _zombies = _pos nearEntities ["zZombie_Base", 1000];
      _count = count _zombies;
     
      _markcount = count markers;
      for "_i" from 0 to (_markcount -1) do
      {
          deleteMarkerLocal ("zombieMarker"+ (str _i));
      };
      for "_i" from 0 to (_count -1) do
      {
          _zombie = _zombies select _i;       
          pos = position _zombie;
          _text = format ["zombieMarker%1", _i];
          markers set [_i, _text];
          if(alive _zombie) then
          {   
            marker = "zombieMarker" + (str _i);
            marker = createMarkerLocal [marker,pos];
            marker setMarkerTypeLocal "waypoint";
            marker setMarkerPosLocal (pos);
            marker setMarkerColorLocal("ColorRed");
            marker setMarkerTextLocal "Zombie"; 
          };       
      };
      sleep 0.5
    };
     
    if(!markPos) then
    {
      unitList = allUnits;
      j = count unitList;
      i = 0;
      for "i" from 0 to j do
      {       
          deleteMarkerLocal ("playerMarker"+ (str i)); 
      }; 
      _count = count markers;
      for "_i" from 0 to (_count -1) do
      {
          deleteMarkerLocal ("zombieMarker"+ (str _i));
      };
      sleep 0.5
    };
     
     
     
    titleText ["Markers removed","PLAIN DOWN"]; titleFadeOut 4
    ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Спавн оружия
    Код:
    weaponsidearms = [];
    weaponmachineguns = [];
    weaponassaultrifles = [];
    weaponassaultrifles2 = [];
    weaponsniperrifles = [];
    weaponshotguns = [];
     
    _text = "player addWeapon '%1'; _mags = getArray(configfile >> 'cfgWeapons' >> '%1' >> 'magazines'); _mag = _mags select 0; player addMagazine _mag; player selectWeapon '%1'; reload player;";
     
    weaponsidearms =
    [
      ["", true],
      ["Sidearms", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["G17", [2], "", -5, [["expression", format[_text, "glock17_EP1"]]], "1", "1"],
      ["M9", [3], "", -5, [["expression", format[_text, "M9"]]], "1", "1"],
      ["M9SD", [4], "", -5, [["expression", format[_text, "M9SD"]]], "1", "1"],
      ["M1911", [5], "", -5, [["expression", format[_text, "Colt1911"]]], "1", "1"],
      ["Makarov", [6], "", -5, [["expression", format[_text, "Makarov"]]], "1", "1"],
      ["Uzi", [7], "", -5, [["expression", format[_text, "UZI_EP1"]]], "1", "1"],
      ["Revolver", [8], "", -5, [["expression", format[_text, "revolver_EP1"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Next", [11], "#USER:weaponmachineguns", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    weaponmachineguns =
    [
      ["", true],
      ["Light Machine Guns", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["M240", [2], "", -5, [["expression", format[_text, "M240"]]], "1", "1"],
      ["M249", [3], "", -5, [["expression", format[_text, "M249"]]], "1", "1"],
      ["M249 SAW", [4], "", -5, [["expression", format[_text, "M249_EP1"]]], "1", "1"],
      ["MK48", [5], "", -5, [["expression", format[_text, "Mk_48"]]], "1", "1"],
      ["MK48 Camo", [6], "", -5, [["expression", format[_text, "Mk_48_DES_EP1"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Sub Machine Guns", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Bizon PP-19", [7], "", -5, [["expression", format[_text, "bizon"]]], "1", "1"],
      ["Bizon PP-19 SD", [8], "", -5, [["expression", format[_text, "bizon_silenced"]]], "1", "1"],
      ["MP5A5", [9], "", -5, [["expression", format[_text, "MP5A5"]]], "1", "1"],
      ["MP5SD6", [10], "", -5, [["expression", format[_text, "MP5SD"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Next", [11], "#USER:weaponassaultrifles", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Back", [12], "", -4, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    weaponassaultrifles =
    [
      ["", true],
      ["Assault Rifles", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["AK-74", [2], "", -5, [["expression", format[_text, "AK_74"]]], "1", "1"],
      ["AKS-74U", [3], "", -5, [["expression", format[_text, "AKS_74_U"]]], "1", "1"],
      ["AKS-74 Kobra", [4], "", -5, [["expression", format[_text, "AKS_74_kobra"]]], "1", "1"],
      ["AKM", [5], "", -5, [["expression", format[_text, "AK_47_M"]]], "1", "1"],
      ["FN FAL", [6], "", -5, [["expression", format[_text, "FN_FAL"]]], "1", "1"],
      ["FN FAL AN/PVS", [7], "", -5, [["expression", format[_text, "FN_FAL_ANPVS4"]]], "1", "1"],
      ["L85A2 AWS", [8], "", -5, [["expression", format[_text, "BAF_L85A2_RIS_CWS"]]], "1", "1"],
      ["Lee Enfield", [9], "", -5, [["expression", format[_text, "LeeEnfield"]]], "1", "1"],
      ["M4A1", [10], "", -5, [["expression", format[_text, "M4A1"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Back", [12], "", -4, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Next", [11], "#USER:weaponassaultrifles2", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    weaponassaultrifles2 =
    [
      ["", true],
      ["Assault Rifles", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["M4A1 CCO", [2], "", -5, [["expression", format[_text, "M4A1_Aim"]]], "1", "1"],
      ["M4A1 CCO SD", [3], "", -5, [["expression", format[_text, "M4A1_AIM_SD_camo"]]], "1", "1"],
      ["M4A1 Holo", [4], "", -5, [["expression", format[_text, "M4A1_HWS_GL"]]], "1", "1"],
      ["M4A3 CCO", [5], "", -5, [["expression", format[_text, "M4A3_CCO_EP1"]]], "1", "1"],
      ["M16A2", [6], "", -5, [["expression", format[_text, "M16A2"]]], "1", "1"],
      ["M16A2 M203", [7], "", -5, [["expression", format[_text, "M16A2GL"]]], "1", "1"],
      ["M16A4 ACOG", [8], "", -5, [["expression", format[_text, "m16a4_acg"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Next", [11], "#USER:weaponsniperrifles", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Back", [12], "", -4, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    weaponsniperrifles =
    [
      ["", true],
      ["Sniper Rifles", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["AS50", [2], "", -5, [["expression", format[_text, "PMC_AS50_scoped"]]], "1", "1"],
      ["CZ 550", [3], "", -5, [["expression", format[_text, "huntingrifle"]]], "1", "1"],
      ["DMR", [4], "", -5, [["expression", format[_text, "DMR"]]], "1", "1"],
      ["M14 AIM", [5], "", -5, [["expression", format[_text, "M14_EP1"]]], "1", "1"],
      ["M24", [6], "", -5, [["expression", format[_text, "M24"]]], "1", "1"],
      ["M107", [7], "", -5, [["expression", format[_text, "m107"]]], "1", "1"],
      ["SVD Camo", [8], "", -5, [["expression", format[_text, "SVD_CAMO"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Next", [11], "#USER:weaponshotguns", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Back", [12], "", -4, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    weaponshotguns =
    [
      ["", true],
      ["Shotguns", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["M1014", [2], "", -5, [["expression", format[_text, "M1014"]]], "1", "1"],
      ["Remington 870", [3], "", -5, [["expression", format[_text, "FDF_rem870"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Crossbows", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"], 
      ["Compound Crossbow", [4], "", -5, [["expression", format[_text, "Crossbow"]]], "1", "1"],
      ["", [-1], "", -5, [["expression", ""]], "1", "1"], 
      ["Back", [12], "", -4, [["expression", ""]], "1", "1"],
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    showCommandingMenu "#USER:weaponsidearms";
    ____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    Вода-еда
    Код:
    food =
    [  ["",true],
      ["Steak Raw", [2], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'FoodSteakRaw';"]], "1", "1"],
      ["Steak Cooked", [3], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'FoodSteakCooked';"]], "1", "1"],
      ["Can Baked Beans", [4], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'FoodCanBakedBeans';"]], "1", "1"],
      ["Can Sardines", [5], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'FoodCanSardines';"]], "1", "1"],
      ["Can Pasta", [6], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'FoodCanPasta';"]], "1", "1"],
      ["Soda Coke", [7], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'ItemSodaCoke';"]], "1", "1"],
      ["Soda Pepsi", [8], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'ItemSodaPepsi';"]], "1", "1"],
      ["Waterbottle", [9], "", -5, [["expression", "player addMagazine 'ItemWaterbottle';"]], "1", "1"], 
      ["Exit", [13], "", -3, [["expression", ""]], "1", "1"]
    ];
     
    showCommandingMenu "#USER:food";
    _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
    Добавить аммуницию
    Код:
    _unit = _this select 0;
    _weapon = currentWeapon _unit;
    _cfg = getArray (configFile >> "CfgWeapons" >> _weapon >> "magazines");
    _unit addMagazine (_cfg select 0);
    _unit addMagazine (_cfg select 0);
    _unit addMagazine (_cfg select 0);
    _unit addMagazine (_cfg select 0);
    _unit addMagazine (_cfg select 0);
     
  2.  
  3. Оффлайн

    Toniii сержант

    На форуме с:
    11 ноя 2012
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    11
    Баллы:
    6
    Пол:
    Мужской
    Спавн оружия палица
     
  4. Оффлайн

    Сергей12312312 Лейтенант

    На форуме с:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    421
    Симпатии:
    509
    Баллы:
    123
    Пол:
    Мужской
    Я же писал!ПОМНИТЕ БЕЗ ОБХОДА ЧИТЫ ЛУЧШЕ НЕ ЮЗАТЬ
     
    Александр Волков 5 нравится это.
  5. Оффлайн

    Toniii сержант

    На форуме с:
    11 ноя 2012
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    11
    Баллы:
    6
    Пол:
    Мужской
    Знаешь какие нибудь обходы скрип скана ?
    Если наешь скинь пожалуйста)
     
  6. Оффлайн

    Toniii сержант

    На форуме с:
    11 ноя 2012
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    11
    Баллы:
    6
    Пол:
    Мужской
  7. Оффлайн

    volkqweqwe ст. рядовой

    На форуме с:
    24 май 2013
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Пол:
    Мужской
    Спасибо большое!!!!! помог ты мой кумир!!!!!!!!!!!!!!!!
     
  8. Оффлайн

    Сергей12312312 Лейтенант

    На форуме с:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    421
    Симпатии:
    509
    Баллы:
    123
    Пол:
    Мужской
    Есть, но они приватные)
     
    Александр Волков 5 нравится это.
  9. Оффлайн

    Сергей12312312 Лейтенант

    На форуме с:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    421
    Симпатии:
    509
    Баллы:
    123
    Пол:
    Мужской
    Не нравится? Ну так не пользуйся) Тебя не кто не просит! Просматривать эти темы!
     
  10. Оффлайн

    Toniii сержант

    На форуме с:
    11 ноя 2012
    Сообщения:
    46
    Симпатии:
    11
    Баллы:
    6
    Пол:
    Мужской
    Не ну просто ******* сливать лечшеб чонить новое выложыли
     
  11. Оффлайн

    Сергей12312312 Лейтенант

    На форуме с:
    9 янв 2013
    Сообщения:
    421
    Симпатии:
    509
    Баллы:
    123
    Пол:
    Мужской
    Вот на ,сегодня выложил новые жмяк!
     
    Александр Волков 5 нравится это.
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей

Уважаемый пользователь!

Мы обнаружили, что вы блокируете показ рекламы на нашем сайте.

Просим внести его в список исключения или отключить AdBlock.

Наши материалы предоставляются БЕСПЛАТНО и единственным доходом является реклама.

Спасибо за понимание!